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帝卡爆料 | 耶律大石&黄巢卡牌测评曝光!
各位大人好~
《皇帝成长计划2》将于9月24日迎来金秋版本「豪莽惊烽」预集结活动,10月1日更新后将正式上线全新帝卡与白金庆典
西拓开国,草原雄鹰展翅黄沙绿洲。
北向征伐,唐末枭雄横刀长安皇城。
耶律大石、黄巢帝卡将于10月1日更新后正式登临帝成,届时各位大人可前往游戏内体验~
辽德宗-耶律大石
公元十二世纪,卡特万草原上,塞尔柱苏丹的联军在契丹铁骑面前轰然溃散。
耶律大石,这位从辽朝废墟中走出的皇族,以中亚为棋盘,重新撑起大辽的旗帜。在《皇帝成长计划2》中,这张帝卡将带你重返那个横跨草原与绿洲的传奇时代。

*图片仅为测试服版本,数值&技能不代表最终效果,请以实际上线版本为准~
最亮眼的是核心骑兵的双形态。战马形态偏进攻、机动和技能爆发,越打越凶,还带劫掠和标记联动;骆驼形态偏防御、控场和俘获,能拖回合、吸兵力、逼降城市。两套形态不是换皮,属性、战法、战后收益都不同,每回合切换有限制,已经行动过还不能切。实战不能无脑切:速攻掠夺上战马,啃硬骨头、围城逼降换骆驼。操作感强,同一支军团能打出两种打法。
宗族和契丹系军团是第二层骨架。耶律、萧氏成员开局就有额外功勋、仕龄、亲密和忠诚,门阀计算还有加成;主将带契丹系军团时军心训练直接拉满,攻防血一路加。组建不吃费用、上限高,但人口限制很硬,不能拿普通人口硬凑。御驾亲征也围绕契丹人口做文章,皇威越高、城池越多,主营越像自动补兵的战争机器。驻扎还能反哺全国商业和首都收入,所以它不是纯打仗卡,朝政经营也有收益。
文化圈和商路决定上限。每多统治一种非首都文化圈,就能拿到层层叠加的贩卖、珍宝、兵种收益。丝路中心让商人类型更丰富,拥有对应城市后商人权重翻倍。耶律大石不是只盯一路平推,而是鼓励多方向经营,把不同文化圈吃进版图,越杂越强,越强越能滚。
到了历史线,开局国库、农业、商业和收入都有压力,民心治安有补偿;御驾亲征且只有一支军团时,周边不友善势力会不断来犯。扛住不败,对方会掉驻军、掉军心,高风险高回报。攻下不同文化圈首都,会按顺序推进不同历史路线,最后立国觉醒。觉醒后,负面失效,国祚延长,西域城市臣属,骑兵产能暴涨,未操作军团还能自动补刀,甚至能组建同时拥有双形态被动的特殊军团。到这一步,基本就是中亚霸主成型。
总体而言,耶律大石帝卡以双形态骑兵、契丹军团、西征立国、文化融合与历史路线选择为核心,既有游牧铁骑的爽快,也有经营与外交的深度。从辽朝残阳到中亚霸主,这张卡将带你重走那段被遗忘的西征传奇!
冲天大将军-黄巢

黄巢,狂枭之魁也。
其盐贩出身,小有诗才,故曾踌躇满志,却屡试不第而心生愤懑。
后又亲历朝廷用兵不息,赋敛愈急;目睹黎元涂炭,无处控诉,遂立誓倾覆旧宇。
“待到秋来九月八,我花开后百花杀”
他挟冲天之志,纠合饥民劲卒,转战席卷半壁江山,破长安以图更替乾坤!
黄巢即将于全新资料片「豪莽惊烽」中登临帝成世界,他将如何摧破朱门、重塑乾坤?还请拭目以待!

*图片仅为测试服版本,数值&技能不代表最终效果,请以实际上线版本为准~
初始哀鸿遍野、民心奇低却带来个人属性的暴涨,民心越低,体能、武术、文学加成越高,尽显乱世人杰逆势而起的锋芒。虽开局自带国库与首都壮丁补给,却伴随着全国民心、治安、农商业的全面下滑,精准还原了起兵之初天下骚动、民生凋敝的局面。
【截杀胡商】堪称本张帝卡的最强机制,贸易途中截杀商队虽可瞬间获得巨额银两与珍宝,代价是永久断绝贸易,无疑将流寇劫掠为生、杀鸡取卵的本质刻画得淋漓尽致。破城后自动补充兵力与国库的设定,更是让军队越打越强,滚雪球式扩张的爽感十足。
整张帝卡的核心玩法,专属兵种【流寇营】彻底颠覆了常规战争逻辑。攻占城池无法久占,民心越低占领时间越短,迫使玩家保持流窜节奏,完全对应黄巢 “转战南北、不立根基” 的历史轨迹。用饱腹值替代训练度的设计极具巧思:粮草充足时战力飙升却行动迟缓,粮草匮乏时战力却机动灵活。【用饭】耗银补粮、【暴食】利用舂磨砦来供食,两种选择,把义军 “因粮于敌、裹挟百姓” 的生存方式做了具象化演绎。战损过高便自动撤退的机制,也还原了流寇 “胜则蜂聚、败则星散” 的作战特点,趣味性与历史感兼备。
该张帝卡设计的臣子机制同样充满草莽乱世的粗粝感:取消科举,臣子自带【狂悖值】,野心越高战力越强,却也越容易抗命叛乱;截获民女赏赐臣子可暂时稳住人心,充满了乱世军阀的生存智慧。与朱温的联动设计堪称点睛,朱温出征可将流寇营升级为贼寇营,暗合了这位降将最终代唐自立的历史伏笔。
而【成业则颓】机制更是整张帝卡的灵魂:一旦坐拥五城以上,便会属性暴跌、开支激增、战力下滑,城市越多衰退越剧烈。它精准戳中了黄巢入长安后迅速腐化、由盛转衰的历史宿命,逼着玩家不敢停下扩张脚步,把 “打天下易,守天下难” 的沉重感拉满。
该张帝卡的历史模拟以乾符二年为起点,完整还原了唐末遍地烽烟的乱局:唐朝与藩镇并立,多股叛军此起彼伏,唐军越剿越强,义军坐大则面临招安与分裂风险。每占一城便迁都、沿途弃地的设定,完美复刻了流动作战的轨迹;救济贫民收拢壮丁的玩法,也呼应了义军裹挟民众的史实。觉醒【建齐称帝】后,清算门阀、收没家产,却也埋下功臣叛离的隐患,完整再现了大齐政权从鼎盛到内部分裂的全过程,历史沉浸感十足。
总的来说,整张帝卡紧扣 “流动作战、其兴也勃、其亡也忽” 的核心特质,更将草莽义军的生存逻辑与历史宿命尽数融入了机制。
而如果让您重回那个时代,是重蹈历史覆辙,还是打破魔咒闯出全新格局?一切还待进入游戏亲身体验。
*技能图片为测试服版本,数值&技能不代表最终效果,请以实际上线版本为准~
感谢热心玩家:徐子升本阶、名字个俅 提供的卡牌爆料( • ω• )✧
以上便是本期帝卡技能爆料的全部内容啦,10月1日版本更新后大人们即可在游戏中正式体验~
更多详情内容还请诸位大人多多关注我们的官方资讯~
玩家评论
(3450条)皇帝成长计划2
《皇帝成长计划2》是一款独特的模拟养成类休闲游戏。在游戏中,你将扮演各个朝代的天子,体验先代黄历的真实经历;你将拥有自己的国号和年号,治理国家,收录名臣,扩充后宫,培养最强储君;你将碰到各种随机事件,根据你的喜好做出决定吧;你还将培养一代名将,或是御驾亲征,铁血手腕,征服天下!想怎么玩就怎么玩!






粤公网安备44010602000283号
天犬中疾步12 来自于 九游APP 2026-08-16 02:47
卡顿游戏,玩典故任务要30多回合,这游戏一过12回合就开始卡,老子玩到20回合,过月要半小时,从下午三点玩到凌晨3点,只过了26回合,一个小时一回合,策划自己玩游戏吗?我3a 2.5K流畅运行的电脑带不动这1GB游戏,好玩,真好玩。 干脆叫加载游戏吧,过回合加载半小时,我王者都打完一把,一看电脑,游戏还在加载,这游戏一玩一个不吱声
豌豆29oh7u 来自于 九游APP 2026-08-19 01:33
不推荐玩,不是因为游戏不好,而是因为普通玩家没有玩的生存政权能力等发展空间
黑魔和强击1 来自于 九游APP 2026-08-23 18:02
还可以,中级难度以上很有挑战意义
原始于北辰 来自于 九游APP 2026-07-30 00:19
怀念以前的游戏,那时候为了一个本纪能完成肝了一天,现在出卡频率太高,挑战模式出的剧本太少,几年没玩已经没有点进去的欲望了
飒jg 来自于 九游APP 2026-06-26 08:05
昨天更新鸿蒙系统之后,发现新版鸿蒙系统的九游账号登不上去了,登陆界面没这个选项,而且九游也下载不了应用,无解了也无语了,想玩也玩不了,希望赶快修复!
越車 来自于 九游APP 2026-07-01 20:35
如果不是大肝度玩家,建议不要入坑,回合制数值字面游戏只适合需要把机制当如臂膀指使的玩家,内容大多重复枯燥,反馈只有治理好的纯数值国家,统一地图之后的空虚,培养太子也是纯折磨,性格不好,数值再高也能给你整成秦二世,开地狱模式培养太子,只要你有其他的继承人,第二天包被毒死,没有的话,还可能被世家子弟害死,建议学朱元璋把所有道路扫清了之后再退位
豌豆8xtouc 来自于 九游APP 今天 00:44
但是总是会卡辛辛苦苦半年记录没了
豌豆x1g7r8 来自于 九游APP 2026-08-02 00:25
玩法虽多样化,但整体而言太过僵化,自由度还有待提高。强烈建议官方能在后期加入自定义律法和自定义部门等内政玩法。目前而言世面上的模拟策略游戏没有一款有自定义律法和部门这一机制。
恶魔猎手一星云9 来自于 九游APP 2026-09-11 23:04
好玩,各种政策搭配,弥补历史遗憾
豌豆uxba72 来自于 九游APP 2026-07-31 22:00
整整一个月多了。还不修啊?我都登不了了,我玩了三年。。。。从来都没有感觉过这么失望过。真的想逼我们退呀。