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研发日志 绘世画卷炎夏启 海不负故人期
【研发日志】绘世画卷炎夏启,山海不负故人期
泱泱华夏的绘世者们:
展信安。
指尖悬停,万千感慨涌上心头——原来距离我们首次在TapTap上揭开面纱,已悄然过去两年多了。一千多个日夜的淬炼,只为在与你们见面的时候,能多一份收到夸奖的底气。
至今还清晰记得首曝帖下的一条评论:“这画风,是心动的感觉!求别鸽!” 当时团队捧着手机,像中了头彩。这两年来,在TapTap上看大家的评价成了我们的“能量站”。
第一次在TapTap上发帖,我们还是个没有专业运营人员的小团队,连游戏标签都是邀请绘世者们一起添加的,但是大家的热情助力让我们内心的小火苗也被点燃了。
每天翻看大家的评论——
无论是你们对角色立绘细节的敏锐捕捉:(“酒葫芦加袒胸蟒袍加木屐,猜一个带薪喝酒的名士阮籍”),
对玩法机制脑洞大开的建议:(“希望自由度高一点,可以不走主线剧情就能干其他的那种?”)
还是版本推迟时那些带着“刀子”的催更:(“但凡你给我留一个测试资格我都不会催你的。”)

每一句都真实地刻在了项目里程碑上。那些深夜翻看评论的日子,屏幕微光映着疲惫却上扬的嘴角——原来被认真地期待,是如此幸福又沉重的责任。

玩家群就更热闹啦,这里比较像是充满烟火气的“茶肆”,“华夏怎么不测试,大好的周末”就能感受到大家的“怨念”与热爱。
我们默默“潜水”,看你们为哪个历史人物该是【地级】争得面红耳赤,为一张场景概念图脑补出万字同人,甚至自发组织起“云监工”小队……那些看似插科打诨的日常,是支撑我们熬过无数个通宵调试的温暖力量。


所有等待的绘世者们!感谢你们在漫长等待中未曾熄灭的目光,感谢每一次有理有据的批评和饱含信任的鼓励。
我们知道,“再等等”三个字背后是你们的耐心被反复拉扯。请相信,我们内部每一次的推翻重来,只为追求更好的相见。
这一切的执着,只因我们和你们一样,深爱着这个即将诞生的“绘世画卷”。
这幅画卷描绘了两年,但是我们设计的初心并未改变,一直以来,我们想带给大家的,可以概括为以下三点:
1、妙笔丹青,共同演绎,用绘世者们的视角绘制一个真实的华夏文明
2、创造更多的趣味性,最大程度地保留有温度会呼吸的历史和轻松的玩法
3、收集一些可能不太大众,但是同样优秀的名士和精美的文物
好了好了,回归本次的妙笔绘录技术删档测试,接下来我来回答一些大家在群里讨论比较多的一些问题吧~
Q1:本期「妙笔绘录」测试没有IOS端,未来测试会有吗?会支持双端互通吗?
A1: 测试应该不会有IOS端,只有正式上线才支持IOS,双端玩家混服,账号数据不互通
Q2:建筑、名士们会在后续的版本里拥有新的时装、外观吗?
A2:后续会有名士的皮肤,很快就可以看到了,因为建筑本身随朝代变化,不会有建筑皮肤,但会有更多的装饰、奇观建筑
Q3:名士们的个人剧情后续会考虑制作吗?真的很想看
A3:在后续文案压力比较小的时候,会逐步强化名士的个人剧情相关,让名士更立体更饱满
Q4:游戏内的天气是固定一种吗?会不会有动态天气或者随机天气事件?想看到不同的家园照片!
A4:目前是固定一种,不排除以后会有特殊天气效果
Q5:家园的可操作面积大吗?后续版本的家园自由度会做出提升吗?考虑让Q版名士和建筑互动吗?
A5:家园的可操作面积会随着朝代逐步增加,具体视后续朝代玩法。 自由度上会有提升,Q版名士和建筑互动未来会规划
Q6:以后会推出钓鱼、打牌这类休闲小游戏吗?单机或者联机模式都可以,主要是想和朋友一起玩
A6:目前已经有钓鱼玩法了,后续会逐步增加更多的小游戏玩法
Q7:某些朝代热度很高,会提前放出该朝代的玩法或者活动吗?
A7:考虑到朝代的真实性,不会提前放出后续朝代的玩法,但后续可能会根据不同热度,出一些后面朝代的活动
长路未尽,幸得君同。愿不负等待,共赴绘世画卷!
《华夏绘世录》全体研发成员 敬上
玩家评论
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悠悠五千年,泱泱我华夏! 《华夏绘世录》是一个会呼吸的历史,一个有趣有温度的历史手游。 在这里,你将穿越《山河社稷图》,成为手握“指点江山笔”的绘世者,绘制一个真实的华夏文明,神笔入书画,妙手转乾坤;泼墨惊风雨,诗落泣鬼神。 泱泱中华,万千名士共聚时空; 悠悠华夏,无尽珍宝璀璨夺目。 更有丰富的名士、文物等你收集,听他们诉说千年的故事。 每一个名士,都是自己的主角! 每一件文物,都有自己的故事!
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粤公网安备44010602000283号
豌豆40hcp6 来自于 九游APP 2025-11-30 22:56
好多bug,官方能不能解决一下, 烽火演武场无法调整三队顺序,史海永远无法解锁奇遇,尘世卷满足条件不是三星
秋肥康子 来自于 九游APP 2025-09-16 23:40
这游戏如果能避开那些让人膈应的设定,其实挺有爆款潜质的。像角色立绘这块儿,美化一下很正常,也该做,但别整什么性别反转的操作,真的没必要。历史人物的剧情方面也得慎重,不是随便给个设定就能强行和解恩怨的,这对不上玩家的口味。而且如果要组CP一定要历史原配,千万别乱搞。要是能在剧情推进的过程中穿插点历史背景介绍就更好了,不仅让游戏更有厚度,还能顺便普及文化知识,这种设定其实挺加分的。 玩法方面希望制作组能多动动脑,别整那些换皮的老套路了,不然玩起来太没意思。当然,现在游戏如果不成熟也没关系,后续慢慢调优就好,怕就怕核心逻辑本身就立不住,那可就真完了。还是挺希望看到有诚意、有态度的制作出来的,这题材本身就很值得做好。一起期待吧!官方加油鸭
豌豆q8ilfq 来自于 九游APP 2025-12-13 10:33
无门槛代金券不能用,那我开年卡会员干啥?
豌豆iy8cne 来自于 九游APP 2025-09-09 17:07
目前这游戏的资源给得有点少,养成节奏可以优化一下,提升下过程体验。战斗这块,角色定位最好再分明点,现在数值有点乱,神级C位比天级坦克还肉。另外,既然搞了这么多历史名士进来,都是熟脸,不如加点互动玩法,比如家园里能建些相关建筑,让这些人物有点实际存在感,代入感会强不少。出新角色前多看看玩家呼声,搞点真正想看到的人物。小副本确实丰富,但手动打太耗时间,跳过功能得跟上。要是能塞点肉鸽元素进去,玩法会更有趣。这些建议我看评论有不少玩家提过,不知道官方能不能看到,还是希望游戏能越做越好吧。
九游玩家2245673135 来自于 九游APP 2025-10-02 23:03
好玩唉,玩一天了任务都做不完,耐玩亖了,各种各样的游戏,太多了,根本玩不腻,多备点护肝片,玩了几天了,没学过高数的可以试试这款游戏,烧脑了,在买点护脑片,好玩,爱玩,多玩。值得推荐十分,推荐给自己喜欢的朋友。
兔子爱吃窝边草丫 来自于 九游APP 2025-09-16 02:33
这个游戏把国风古韵和历史剧情结合得很自然,测试期间大概玩了六天,一路推进到了商朝,绘世者最高是32级,我那时候已经二十七八级了。整体给我的印象是,如果你喜欢慢慢培养角色、享受成长过程,同时又不排斥一点策略经营元素的话,应该会挺对胃口的。卡牌战斗机制加在里面也不突兀,整体节奏偏向轻松一些,适合平时想摸鱼打发时间的玩家。
从前有一只狐狸 来自于 九游APP 2025-09-15 04:10
这游戏怎么还没上线啊?看得我都急死了!现在特别迷这种国风题材的,光是看简介就已经超级心动了,每天都在盼着它赶紧出!
豌豆8vrrkn 来自于 九游APP 2025-09-12 04:07
这美术风格简直戳中我的萌点,看着就很有兴趣!玩法好像也是我的菜,很想知道什么时候能测试,是限量的吗?求求赶紧放点出来让我试试吧! 历史相关的设定确实挺加分,不过也得提醒一句,这种内容得特别注意把控,稍有不慎就容易出问题。期待你们的打磨,加油啦!
暴躁的黑驴蹄子 来自于 九游APP 2025-09-13 11:12
这游戏真是让人眼前一亮。中国风的手绘风格美轮美奂,穿梭于各个历史时期,和名士、文物互动的感觉特别棒。收集系统也很有深度,每收集一个新的名士或文物都能解锁一段新的故事,有种真正走进历史的感觉。唯一的小遗憾就是有时候操作会有点繁琐,但总体来说,绝对是值得一试的佳作。
尴尬年龄i 来自于 九游APP 2025-09-21 23:05
这款游戏终于要上线了真是让人等得好心急!特别喜欢这种贯穿不同朝代的设计,每个时期都有独特的风貌和故事,这样内容肯定特别丰富多彩。