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HeroesofReckoning

Heroes of Reckoning是一款俯视角自由控制移动攻击方向的实时战斗游戏. 我们希望能够让玩家全面控制英雄的所有行为.一切内容通过正常游戏和赛季通行证就能够获取, 从设计层面就排除了必须重度氪金才能够获取英雄装备的设定!系统介绍英雄:1. 英雄能够通过消耗材料升级, 到一定等级可以升阶获得新的天赋强化基础技能a. 材料通过正常游戏就能获取, 并不需要玩家氪金! 我们要的是体验! 体验! 体验!b. 英雄造型分为头部, 身体, 武器, 和攻击特效. 没错, 攻击特效, 玩家能够单独自定义攻击和技能的颜色和造型!c. 更多的英雄会在之后不断的和玩家们见面!装备打造:1. 装备甲类分为三种: 轻甲, 中甲, 重甲2. 装备特性分为三种: 突袭, 全能, 坦克3. 根据不同的甲类和特性, 装备给与的属性和套装属性也会有所不同4. 你可能在想, 那我到底要做多少件装备! 那你大可放心, Heroes of Reckoning的装备是全英雄共用的, 而且可以同时使用, 没有绑装的概念. 所以你大可为你喜欢的英雄搭配不同的装备配置进行体验. 谁说刺客就不能穿板甲坦克装了?5. 你可能又在想, 那如果对方装备很好, 我是不是会在PVP里被他一刀999? 你可以再次放心, PVP模式里所有玩家的装备属性会被大幅度压缩, 降低玩家装备差距较大的时候无法在PVP里找到乐趣, 但同时确保装备好的玩家保留一定的优势, 我们相信这种模式是最合理的.游戏模式:PVE1. 1-4人组队副本a. 护送机制抵达终点, 击败路途中出现的敌人b. 进攻据点, 摧毁敌人的堡垒城池c. 防守机制, 抵挡四面八方试图摧毁机制的怪物d. 更多模式开发中!2. 1人战役a. 从3个阵营的视角体验游戏世界b. 不间断迭代新战役和故事对话3. 1-4人组队BOSS挑战a. 不啰嗦, 进去就敲BOSS!b. 多阶段, 多技能, 多激烈!c. 精心设计BOSS模型和技能, 每个BOSS都为你带来不同的刺激和体验PVP1. 4v4对战a. 抢占机制, 收割人头, 取得胜利!b. 不同类型机制可体现出不同英雄的优势和劣势c. 独立英雄设计, 没奶没T没差! 不强迫金三角队伍组合2. 8人混战3. 更多PVE和PVP模式将在未来推出!
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