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《拂晓》水城魅影活动攻略
拂晓水城魅影活动怎么玩,本期捞船路线偏短,整体难度低,对配队的限制也相对宽松,使用试用船即可无压力挂机。但踩油点需要较高索敌,同时需要上奶妈确保生存。两艘up船均在PVE有优秀表现,PVP环境也各有优势,仍需实战配队检验。
《拂晓》水城魅影活动攻略:
商店兑换攻略
地狱攻略
一、捞加波
1.
上路六战四加成399油耗
一、路线和阵容概览
出战顺序111112,可选择复纵阵、单纵阵或梯形阵。
二、练度参考和思路讲解
一队前排旗舰加里波第,道中打手兼带路条件。拥有高频炮击次数盾,吃活动加成配合低耗后排过渡道中。几乎没有练度要求,拉到25级以上满足等级需求即可。一队后排夜裔(吸血鬼),后排辅助。若加里波第练度足够也可换为其他低耗舰灵。同样几乎没有练度要求。二队前排尤莉娅·西撒(朱利奥·凯撒)。拥有一定的aoe能力,并作为列加杜舰灵凑带路条件。二队后排天鹰。提供制空,后排补伤害,对策boss点双航母。作为列加杜舰灵凑带路条件。
作者:非原华莱士
2.
路线:ADEFHM
出战顺序:111112 默认阵型
说明:
1、加里波第练度够高或配合安铂铁剂,后排可以不带奶替换成任意船。当前练度下,后排不带奶H点有概率翻车。
2、道中有自爆船,1队后排酌情携带钢板。
3、2队天鹰练度够高,可以优化掉吸血鬼(需自己测试)
作者:Vinabili
二、捞天鹰
1.
路线:ADEGJL
出战顺序:111112 默认阵型
说明:
1、加里波第练度够高或配合安铂铁剂,后排可替换。
2、G点有自爆船,1队后排酌情携带钢板。
3、z1用于补伤害,可以替换为其他后排输出。
作者:Vinabili
2.
【写在前面】下路天鹰线比较适合萌新,可以仅抽1天鹰或者不抽。可打捞谢菲尔德、吸血鬼、凯撒、加富尔伯爵、天鹰、萨拉托加、列克星敦等适合本期活动的舰灵。捞一小段时间后即可走上路。
1队小拉菲+谢菲尔德,打前5战;P.S.必须复纵阵,道中生存压力极大。P.P.S.若保持练度相同、油耗相近,此配队几乎为最优解,仅谢菲尔德可以替换为应瑞,其他替换必须升配或升练度。
2队天鹰+吸血鬼,打Boss战。P.S.必须复纵阵,此练度打Boss,S通关率约为75%,如练度与图中相同,推荐选择离线委托。P.P.S.若不想先抽天鹰,可选择赤城或加贺前排,后排放吸血鬼+任意列加杜舰灵。
作者:时雨今天下班没
EX攻略
一、捞加波
1.
推荐舰灵重庆逸仙 吹雪 吸血鬼 卡约
一队重庆加吹雪 2 队逸仙加卡米洛走油点 6 战油耗 331
特别需要注意点 加波线 boss 对后排打击比较痛 多上防空 后排上练度高一点
作者:八神kc绯月
二、捞天鹰
1.
推荐舰灵重庆逸仙 吹雪 吸血鬼 卡约
一队重庆加卡米洛前 5 战 2 队卡约加吹雪 boss 6 战油耗 383
作者:八神kc绯月
2.
2队多上一艘航母补索敌就好了.最好准备1-2瓶补剂.血量掉70%就吃一瓶.O点伤害较高容易A评价.!航母升星主要为了补索敌.记得别卡星.
作者:清谧
三、双线
1.
天鹰线
出战顺序212221,均机动阵。
一队对后排雷击位有少量练度要求,以图示吹雪练度为例底关剩40-60秒。
二队后排必带奶妈。
不用二队打e点的理由:
二队难以处理重甲+航母怪偷后排;e点生存压力显著高于其它道中,加里波第手短,易冲进怪堆暴毙。
不用一队打o点蹭油点的理由:
二队无法处理底关重甲+偷后排;一队天鹰回血少,处理完e点后血量不够打O点;故由二队打o点吃油点,一队打底关是最省油的打法。
一队后排不使用吸血鬼的理由:
雷击输出不如吹雪,底关易超时;回血速度也不够天鹰打两轮道中+底关,不如换纯雷击后排。
加里波第线
出战顺序212221,均机动阵。
仅替换一队前排即可。
埃塞克斯可换其她鱼雷航母:赤城、加贺、翔鹤、瑞鹤、企业、苍龙、鹰、皇家方舟等。
由于试用天鹰鱼雷输出并不高,因此前排换高练度鱼雷航后可将后排替换成更省油的鱼雷输出挂件。
作者:千岛一花
2.
设置111112,走AEIMOQ R/S
贝亚恩建议至少5星,否则扛不住。如果需要切换线路,改旗舰即可(R点旗舰给凯撒和加富尔,S点给不是她两和贝亚恩就行)
有可能E点会炸后排多导致A,建议委托解决A胜。
如果索敌能满足(指大于508小于600),可以将2队恐怖下掉,输出是够的。
作者:小强之王
3.
前瞻:本次活动较为简单,用活动加成船即可低耗。前排容易走位暴毙,所以前排最好吃礼物然后婚一下增加硬度,否则由于AI逆天走位会导致有概率半血A胜,如果A胜的话只能再多凹几遍了。S点前排需航母,否则后排要被炸烂。只要过一遍S胜了剩下挂委托稳稳捞船。加里波第、吸血鬼、天鹰和恐怖需吃GE达到35级然后吃活动加成增强至60级满星状态出战。所有船必须满强化,紫装6+及以上。如果没有恐怖的萌新,二队可以用支援技能是ap战列或鱼雷航母来代替。技能无等级需求,索敌需过线407打同航即可,如果要想稳点需要上金马桶达到T优
1.左线吃油捞S点的加里波
第一队:加里波第(旗)、吸血鬼
二队:天鹰、恐怖(旗)
路线AEIMOQS
出战顺序1111122.
2.左线吃油捞R点
第一队:加里波第(旗)、吸血鬼
二队:天鹰(旗)、恐怖
路线AEIMOQR
出战顺序111121
作者:锐锐爱数学
玩家评论
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拂晓
「拂晓-胜利之刻」是一款融合高策略性和自由操控的3D舰灵弹幕即时海战手游。由多位知名画师和声优共同打造,玩家将操纵舰灵少女们进行紧张刺激的即时3D海战,享受全新的玩法体验。【精美立绘与个性舰装】每位舰灵都有独特的外观设计和精细的舰装,不论是清新俏皮的萝莉、甜美可爱的少女,还是成熟优雅的御姐,都充满魅力。这些舰装不仅精美,还能展现角色的独特个性,从华丽威武到清新可爱,满足玩家对不同类型角色的期待。【与她相遇在那片海】独特的二次元养成玩法,通过“好感度”系统,为玩家带来浓厚的恋爱氛围。玩家需要与每位舰灵建立深厚感情,共同经历夏日海滩、新年日出和烟花祭等事件。通过互动和挑战关卡,玩家将与舰灵们签订誓约,建立深厚的情感羁绊。【高策略性即时海战】在游戏中,指挥官们将体验精美的日系立绘、宏大的海战场景和紧张刺激的策略战斗。通过不同舰灵的策略性搭配和战场环境的变化,玩家可以实现各种战略目标,如全力猛攻、规避火力和高机动突击等。丰富的策略性操作和多变的战场环境,将为指挥官们带来极具趣味的战斗体验。






粤公网安备44010602000283号
逆天神翼(1775753366) 来自于 九游APP 2020-12-22 22:59
百田的游戏,各位,雷坑太多了,之前玩过食物语、奥比岛等百田的游戏,怎么打都是要氪金才能玩得下去,而且设定都是无上限的增强模式,比如食物语的圣品,大家知道一开始没有圣品以前都是很平衡的,出了圣品及时下面骂声种种,百田依然我行我素,真的,我目前玩这家游戏的目的很明确,就是为了看美工而来,立绘做的确实是不错,但是不可否认逼氪的事实,建议开服能白嫖就白嫖,千万不要充钱就是了。
人有尽时 来自于 九游APP 2020-11-27 17:16
如果不是只有一星的评价,我连一星都不想给的。《拂晓》——一个由叫作天梯的垃圾公司制作。那家垃圾公司拿前一个游戏骗的钱,来制作下一个游戏,钱不够就在上个游戏里逼氪,恶心玩家。在上个游戏的玩家大规模抗议下,对玩家的提议不闻不顾,请水军洗地,开小号谩骂玩家。很难想象新游戏,狗棺方会认真对待玩家。顺带一提,这家垃圾公司的上上个游戏也是这么凉的。
疾风不冥王 来自于 九游APP 2023-03-19 12:26
已经在b站体验过了,游戏性那叫个相当糟糕,23年的游戏呈现出来的效果却是13年的,当然我不管它抠还是游戏质量垃圾,我只说一点日服保底30抽和5%的ssr抽取概率,但国服却是80抽保底和2%的ssr概率,现在中国是世界第二大强国了,怎么还在有人想当汉罕见啊?怎么有的东西又悄悄长辫子了啊,李鸿章活过来都不敢这么做啊!只能说赶紧关服
心素如简(1775762119) 来自于 九游APP 2020-12-26 09:14
上次测试是几个月前,整体上挺满意的,虽然网上我看到的是骂声更多,但本人觉得即使没有特色,界面和人物还是很养眼的吧,舰装其实也能在同类游戏里算得上靠前的建模了,虽然个人是觉得3d的要比live2d要好很多,不过手游能做到这种程度也算可以了,修船算是正常玩法,但个人觉得时间和耗费的资源有点过高,希望能在这一版中有所改动,好游戏不要让舰迷们等的太久!
努力起 来自于 九游APP 2020-09-14 01:01
我想知道为啥没有反馈问题的渠道,还为啥没有拉黑功能?老是有恶意刷屏的。好像有点卡关,满足条件过不去啥意思???能有攻略站吗???有些没介绍,让新手有点蒙圈阿!!!要是有中文配音就好了。。。不过画质和设计不错。
Asaer 来自于 九游APP 2020-09-12 16:47
战斗场景中,瞄准机制比较麻烦,走位中自动瞄准最近的目标速度滞后。或者,可以改为射程内可以手动点击设定任意目标? 一段航程中,各条航线要不同的舰种,应该要设定为航程内可以更换舰支,不然又要重新开启航程。
sixheb 来自于 九游APP 2020-09-11 18:04
实话实说真的不推荐,ssr爆率,画质,特效都还挺好的有一说一。但是游戏本身可玩性太差,单纯的抽卡,闯关。。。闯关还必须按它的要求来,没有什么策略性或者阵容搭配可言,卡牌养成的趣味也完全没有,装备升星之类的都做的不好。单纯作为特效欣赏还行,,,作为游戏就很垃圾了。。。
豌豆mo4vap 来自于 九游APP 2020-09-08 22:13
只有图饱饱眼福,虽然不知道入游后有什么突出的点,但是还是想满怀期待的上车,希望实物跟给出的图差别不要太大,不然真的让人没有玩下去的冲动,卸载就是唯一的结果,玩法不要千篇一律也不要太单一,在饱和的市场状态下,我们这些指挥官不想失望,多做一些不一样的建模,守得住自己的游戏,不想被割韭菜哦。
单人(1775753126) 来自于 九游APP 2020-09-08 18:55
3D版的舰 娘本身就是一个极大的挑战,站在指挥官的角度考虑,我们更加期待的是游戏内的立绘、建模,当指挥官们觉得立绘和建模让她们眼前一亮时,其他小细节是可以忽略不记的,手游相比端游有很多局限性,很多东西要想在手游上做出了难度很大,这也极其考验各位制作人员,我相信在立绘和建模上这次有更大的突破,给我一个留下来的理由。
谷估沽古 来自于 九游APP 2020-09-08 18:07
看给出的信息上,由国内顶尖的二次元画师打造,这个顶尖不知道带给玩家是怎样的立绘,这里就插个眼看看顶尖画师的水平吧,可以自由操控是非常好的,这种没有限制,不然都玩不出想要的效果,站在指挥官的角度考虑问题这是没错的,海战相比与陆战要难很多,操作起来也有一定的难度,对新手多一点帮助,也多放点有关海上的知识,不至于盲玩。