各位柴老大们,大家好!又是一个平平无奇的周一,看新来的球姐在那边对着电脑疯狂打字,我琢磨着我也不能示弱啊,论热爱工作小柴我必须争第一啊! ​ 思来想去,我决定先解决一下大家最近关心的问题——《火柴...

各位柴老大们,大家好!又是一个平平无奇的周一,看新来的球姐在那边对着电脑疯狂打字,我琢磨着我也不能示弱啊,论热爱工作小柴我必须争第一啊!

思来想去,我决定先解决一下大家最近关心的问题——《火柴人归来》到底什么时候首发?

不知道大家有没有注意到,现在已经进入了暑期档,大学生们都放假啦,这可是一年之中游戏推广的最佳时间,所以最近我们发现有各种各样的游戏出现在大家眼前。小柴我很是羡慕,当然也希望趁着这个节点,吸引更多玩家来玩我们游戏。

但我们在在对工作量进行全面评估后,发现原定的7月底首发节点是不太可能赶得上了...这段时间里我们的策划、程序、美术都在抓紧对游戏进行全面的调优,整个的工作量是越做越多,越做越大。一方面,需要调整的地方比较多;另一方面,团队人手也不是很充足。为了能给大家一个更好的体验,我们最终决定先不急着正式上线,毕竟不能为了赶一个暑期档影响游戏的品质。

具体的首发日期,目前暂时未知,但大家目前还是奔着9月份首发的节点在努力,有任何最新的消息,小柴我会通过各个平台来通知大家。

虽说游戏首发时间延迟了,但小柴的工作才刚刚开始...大家也知道,最近我们团队新加入了一个球姐,她负责《火柴人觉醒》,而我负责《火柴人归来》,想都不用想,老板招我们两个进来,就是疯狂内卷,就想看我们之间互相PK。

最近,老板还下了新需求,希望我们能丰富内容形式,像之前我出的解说视频,他觉得过于普通,问我还有没有别的新东西。

呵,这可难不倒我小柴,毕竟我每天坐班12小时,其中6小时玩游戏,另外6小时就是刷抖音玩快手。