在前不久的TGA 2019年度颁奖仪式上,《鬼泣5》夺得了年度动作游戏的大奖。鬼泣系列以其动作的流畅、爽快的打击感、炫酷的技能特效而受到了玩家的喜爱。这款在二十年代初就风靡全球的动作游戏如今由国内厂商...

在前不久的TGA 2019年度颁奖仪式上,《鬼泣5》夺得了年度动作游戏的大奖。鬼泣系列以其动作的流畅、爽快的打击感、炫酷的技能特效而受到了玩家的喜爱。这款在二十年代初就风靡全球的动作游戏如今由国内厂商云畅制作,CAPCOM监修正版授权推出了手游版《鬼泣-巅峰之战》。今天十点,游戏将准时开启首次限号删档不计费测试。

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场景

就前几次的测试内容来看,游戏的画面达到了端游HD的画质,对于一款手游来说是难能可贵的。没有魔改的各种违和感建筑,手游的场景解禁中,我们可以看到教会、事务所、图书馆这些鬼泣标志性的建筑物都被一一还原,哥特美学加上庄严肃杀的气氛,不知道手游在这些场景下会演绎出怎样的故事。

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枪械

鬼泣系列的高人气除了动作设计和剧情人设这些原因之外,他优秀的武器设计功不可没。在手游中,这些武器将作为玩家的主战登场。阿耆尼&楼陀罗是鬼泣3中的快刀,阿耆尼拥有火的力量,楼陀罗拥有风的力量,两者结合能使出火焰风暴,是历代玩家中人气比较高的武器,不知道这次在手游中将会以什么样的形式登场。

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动作设计

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由于官方尚未演示完整的游戏演示,我们也无法看到游戏的UI。但就透露的内容来看,游戏不是什么换皮的回合制卡牌游戏,而是一款以动作战斗为主,还原原作的操作模式的鬼泣衍生作品。花式的连招、经典的浮空机制,加上富有挑战性的BOSS挑战和解密关卡都会出现在游戏中!

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最后值得注意的是,12月17日也就是今天的测试是《鬼泣-巅峰之战》的首次测试,旨在从玩家群体听到更多关于游戏有益的建议和想法,也希望大家在测试过程中遇到什么问题,可以在评论区发表出来哦!