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火影忍者ol李洛克 李洛克技能属性及阵容玩法详解
火影忍者ol李洛克是游戏中的热血少年之一,非常擅长体术,不少的小伙伴想了解下李的技能属性,阵容搭配等玩法,接下来就给各位介绍下,一起去看看吧。
【技能介绍】
奥义·八门遁甲:消耗20%生命值,使李获得2次额外普攻。0点查克拉消耗,进场冷却0回合,冷却3回合。
体术攻击:造成70%伤害,一定概率造成大浮空。
被动1-表莲华:追打大浮空,造成25%伤害以及倒地。
被动2-重击:李对敌人造成暴击时额外造成定身。
被动3-决意:李每损失1%的生命,提升0.4%的暴击率。
【技能分析】
李是一个纯体术流的忍者,这一点无论是动漫里还是游戏里都得到了很好的印证,这里值得一提的是最后两个被动和樱是一样的,李在血越残的时候作用越明显。
【阵容推荐】
阵容推荐一:雷主+凯+勘九郎[少年篇]+李[少年篇];
一个纯体术流阵容,没有带任何治疗或者驱散,带勘九郎的原因主要是让阵容更加灵活,可以主动选择保护哪一路。雷主天赋方面,选择了最暴力的一种。普攻选择了一闪而不是雷光暗杀剑,加强了阵容的稳定性,但是也降低了用普攻收割残血的概率。李的奥义可以开场释放也可以在100%不会被打断的情况下释放,一般来讲不会有人打断李的奥义。而凯的被动只会加在三个体术忍者身上,让输出更高效更集中。
雷主天赋选择:
连击方面,普攻起手,李和雷主为5追打,凯为6追打。奥义起手,凯6追打。雷主是大部分追打的衔接点,所以建议勘九郎重点保护中路。阵容只有凯有打断技能,所以置于1手位置,可以打断也可以打单体奥义伤害。建议开场释放,直接触发6追打,是换血以及收割的利器。而李的作用在阵容的中后期才会显现,所以放在后排求稳,即使战斗拖至后期也不会特别劣势,队伍中只有勘九郎可以造成中毒,所以没有必要针对对方可以驱散的忍者。
阵容推荐二:土主+手鞠[少年篇]+干柿鬼鲛+李[少年篇];
这一套阵容的为了配合里的被动没有带治疗和驱散,也将李置于后排保证生存。土主前排提供防护,鬼鲛主要让对方忍者增加查克拉的消耗。而手鞠主要是障眼法,让对方把火力的重点向手鞠转移,但是阵容后期更强势,即使失去了手鞠也不会影响后期输出。阵容没有带打断奥义,将土主置于先手防止被打断,鬼鲛和手鞠的奥义都是AOE,是前期换血骗打断的利器。
土主天赋选择:
连击方面,普攻起手土主5追打,剩下三人4追打。奥义起手土主和鬼鲛4追打,手鞠5追打。虽然追打衔接靠手鞠,但是失去了手鞠也不会从根本上影响我方的输出能力。中路三人可以很好针对敌方中路,只要对方的进攻重点不在下路,对方大概率先行减员。而如果敌方不对李进行针对,后期李的伤害会打的敌人叫苦不迭。但是我们阵容最大的缺陷就在于没有单体奥义伤害,只能靠体术打出人数优势,后排的残血很难收割。
【获取途径】
最后点评一下李,李的技能效果在残血的时候才较为明显,这也让李不适用于打前期的套路,但是这并不妨碍大家对于李这个忍者的使用。李可以通过招募获得,忍者碎片可以通过扫荡英雄副本获得。
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