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3A大作《归唐》隐藏细节剖析 丝绸之路与线性关卡设计
网易旗下的临安24工作室,在今天正式对外公开了其筹备已久的单机动作冒险新作《归唐》的首支预告片。IGN中国对这段信息量不小的预告片进行了反复观看,试图从细节线索中梳理出可能关乎游戏玩法、角色定位或世界观设定的要点,让我们一起来看看吧!
细节视频:
背景设定:河西光复运动与丝绸之路
IGN推测游戏以安史之乱后的河西光复运动为背景。公元848年,沙洲(敦煌)汉人领袖张议潮率军民起义,反抗吐蕃统治。玩家将扮演主角追寻捷报队队员阿宁(张议潮派往长安求援的信使),穿越吐蕃控制区,重走丝绸之路。
游戏呈现罕见于其他作品的西域风貌:莫高窟、沙漠、丝路驼队、异域集市及长安城,构建独特的历史地理体验。
玩法系统:不同战斗风格
双战斗风格:依托地形的潜行作战 vs 戈壁正面对决,强调战术切换
武器系统:弓箭及中原/西域特色装备拓展战斗维度
关卡设计:高强度电影化演出与精妙场景布局,暗示采用线性关卡结构(非开放世界)
角色与解谜:伙伴系统
伙伴系统:同伴可能提供战斗协同与解谜辅助(类似《最后生还者》机制)
环境解谜:光影机关操作(如推动石像)、石窟洞穴谜题为核心要素
交互设计:慢动作衔接实时操作疑似QTE系统
历史考据细节:唐三彩和《归义军出行图》
钱币道具:开元通宝铜钱(唐代货币)
器物风格:彩绘碎罐融合唐代唐三彩与萨珊王朝特征
人物造型:张议潮甲胄形象参考敦煌《归义军出行图》
场景还原:唐风城镇中胡汉混居的服饰与建筑考据
IGN中国强调,由于目前披露的素材有限,以上所有内容均为猜测分析,请期待后续官方的信息公告!
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归唐

世界已有太多王侯将相的故事,而《归唐》是一曲献给无名英雄的赞歌安史之乱后,中土破碎,河西沦丧,沙州在血色统治中蜷伏六十余载。直到公元848年,不堪压迫的义士们奋起挥干戈,将沙州光复。 为将捷报告知长安,十队信使毅然东行。他们将穿越血腥残忍的人间炼狱,踏过戈壁,翻越冰川,与沙暴、朔风、暴雪共舞,以血肉铺就三千里归唐绝路——此去非为生还,只为在黑暗里点燃希望的星火。 十队信使,他们或为石匠、农夫、僧侣,或为老者、壮士、孩童。他们未曾留名青史,却以凡人之躯筑起黄沙中的最后一缕忠魂。 玩家将成为送信者中的一员,踏入漫天黄沙,拯救河西、回归大唐。 欢迎您关注《归唐》,一款由网易雷火事业群·临安24工作室匠心打造的动作冒险单机游戏,以沉浸式剧情还原大历史中的小人物的故事。游戏将登陆 PC/主机平台,用写实战斗与敦煌河西风貌,谱写一曲献给无名英雄的赞歌。游戏基于沙州归唐真实历史改编,玩家将扮演一位无名信使,冒死东行,并与儿子携手对抗敌人的残酷围剿和三千里绝境,在黄沙中谱写大唐最后的忠魂。
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