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《环形战争》金铭文幻境左线第六层深度攻略

作者:互联网 来源:玩咖游戏 发布时间:2022-10-19 12:14:33
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下面给大家带来的是《环形战争》金铭文幻境左线第六层深度攻略,一起看看吧!

首先说明一下第6层是六只怪,7-9都是五只,而且后面每只怪都只有一个技能,所以我感觉第六层是道坎,第九层我刷的时候就很随意,很简单就过了,而第六层,我凹了两三天才过,感觉这样设计的也挺合理的,你能到第九层证明有能力过这张图,到了第九层,奖励高了,刷也好刷了。

机制分析

怪物被动石化皮肤,能减伤50%,被攻击三次扣30%血。减伤50%,包括火元素每回合烧伤,但不包括削灵,所以计算烧伤伤害的时候得少一半,但烧伤好像也会被纳入三次攻击里面?所以火法还是很有用的;削灵不受影响,作用较高,有削灵的话,很多怪也好处理,不过要注意,削灵对骑兵和重装无效。

《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/huanxingzhanzheng/'>环形战争</a>》金铭文幻境左线第六层深度攻略

地图分析

每张图有六只怪,两只远程可能是两只游骑也可能一只游骑,一只神射手,两只骑兵,还有两只不一定,可能是剑步,也可能是枪步,或者骑兵。

怪物分析

《环形战争》金铭文幻境左线第六层深度攻略

走3打2,必刷出至少一只的怪物,主要是速度高2936,比元帅速度还高,只能用夜莺的光环,夜晚加500精准,精准能达到1000多一点,我的狼骑命中也只在43%,就只能凹了,要在第一回合就打死,不然第一回合打不死,他下回合ai就会优先秒一只远程。处理只能地图一开始刷在我们旁边,然后让狼骑加奶妈四连击打出缴械,再火毒法拿下,先毒法再火法,能多偷一次火元素烧的伤害。

《环形战争》金铭文幻境左线第六层深度攻略

走2打2,要么两只游骑,要么一只游骑一只神射手,神射手能,技能还能连射,夜莺有被动,练度不够也会被秒。所以有两种处理方法,一是引这只怪的时候最好能让他靠墙,他用一技能就会自己撞墙打断自己,然后到我们回合集火;二是听说过魔兽的十字围杀么,用狼骑换位,然后用其他人物夹住他,让他攻击不了,等狼骑磨出缴械,再用远程一回合打死,注意缴械不会禁技能,所以如果一回合打不死,下回合你的远程就寄了。

《环形战争》金铭文幻境左线第六层深度攻略

走2打2,可能会刷的近战,两个技能都会穿透和飞行兵一样,多一格攻击距离,攻击范围较大,容错低,导致不好处理,拉怪的时候容易后排被偷,ai的逻辑优先是人头,能秒的话会先秒,就算有个奶妈摆在他眼前吸引火力,他也会去偷你的远程,你的远程一旦被偷死一只,这次基本就寄。

《环形战争》金铭文幻境左线第六层深度攻略

《环形战争》金铭文幻境左线第六层深度攻略

走3打1,强袭骑士的铭文是溺声伤害高,轻骑士是本身技能伤害就高,再加上他们的技能效果,走的格子越多,伤害越高,基本没法处理,一是你不好引怪,冲起来狼骑基本都能被秒,就算有夜莺引怪,如果一回合打不死,他下回合就能绕开狼骑秒你后排,而且骑士一般有两只,攻击范围大,还经常连体,这就不好引了,引了一只,下一只就没有奶妈盾可以引了,如果用狼骑上去贴住,你的远程下回合也跟不上,秒不了,下下回合就会被他走3打1的机动性偷一只远程,基本处理不了。

《环形战争》金铭文幻境左线第六层深度攻略

走2打1,相比强袭骑士和轻骑士,机动性堪比步兵,攻击也不高,很好处理,在这个地图的机制下,输出低就是好处理,肉就是任人宰割,唯一有点烦的就是铭文是莅临,会浪费我们两次攻击频率,不过也比较好处理,火元素烧也能算一次攻击。

《环形战争》金铭文幻境左线第六层深度攻略

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走2打1,技能倍率高,轻步兵吃削灵,守卫者重装不吃削灵,可以用奶妈用盾上去引怪,然后下回合狼骑和远程处理,也可以狼骑上去引怪,然后下回合远程处理。

打法

首先感谢書沭提供的火毒法思路。

我选择的也是一样的夜莺,飓风狼骑,火毒法。夜莺有奶有再动有光环就不说了。狼骑被动能打出缴械,远程被打出缴械,就不会反击,配合火毒法和夜莺再动,就能一回合秒。火毒法配合能打出爆炸算一次伤害还能打百分比伤害,先毒后火还能挂燃烧debuff,很实用。

夜莺和狼骑练度要求高点,夜莺奶够,能奶好狼骑。狼骑要能抗住一次攻击,最好能抗住一次暴击,扛不住就只能凹,狼骑武器最好强化到两次攻击就能打出削灵,这样就能比较好处理神射手,首先削灵不会被闪避,可以狼骑两次攻击加夜莺再动两次,打出两次削灵,剩四分之一血,再配合一只远程加掌控打三次就可以秒了。火毒法都是掌控铭文,火法武器最好强化出能叠加元素的技能,毒法随意。等级都是能高尽量高,等级高点精准就高,精准高了就能少凹几次。

药水食物推荐必吃连击药水,食物可以吃物防增加容错,也可以吃精准少凹几次。顺便说个小技巧,我之前用无限再动黑锋过右图的时候,放一技能老闪退,闪退率很高,很恼火,再进看药水食物没有被消耗,就想着可能制作组应该是补偿我们,游戏闪退或者进程突然结束,你懂我意思吧,药水和食物能保留效果,可惜直到绿毛改完,我都只能过到第六层,主要是飞行兵反击伤害太高,我的黑锋一碰就脆,只能元帅二技能处理,这样又要凹元帅闪避,精灵弓速度又高,黑锋经常被闪,被闪一次就不能再动,实在凹不过去,现在绿毛也被砍了,凹也没得凹了。

怪物选择上:

不能出现双游骑,只能游骑加神射手。因为游骑只能晚上有精准buff才能打中,白天基本0命中,两只你至少得三回合,一开始就两回合夜晚,后面要好几回个才第二次黑夜,你得拖很久才能打,而且凹游骑命中真的很高血压有时候狼骑四连击,都打不中,更别说缴械了,不如选择处理神射手。所以要凹一只游骑一只神射手,而且游骑要在我们第一回合就能秒的位置;

不能有强袭者,这个怪的技能真的很无解,有两个打2的技能,走2打2,堪比神射手,你用奶妈或者狼骑引完他后,下回合没秒掉他,下下回合就能把你一只远程秒了,容错很低,真的不好处理;

骑兵最好是重骑士,虽然重骑士有莅临能多抗两下,不过走2打1,再加上伤害不高,本身很好处理,狼骑压力也不会那么大,如果有走3的骑兵,一是不好引怪,二是在你狼骑引完怪后面有远程输出时,会绕过你的狼骑攻击你的远程,不好处理;

地图怪的站位不能太靠出生点,这样出生点不会吸引很多怪,减少前排压力,也方便我们处理游骑。

《环形战争》金铭文幻境左线第六层深度攻略

发一下我过关的图,第一回合的处理是,狼骑打游骑打出缴械,打不出就奶妈再动,还打不出就sl,出了缴械就能先毒后火秒游骑,奶妈给再动的时候要能吸引到下面那只怪,这儿我截的图,夜莺初始位置错了,应该夜莺和毒法换个位置,这样第一回合又秒了游骑,又能吸引下面那只怪,奶妈用了再动,免伤盾还能减cd就更完美了。

一共十二回合,要杀六只怪,这就要求我们平均每两回合处理一只,你又不能一回合引怪,一回合杀怪,输出基本跟不上,有时候还会被闪避,这时候就要做好规划,比如第一回合狼骑和远程处理游骑的时候,奶妈用免伤盾引下面那只怪,不在一只怪上浪费太多回合,如果一直被闪避,那只能重开下一把了。主要的几个点就是处理好游骑和神射手用好十字围杀引神射手的时候让他靠墙,我们一只怪都不能死,引怪要一只一只来,不然狼骑压力很大;用好奶妈的再动和免伤护盾以及破盾的减cd;先毒后火多燃烧debuff;注意爆炸是范围伤害,别把自家的狼骑炸死炸残了。

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《环形战争》是一款由广州因陀罗软件有限公司(Indrasoft)自主研发并发行的暗黑风战棋策略手游。产品以中世纪骑士战争为灵感,融入黑暗幻想元素,构建出恢弘的史诗级世界观,凭借虚幻4强大的表现力,为玩家带来一场惊艳绝伦的视觉盛宴。在游戏中,玩家将扮演一名佣兵团团长,不断收集和培养各具独特属性的佣兵、武器等资源,打造属于自己的佣兵军团,在动荡不安的诺维塞斯大陆,为了生存和荣耀,也为了打破规则对命运的束缚,战斗不止。【游戏特色】≡ 暗黑风格 · 构筑奇幻史诗≡《环形战争》以严肃硬核的中世纪战争作故事蓝本,融合经典“克系”视觉元素,打造风格鲜明的暗黑系战棋手游。游戏采用虚幻引擎开发,大量电影式叙事CG加持呈现恢弘跌宕的故事剧情,让玩家仿佛置身在铁骑厮鸣、残酷动荡的暗黑年代。≡ 角色异化 · 多形态进阶 ≡游戏中佣兵随着升级进阶,其形态、属性及技能均会随之发生变化,数位主角基于故事背景发展设定,还拥有更多一层具备高辨识度与强烈视觉冲击力的全新形态,解锁更华丽的技能特效,专属的“角色光环”特性也更考验玩家排兵布阵和最大化发挥团队战力的能力。≡打造兵团 · 部署武器兵种≡在动荡不安的诺维塞斯大陆,兽人、精灵、人类三大种族衍生出了众多形态各异的佣兵。不同铭文、佣兵职业、武器技能等自由搭配,可开发出碰撞、击退、肉坦、衰变等多样专精流派。玩家需要招募与培养各具特色的佣兵,根据不同的作战需求,灵活搭配兵种及技能特性以取得对局胜利。≡战场互动 ·策略挑战升级≡玩家将体验到随机天气与自然元素反应衍生出的多种对战特效,地形、昼夜变化、植被等场景细节直接影响着佣兵的战力发挥。同时浸染值所赋予的增益或减益效果,进一步增加了对局沉浸感与趣味性,也对玩家们的策略选择有了全新的考验。≡ 奇遇探索 ·多线叙事剧情演绎≡除了宏大深远的主线剧情,在游戏中您还将体验到错综庞杂的支线轶事,玩家每一次抉择都影响着游戏剧情走向,甚至触发全新的“战斗事件”,带来更具沉浸感的中世纪奇幻氛围。世界地图中散布的各种事件探索点均可派遣队伍前往探索,踏入诡秘的密林,穿越险峻的山麓,克服一次次生死危机,无数珍稀的大陆物资在等待无畏的佣兵寻获。≡画面音效 · 影视级品质呈现≡大气恢弘的场景、写实的天气变化特效、细腻的地图光影变化......,所有游戏画面都经历了数次迭代优化,旨在为玩家打造出浓厚的中世纪氛围;此外,游戏内的所有音乐、音效以及人物语音均由专业音乐制作团队完成原创编曲与制作,力求为玩家打造出一款集音视觉享受于一体的高品质手游。

开发者:Indra Soft工作室

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