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《鸿图之下》2021年6月29日平衡性调整介绍

作者:互联网 来源:玩游戏 发布时间:2021-07-12 17:56:00
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本次技能更新主要是针对S1的老武将们:大多数不适应版本的武将都被赋予了新的技能设定,而少数强度适中的武将,也提升了技能伤害率或发动率等数值,特别是东吴都督与荀彧等热门武将,在战斗中容错率和适应能力都会直线上升。相信本次更新后,我们能在战场中再次看到这些老将们的风采。同时我们也对新武将技能进行了一定调整,感谢各位主公的反馈意见,后续我们还会持续对整体的武将平衡性做持续的优化迭代!

小图贴士

本次平衡性调整生效时间为:

1. S34002(微信12、13、18、20、26区)将于6月29日7:00维护完成后生效;

2. S34001(微信14、17、19、21-25区)将于6月29日10:00进入备战区后生效;

3. 其他区服将于6月28日更新文字描述,于6月30日7:00停机维护完成后实际生效。

孙权-命世之英

修改受智力影响部分的数值加成(当智力高于240时,额外加成相比原算法提高)

周瑜-火烧赤壁

更 新 前

对敌方全体武将造成75%智力伤害;每有1名敌方处于焚烧,则随机选取1名敌方武将对其造成40%智力伤害,技能冷却10秒

更 新 后

对敌方全体武将造成80%智力伤害;如果目标处于焚烧,则额外对其造成40%的智力伤害,并对其施加禁疗(无法回复兵力)和受到的火属性伤害提高30%,持续10秒,技能冷却10秒

周瑜-雅正之风

更 新 前

对范围内的敌军共造成80%智力伤害并对其施加风罡(持续风属性智力伤害,总伤害率55%)持续20秒,技能冷却20秒

更 新 后

对范围内的敌军共造成80%智力伤害并对其施加焚烧(持续火属性智力伤害,总伤害率55%)持续20秒,技能冷却20秒

陆逊-火烧连

更 新 前

随机对2名敌方武将造成165%火属性智力伤害并对其施加焚烧(持续火属性伤害,总伤害率60%),持续20秒,30%概率额外对其造成165%火属性智力伤害,若触发成功则可以额外再判定1次(可连续判定),处于大风战场或每有1名目标陷入风罡均会使触发概率提高10%;技能冷却20秒

更 新 后

随机对2名敌方武将造成165%火属性智力伤害,30%概率额外对其造成等量伤害,若触发成功则可以额外再判定1次(可连续判定),处于大风战场或每有1名目标陷入焚烧均会使触发概率提高10%;若本次战斗发生在城池或者建筑时,50%概率攻击敌方全体(敌方每有1个焚烧状态均会使概率提高10%),技能冷却20秒

吕蒙-避退三舍

更 新 前

敌我双方分别随机选取2名武将,降低其30%武力伤害,但使我方这2名武将下一次主动方技能或主将技能伤害提高70%,持续20秒,技能冷却20秒

更 新 后

前20秒降低敌我双方全体武将50%武力伤害,第20秒起,每20秒选取2名友方武将,使其下一次主动技能伤害提高70%,持续20秒

孙策-小霸王

更 新 前

提高自身30%励军(基于造成的武力伤害回复一定兵力)和30%破甲(无视目标一定比例防御及武力减伤)

更 新 后

提高自身40%励军(基于造成的武力伤害回复一定兵力)和40%破甲(无视目标一定比例防御及武力减伤)

甘宁-锦帆贼

更 新 前

自身伤害提高35%,对处于水浸的敌方武将造成伤害额外提高35%,若对水浸目标造成主动、主将、连击技能伤害(不包括持续性伤害),则对自身施加免控(免疫所有控制效果),持续10秒;处于雨天战场时,自身全场免控

更 新 后

自身伤害提高40%,对处于水浸的敌方武将造成伤害额外提高40%,若对水浸目标造成主动、主将、连击技能伤害(不包括持续性伤害),则对自身施加免控(免疫所有控制效果),持续10秒;处于雨天战场时,自身全场免控

程普-威动三军

更 新 前

0、20、40、60秒时,随机对2名敌方武将施加溃散(持续武力伤害,总伤害率75%,可净化)、水浸(持续水属性智力伤害,总伤害率75%,可净化),持续10秒

更 新 后

0、20、40、60秒时,随机对2名敌方武将施加溃散(持续武力伤害,总伤害率75%,可净化)、水浸(持续水属性智力伤害,总伤害率75%,可净化),持续10秒(如果处于雨天,水浸持续时间额外增加10秒)

黄盖-苦肉计

更 新 前

对距离自身最近的2名敌方武将施加嘲讽(强制目标普攻对象转为自己),并使自身受到武力伤害降低30%,持续10秒,黄盖使用此技能时,额外附加免疫暴击效果,持续10秒,技能冷却20秒

更 新 后

对距离自身最近的2名敌方武将施加嘲讽(强制目标普攻对象转为自己),并使自身受到武力伤害降低40%,持续10秒,黄盖使用此技能时,额外附加免疫暴击效果,持续10秒,技能冷却20秒

马超-乘胜追击

更 新 前

提高自身25%连击技能伤害,持续全场(不可驱散);我方全体武将每次释放连击技能后,额外提高马超25%连击伤害,持续全场(最多额外叠加4次)

更 新 后

提高自身25%连击技能伤害,持续全场(不可驱散);我方全体武将每次释放连击技能后,提高马超及其1名友方武将25%连击伤害,持续全场(马超最多额外叠加4次,其友军不可叠加,可驱散)

赵云-龙胆

更 新 前

对自身施加免疫缴械,每触发一次连击技能,对随机1名非当前目标敌方武将造成120%武力伤害

更 新 后

对自身施加免疫缴械,每触发一次连击技能,对随机1名非当前目标敌方武将造成150%武力伤害

关羽-千里单骑

更 新 前

对敌方武力最高的2名武将造成145%武力伤害,并分别有50%概率对其施加缴械(无法普通攻击),持续10秒,技能冷却20秒

更 新 后

对敌方武力最高的2名武将造成150%武力伤害,并分别有80%概率对其施加缴械(无法普通攻击),持续10秒,技能冷却20秒

张飞-长坂声威

更 新 前

随机对2名敌方武将造成140%武力伤害,35%概率对其施加力竭(无法造成伤害),持续10秒,如果其为骑兵,则施加力竭的概率翻倍,技能冷却20秒

更 新 后

随机对2名敌方武将造成150%武力伤害,40%概率对其施加力竭(无法造成伤害),持续10秒,如果其为骑兵,则施加力竭的概率翻倍,技能冷却20秒

黄忠-定军扬威

更 新 前

随机对1名敌方武将造成150%武力伤害,目标每有1个持续伤害状态状态(上限为2个),则此次伤害额外提高50%,技能冷却10秒

更 新 后

对1名兵力最低的敌方武将造成150%武力伤害,目标每有1个负面状态(上限为2个),则此次伤害额外提高50%,技能冷却10秒

荀彧-驱狼吞虎

更 新 前

前20秒,对敌方主将施加力竭(无法造成伤害),敌方副将施加中毒(持续毒属性智力伤害,总伤害率225%)

更 新 后

前20秒,对敌方主将施加力竭(无法造成伤害),敌方副将施加中毒(持续毒属性智力伤害,总伤害率225%);第20秒起,每10秒30%概率对敌方主将施加力竭(无法造成伤害,可驱散),持续10秒;

张郃-兵行巧变

更 新 前

随机选取2名敌方武将(优先选择敌方前排武将),使其每次受到连击技能伤害、主动技能、主将技能伤害后受到伤害提高20%(最多可叠加4次,可净化)

更 新 后

随机选取2名敌方武将(优先选择敌方前排武将),使其每次受到连击技能伤害、主动技能、主将技能伤害后受到伤害提高20%(最多可叠加5次,可净化)

徐晃-亚夫之风

更 新 前

对范围内的敌军共造成120%武力伤害,并提高自身100点武力,持续10秒,技能冷却20秒

更 新 后

对范围内的敌军共造成120%武力伤害并对其施加风罡(持续风属性智力伤害,总伤害率30%)持续20秒,并提高自身100点武力,持续10秒,技能冷却20秒

于禁-假节

更 新 前

提高自身属性,对应属性为我方主将智力、武力、攻速、防御中最高的3项,属性值为该属性的30%

更 新 后

自身智力、武力、防御、攻速提高,提高数值为我方主将对应属性值的30%

吕蒙-士别三日

更 新 前

前30秒使自身受到武力伤害降低40%,30秒后提高自身40%神算几率(触发时智力伤害翻倍,不可驱散),持续到战斗结束

更 新 后

前30秒使自身受到伤害降低40%,30秒后提高自身40%神算几率(触发时智力伤害翻倍,不可驱散),持续到战斗结束

新武将平衡性调整

SP张春华-催心屈志

更 新 前

敌方武将每释放一次主动、连击技能前,60.0%概率对其施加反叛(造成伤害时,不包括普攻和持续性伤害,有概率攻击友方目标),持续10秒,每释放1次技能后施加概率降低10.0%,最多降低3次。

更 新 后

敌方武将每释放一次主动、连击技能前,60%概率(此概率敌方全体共享,敌方任意武将释放技能后均会使其降低10%,最多降低3次)对其施加反叛(造成伤害时,不包括普攻和持续性伤害,有概率攻击友方目标),持续10秒

备战区及巅峰赛季卡包说明

主公首次进入备战区,将会开启限时48小时的S2、S3谁与争锋返场卡包;

备战区与巅峰赛季新增的四名武将 SP赵云、SP张春华,徐盛,司马昭,将加入如下卡池:

巅峰赛季:

【谁与争锋】卡包内含SP赵云、SP张春华,徐盛,司马昭

【汉家离乱】卡包内含SP赵云

【合纵连横】卡包内含SP张春华

【三足鼎立】卡包内含徐盛

【英雄孤胆】卡包内含司马昭

备战区:

【群雄争锋】卡包内含SP赵云、SP张春华,徐盛,司马昭

详细卡包内容请前往游戏内查看哟~

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玩家评论

(270条)
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全部评论

  • 善水丶 来自于 九游APP 2020-09-23 21:31

    三战老玩家来点评一下。(纯属个人观点) 1.立绘:见仁见智,三战是光荣正版授权的三国立绘,我觉得90%的玩家应该都没得黑。但鸿图最大的不同的是大胆采用了3D模型来替代以往SLG纯2D的画风,武将外观表现变得立体,但武将细节上的优缺点也无限放大。所以从武将外观上三战应该是更胜一筹。 2.地图画风:三战画风更显成熟,鸿图的画风更为立体,所呈现的内容也更为丰富。但UI界面鸿图相对于三战略显繁琐,个人更喜欢三战的UI操作。 3.战斗模式:鸿图的战斗模式无疑是SLG游戏的一次革新,3D实时战斗配上天气系统对战局的影响,使得鸿图的战斗模式变数更大,个人认为这点鸿图完胜。 总结:SLG大多都是换个皮,也就是细节上略显不同,氪金程度都差不多。 最后说一句:祝大家五连出五橙,橙橙无废将。麻花腾祭天!!策划祭天!!

  • 自然本深渊魔王 来自于 九游APP 2020-10-20 22:06

    最近腾讯新游不断都是大制作 不对是大抄袭 除了画面精细没什么特色 所以预约榜数一数二但最后通通扑街 没交易系统 攻个城连掠夺资源都没有 硬是把网游做成单机 要不是外游进不来就你这国内一流画质的在国外就是渣渣 当然毕竟目前这画质挺高 尝试一下可以最好不要氪金不然过一段时间扑街就成了真正的单机了

  • 懒猫H9hKv 来自于 九游APP 2022-09-07 14:51

    以前玩鸿途,眼前一新,认为能和三战率土抗衡,很抱歉我错了,我高估了策划的能力。 现在打开游戏眼前一黑,武将模型越来越丑,请问,武将的3D形象和立绘有关系么? 我觉得做不了3D其实没必要勉强自己,你就做2D,只要玩法丰富,阵容平衡就行。 但是没想到,这游戏二赛季直接高开低走,3D模型首先开始摆烂了,平衡性开始崩塌。 3赛季,摆烂心态彻底放飞了,各种氪金,各种sp,xp武将。 频率快得令人发指,几乎每个月都出新武将,一个比一个变态,前面的武将都还没研究好呢,又要抽新出的武将,出新武将的节奏能再快点么?怎么不一天一个? 这明显是要割韭菜跑路的节奏啊。 想割我?老子连夜跑路,直接卸载游戏。 玩个锤子,,现在还有多少人再玩? 一手好牌被打成稀烂,游戏也不好好做了,每天就想偷玩家的钱包。 如今率土三战依旧在,天下无人知鸿途,什么垃圾食品?

  • 须乡伸之 来自于 九游APP 2020-09-16 23:18

    挺期待的 应该也是像率土之滨和三国志战略版一样的沙盒游戏吧 我现在正在三国志战略版 率土之滨氪的要死 三国志战略版比它好一点 希望这款游戏不怎么氪 画质希望也能好一点

  • 缘梦江湖 来自于 九游APP 2020-10-21 18:35

    打一次地要休整一分钟,招几千兵要两三个小时,随便拉出去打一个地就要损失一千两千兵,武将还有独立的体力,20分钟回8点体力,8体力只够出去打一下就没了,武将重伤要等半个小时,修城修塔招兵都不能加速,1000玉五抽还不能保底出橙。。

  • 亲爸爸999 来自于 九游APP 2020-10-21 15:49

    差评,垃圾游戏,回城不能自动补兵,出阵界面也没有补兵键玩起来非常别扭,还要退出阵进城手动补兵,别的游戏都有这个方便功能。最恶心的是有个休整时间打一次休1分钟,已经恶心的受不了了弃坑了。

  • 九游玩家1566788202 来自于 九游APP 2020-10-19 14:48

    我想代表所以平民玩家问一下,如果玩这游戏,不氪金或者少氪能不能靠技术和实力打的和氪金玩家不相上下???请官方回复!!!

  • real蛋君 来自于 九游APP 2022-11-28 04:19

    策划也在努力做平衡,通过游历系统把老将抬起来,有了出场的可能,红度重要,但是没有三战、率土红度那么重要,更多技能、武将搭配,黑科技总能克制某个t0阵容,这就是魅力所在,13个赛季的月卡党体会,真的很不错了,希望策划别走回头路,加油!

  • 九黎迹心眼1 来自于 九游APP 2021-12-01 19:52

    一赛季还好,后面几个赛季算了吧,除了名字,压根和三国没关系!什么张宁、灵帝、简雍,这些三国里的18线人物成了核心!周瑜、诸葛亮、荀彧、曹操、孙权这些坐冷板凳!

  • 帮你戒王瘾 来自于 九游APP 2021-07-09 16:39

    这个游戏我也肝了很久,在我们青州是抗幽的主要人物。这个游戏只能说高开低走吧,虽说有点割韭菜。没有新武将,强的就那么几个,而且我发现什么海信手机呀还有其他型号的特殊的一些手机,虚幻引擎4不给游玩,有点儿小失落。(这个我换的新手机是海信,所以游玩时间可能是0,因为进不去呀)

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