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《怪奇小店》一款中国式像素风模拟经营游戏
《怪奇小店》是一款中国式像素风模拟经营游戏~你将扮演为店长,在经营过程中,你将面临经营策略的考验,这很“烧脑”~其中还有好玩的“梗“和有趣的故事~
在模拟经营的基础上,会有各式各样的事情和奇遇发生~可以尽情的享受作为老板的乐趣~玩家作为小卖部的小老板,不仅要考虑店铺人气、顾客评价等等多种因素~
把时间往前倒推20年,你作为一个失败的创业者回到二三线城市的老家。在身边仅剩少量积蓄的情况下接手了一家非常普通的小杂货店,开始了你作为店主的传奇人生………
一、剧情
《怪奇小店》的剧情有点单薄,虽然对于这个游戏来说剧情可能有点偏向配菜,但是确实少了一点,需要做的其实很简单,就是匹配主体、交钱、卖货,说白了,其实就是单纯的熬时长,就卖货活动稍微丰富一点。建议可以多加几个类似卖货节的活动,会增加很多可玩性。
二、玩法
《怪奇小店》的玩法不够丰富,这指的不是内容而是游戏的主体,就是经营一家小商店,目前给人的感觉是实际上配备了框架,很多内容实际上是缺失的,主要有以下几个方面。
1.商品的价格是固定的,利润也是固定的,建议可以给玩家定价的权利,无论是薄利多销还是精品销售,也可以让仓库变得灵活,而不只是配送货物,商品组合真的是可有可无,没必要照搬开罗的那一套。
2.日常购买的主题很好,但是库存商品或者积压商品完全没有涉及,完全可以给商品加上保质期,让玩家注意库存的处理,虽然目前有说在考虑,但实际上就考虑一点,主要就是仓库大不大的问题,只要大到能解决当前60%的问题,剩下的只需要微调。
3.客户的需求,目前有单独的客户体系,但并不充分,完全可以增加对商品和环境的偏好,从而增加好感度,而且可以设置一些包括特殊需求的高消费客户。
三、总结
总的来说,《怪奇小店》这个游戏目前这已经很好了,但不是硬核经营。如果后期增加更多的内容,也可以给这些管理者一个实职,也就是取代管理层的部分内容, 换句话说,可以模板化设计好的区间或者直接预设模板应用,然后日常管理配合ai操作,简而言之,期待后续的更新和一些付费的DLC更新来扩充游戏内容。
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怪奇小店
《怪奇小店》是一款中国式像素风模拟经营游戏你将扮演为店长,在经营过程中,你将面临经营策略的考验,这很“烧脑”其中还有好玩的“梗“和有趣的故事盈利赚钱四要素:1. 人事管理尽量利用好员工的空闲时间,不要轻易满员;招人容易,开人贵一旦当了经理,员工就不会直接干活了,所以谨慎升职2. 商品组合王老鸡凉茶 三鹭奶粉 能提升 人气王老鸡凉茶 三六感冒灵 能提升 销量一件商品不能被拆分上架,仔细思考每个阶段小店最急需的属性是什么,才能最好的利用商品组合提高销售成绩3. 商店建设原始库存能容纳200个商品,再库存未到顶之前,尽量不要买仓库扩张店面必然需要大量投资和短期亏损,盖楼之前多看看账上的存款商品销售和服务行业应当并重,只开“洗脚城”是行不通的4. 求神拜佛出差旅行有机会获得各种设施和秘籍,一次奇遇也许能节省前期所有的设施成本奇遇对员工的培养速度,比扫地、收钱快100倍工费旅游很贵的,太”浪”可能会导致破产剧情概要:不能剧透!(好吧,还是稍微说一点。最后你挫败了中国历史上最牛逼商人的并购计划,继续开心的经营小店)在模拟经营的基础上,会有各式各样的事情和奇遇发生可以尽情的享受作为老板的乐趣玩家作为小卖部的小老板,不仅要考虑店铺人气、顾客评价等等多种因素把时间往前倒推20年,你作为一个失败的创业者回到二三线城市的老家。在身边仅剩少量积蓄的情况下接手了一家非常普通的小杂货店,开始了你作为店主的传奇人生
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