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环形战争新手怎么玩 环形战争1 14章的通关思路

作者:互联网 来源:爪游控 发布时间:2022-09-23 19:05:08
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环形战争是一个战旗类游戏,游戏策略性比较强,玩法也相对和主流游戏不太一样。很多玩家第一次接触这类游戏,下面小编就告诉大家,感兴趣的朋友快来看看吧。

 

主线一路推进,不要执着三星而反复重开导致浸染值提升,1-3章(上达莱斯、蒙塔、佩雷亚)只要清楚环形战争基本的战斗机制,就没有任何难度可言。

1、,自行根据关卡敌方阵容选择对应克制的输出角色与往往至少需要一个奶妈;

2、,实在想升就随便升到六七级就行了,等级给的提升很小,主要属性都是个位数的提升;

3、,加攻肉60点攻击力,连击药剂20%伤害连击,这两个都是推关利器,比你拼死拼活升级提升个几点攻击力强得多;

4、,部分为主线前置,体力一直在那里又不会跑,除非你时间有限迫切推进主线,如果时间多精力多,600龙鳞买满每日200体力是基础操作。卡主线了不要不断莽也别马上就吃药剂食物,先做做支线吧。

很简单,我推荐上里斯和奶妈,用黑锋去和元帅打正面,里斯和韦德清小怪。

更简单了,如果不追求三星甚至可以三奶妈死保统帅轻松过关,想要追求三星就要适度上1~2个输出(以弓骑为优先),轻易不要接近、攻击boss,也别和统帅站一排,想知道为什么就去点开boss的面板了解其技能吧。

第二章之后,就接触到了此次新增的“派遣探索”、“浸染值”和“大地图材料与工坊”。

首先仔细看地图,从上达莱斯(第1章)开始有一条不断绵延向前的道路,那就是我们的主线推进路线,而派遣探索可以开启地图迷雾。,再然后是与那条“主线道路”最接近的其他黑色问号,顺便一提,派遣出去的佣兵无法出战,所以用垃圾佣兵就可以了,并且在拥有援军之前不要去名为“陷阱剿灭战”这样需要战斗的(即便有了援军也最好别去),否则你输了会被强制回城。

是一个很单纯的系统,正面buff和负面buff的出率是4:6(官方给的数据),,如果你真的想刷,那么以刷出“行动力+1”这个buff为第一优先。

然后是,没什么好说的。我虽然想说一下材料捡取的优先级,但这个东西是视你主线进度而定的,。我懒得逐阶段分析,所以就说一下肉这个刚需材料吧,

顺便讲一下,一把钥石捡材料合成的成本是10.4体力,第三层的出率很稳,平均是18~20个情报值,

还有,那些你派遣探索出来的锁住的东西,还有双生花和意念之海等等,都是后面才能接触的内容,忽视就好。

然后是章(弗洛威杜、阿奎格、伊塞达)

第四章难度一般,韦德虽然躺了,但所有怪的仇恨都最优先在韦德身上,可以用一个奶死保韦德让韦德当t,实在打不过就上老答案“火毒法”。

第五章难度稍高,,不过5-7你若是有一个冰法会体验很好。

第六章难度拉高,打起来可能会很痛苦,所以我建议我个人会建议强兽人,因为步斧很少要用,一旦要用基本是用来扛伤害死耗的),6-4可以用强兽人和两个蓝斗士,6-7的详细通关方法论坛里有很多了,我个人还是推荐老答案“里斯绑奶、火毒法”。

再顺便说一下

一个打起来很爽的本,几乎没有难度,基本可以秒人,遗物选择不用想就是

警戒区开起来,尽可能让自己在每一场战斗里都达成零伤亡。

说一下优先级吧,因为教化牢狱难度低,所以

是所有存活角色恢复30%血,泉水是随机复活一个死亡角色,祭坛是献祭指定条件(品质、武器)的佣兵换取遗物,篝火和泉水看具体需求,祭坛我建议别赌,万一他要你献祭你的主力。

游商的商店,有购买价值的仅有,除此之外一概别买。

之后是章(卡索登、托伦)

到这里,经历过4-6章的摧残,想必都已经不再是全然不懂的萌新了。

所以我就不讲战斗思路了,就给个提示,合个剑护卫绑定一个奶(有时也可以不用奶),你可以强行死耗突破大多数关卡。

然后在,应该有很多人打完这里后第一次卡住了主线,不知道怎么推进了。

答案很简单,(如果没有,就请你从前面沿着主线道路一路推进问号到这里),直到地图上出现一个塔。然后去赫塔平原顺着里边四个角色的支线任务做到开启苦修会书库,再继续死磕贝肯任务(苦修者,从左往右数第三个老人)就对了(我个人建议起码记一下相关主要角色的名字,以及了解各个道具与阅读提示文本,这样你就不会再一头雾水了。当然你就是不想看不想记……那也没有问题,毕竟是玩游戏,想怎么玩就怎么来)。

(都是些花里胡哨的名字),分别对应铭文、武器淬炼材料、技能升级材料。

都到第七章了,应该都知道有什么不懂的点一下左上角的问号就能得到帮助了,所以我就不在这里赘述介绍这三个。

,我的评价是可以合,一开放合成就马上合他个两把打通第三层给主力凑套铭文,力量一下子就上来了(不要问铭文优先级,问就是溺声和降礼,但是眷顾和掌控也是要刷的)

最后是(沃顿长桥、欧藤山、威提斯)

说实话没什么好讲的了,主线推进的思路在前面都已经讲完了。

,值得一提的是二级墓园的开启要(我看还有谁埋怨2000龙鳞换1000~1400龙鳞+一个紫色技能升级道具的任务)

基础的内容掌握之后,举一反三自没有任何问题。

要说有什么该说的,还有就是了,大地图拉到最大,然后你就能看到每个区域的范围与探索度。其条件是

另外,上一下我四紫过11-7的视频无氪非酋4紫平均18级通11-7,作为零氪且超级非酋,我个人的游戏历程进一步说明了,游戏整体需求练度的下限之低,以及正确思维的重要性。

开局拉满佣兵使徒四,顶多是让你玩得轻松点,但不拉满也是可以打过去的并保持在进度的第一梯队,而且还富有挑战性所带来的乐趣。

还有则是12-14章(莫拉、莱格山峡谷、雷索沼泽)

依照正常游戏进程,即便你和我一样零氪非酋,到这里了也可以自行合出两个传奇佣兵,再加上主线所给的金里斯和金韦德,你便也可以用四传奇佣兵开始推进主线。

以上就是的全部内容了,更多游戏攻略请点击

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玩家评论

(24条)
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全部评论

  • 自然向专注 来自于 九游APP 2025-01-13 22:08

    服务器连接失败 啥玩意

  • 九游玩家128683591068 来自于 九游APP 2022-09-27 21:09

    两星给画面,战旗游戏,玩完这个游戏,我赶紧回归梦幻模拟战,游戏优化不好,我麒麟9000,玩了半个小时,手机发烫严重,电池电量掉的很快,这游戏对新手不太友好,好多功能界面藏在角落里,不仔细看根本注意不到

  • o赝品o 来自于 九游APP 2024-10-13 22:28

    卡成这样,还出来混!谢谢,请下架!九游也是的,能不能检验报告

  • 巨魔语星团17 来自于 九游APP 2024-01-13 02:07

    挺不错的

  • 懒猫rzsDa 来自于 九游APP 2023-12-13 12:16

    用心了画面确实不错。剧情也可以,可是战旗还是有一点小失望,多种族玩家是个首领招聘英雄,带领士兵攻打大陆是这种类型就更好了。可现在的技术做出这款游戏还是不错的给个四星吧。

  • 豌豆1433jz 来自于 九游APP 2023-10-28 20:48

    暗黑克苏鲁风,角色浸化了好帅,地图不大有策略性,玩法多样,零氪可以慢慢养成。

  • 筱の辰风 来自于 九游APP 2023-10-27 03:29

    冷门游戏,仁者见仁,智者见智,需要时间经营

  • Hunta*Hunta 来自于 九游APP 2023-10-26 11:23

    战旗游戏一直是最喜欢的类型,这游戏画面很吸引我,建模也不错,还有剧情动画看,哦,对,福利也不错,值得玩一下。

  • 暗能过灾祸 来自于 九游APP 2023-10-22 23:32

    玩法新颖,包含战旗,SLG。画面感极强,抽卡出卡率也不错,不用肝,不用氪,想玩及玩,

  • 懒猫9nNTY 来自于 九游APP 2023-10-11 09:44

    画质不错,希望能出个一键扫荡,这样更快一点。福利活动也希望多多来一点。希望游戏能长长久久。

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环形战争
类型:休闲
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《环形战争》是一款由广州因陀罗软件有限公司(Indrasoft)自主研发并发行的暗黑风战棋策略手游。产品以中世纪骑士战争为灵感,融入黑暗幻想元素,构建出恢弘的史诗级世界观,凭借虚幻4强大的表现力,为玩家带来一场惊艳绝伦的视觉盛宴。在游戏中,玩家将扮演一名佣兵团团长,不断收集和培养各具独特属性的佣兵、武器等资源,打造属于自己的佣兵军团,在动荡不安的诺维塞斯大陆,为了生存和荣耀,也为了打破规则对命运的束缚,战斗不止。【游戏特色】≡ 暗黑风格 · 构筑奇幻史诗≡《环形战争》以严肃硬核的中世纪战争作故事蓝本,融合经典“克系”视觉元素,打造风格鲜明的暗黑系战棋手游。游戏采用虚幻引擎开发,大量电影式叙事CG加持呈现恢弘跌宕的故事剧情,让玩家仿佛置身在铁骑厮鸣、残酷动荡的暗黑年代。≡ 角色异化 · 多形态进阶 ≡游戏中佣兵随着升级进阶,其形态、属性及技能均会随之发生变化,数位主角基于故事背景发展设定,还拥有更多一层具备高辨识度与强烈视觉冲击力的全新形态,解锁更华丽的技能特效,专属的“角色光环”特性也更考验玩家排兵布阵和最大化发挥团队战力的能力。≡打造兵团 · 部署武器兵种≡在动荡不安的诺维塞斯大陆,兽人、精灵、人类三大种族衍生出了众多形态各异的佣兵。不同铭文、佣兵职业、武器技能等自由搭配,可开发出碰撞、击退、肉坦、衰变等多样专精流派。玩家需要招募与培养各具特色的佣兵,根据不同的作战需求,灵活搭配兵种及技能特性以取得对局胜利。≡战场互动 ·策略挑战升级≡玩家将体验到随机天气与自然元素反应衍生出的多种对战特效,地形、昼夜变化、植被等场景细节直接影响着佣兵的战力发挥。同时浸染值所赋予的增益或减益效果,进一步增加了对局沉浸感与趣味性,也对玩家们的策略选择有了全新的考验。≡ 奇遇探索 ·多线叙事剧情演绎≡除了宏大深远的主线剧情,在游戏中您还将体验到错综庞杂的支线轶事,玩家每一次抉择都影响着游戏剧情走向,甚至触发全新的“战斗事件”,带来更具沉浸感的中世纪奇幻氛围。世界地图中散布的各种事件探索点均可派遣队伍前往探索,踏入诡秘的密林,穿越险峻的山麓,克服一次次生死危机,无数珍稀的大陆物资在等待无畏的佣兵寻获。≡画面音效 · 影视级品质呈现≡大气恢弘的场景、写实的天气变化特效、细腻的地图光影变化......,所有游戏画面都经历了数次迭代优化,旨在为玩家打造出浓厚的中世纪氛围;此外,游戏内的所有音乐、音效以及人物语音均由专业音乐制作团队完成原创编曲与制作,力求为玩家打造出一款集音视觉享受于一体的高品质手游。

开发者:Indra Soft工作室

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