作为一款动作格斗类的游戏来说,其炫彩的画面设计是最吸引玩家注意的一个环节,除此之外,游戏中剧情的设置也是非常重要的,玩家只需要按照剧情设置来进行游戏,鬼泣巅峰之战就是这种类型的动作游戏,这款游戏中,有...

作为一款动作格斗类的游戏来说,其炫彩的画面设计是最吸引玩家注意的一个环节,除此之外,游戏中剧情的设置也是非常重要的,玩家只需要按照剧情设置来进行游戏,鬼泣巅峰之战就是这种类型的动作游戏,这款游戏中,有很多不同的关卡需要玩家来完成,其中,在第十章中的格里芬是游戏中最为经典的一个关卡设置,那么,鬼泣巅峰之战中的格里芬是怎样的形象呢?

形体细节上,在《鬼泣-巅峰之战》中,格里芬有如蛇般修长的颈部,类似于蝙蝠翅膀的翼膜,排列如栉的骨刺,以及鳞次分明的皮肤等等这些龙的形象特点,甚至在吼叫声方面,格里芬的声音也更偏向于龙啸而非枭鸣。

在配色方面,为了适应雨夜的环境与突出BOSS的威压感,设计师大胆将原作中棕褐色的外表替换为庄严的青黑色,这便让格里芬的形象更令人不寒而栗。格里芬的嘴部边缘如原版一样以尖刺装饰,胸腔被设计成可开合的结构。设计师采用发光材质对这两个部位进行填充,突出表现了格里芬“操控雷电”这一特点,使得格里芬邪恶的恶魔特性淋漓尽致地展现在雨夜之中。

格里芬的动作相较于原作来说,落雷、猛冲、撞击等战斗方式被完美保留了下来。根据阶段的不同,格里芬会展现出不同的攻击方式。除此之外,在战斗方面,《鬼泣-巅峰之战》中的格里芬也继承了《鬼泣》系列原作中的“释放雷电”特点,除了可以在近程突进、撞击外,也可以使用闪电对玩家进行远程攻击。

综上,鬼泣巅峰之战虽然是一款动作格斗类的游戏,但是,在游戏中,关卡的设置也是非常严格的,尤其是在关卡boss的设置方面,受到了原著的一些影响,其boss的设置也是非常厉害的,格里芬就是这样的boss设置,让很多玩家不寒而栗。