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《风色幻想命运传说》4月23日首测招募已开启

作者:GM 来源:九游 发布时间:2020-04-08 15:43:00
上九游,领福利

 

喵呜~大家好,这里是风色幻想制作组搬砖喵!(舔毛.gif

在本喵的督促之下(误)——制作人老王决定4月23日开启《风色幻想:命运传说》奏鸣首测!时隔12年,风色幻想终于将以全新的面貌和大家重逢了,呜呜喵~o( =∩ω∩= )m

历经数月开发,今天也是我们第一次以游戏实录的形式与各位殿下正式见面呢喵~正如视频中所呈现的——《风色幻想:命运传说》延续了菲利斯多线的世界观设定,在历代作品故事的基础上增加了不少新的剧情,作为一款战棋游戏,丰富的策略性和具备一定难度的挑战必然是我们的魂魄所在,而除此之外,我们还尝试将风色世界以"可探索世界"的形式呈现在游戏中供诸位殿下尽情探索,感受这个世界的喜怒哀乐和璀璨盛大......

去年冬天,我们许下了在2020年春天和殿下相见的约定。时日流逝,制作组在疫情之下复工时间较晚,开发进程也一定程度受到了影响,但尽管如此,制作组的同事们还是没有忘记约定,夜以继日加班开发,并肉眼可见日渐头秃(X)。目前首测版本中可供体验的玩法内容有限,殿下能玩到的内容还远不能被称为丰富,但春见的约定不会变,殿下的期待不能鸽。心有忐忑呈上首测,还望殿下海涵。对于即将来临的首次测试,Halo.Studio的每一位脱发之王和本喵都希望各位殿下能够多多给予我们建议,我们也会诚恳、认真、努力吸取大家所提出的每一条修改意见,进行讨论并作出实际调整喵。

>>>奏鸣首测 | FIRST TEST

测试时间:2020年4月23日-2020年4月29日

测试类型:激活码测试(不计费删档)

测试平台:安卓

测试名额:共2000人

>>>报名方式 | SIGN IN

本次测试将采取限量测试形式,我们将从完整填写招募问卷的殿下中,筛选出部分殿下参与「奏鸣首测」,愿欧气之神保佑你喵~(^U^)ノ~YO

1、填写问卷

问卷地址:https://www.wjx.cn/jq/68302220.aspx

各位殿下请注意~务必如实填写你的信息!收到答卷后,搬砖喵会仔细核对信息的真实性,如果填写情况和实际情况不一致,将会有很大可能导致您无法正常参与测试,甚至失去测试资格哦!所以请务必!务必!谨慎!如实!填写。完成问卷的殿下将有机会收到本喵的喵喵音电话回访哟~

2、招募时间

本次问卷填写时间:2020年4月8日10:00-2020年4月16日23:59

想要参与「奏鸣首测」的殿下,请记得一定要在截止时间前完成问卷的填写,别错过哦!

3、入选通知

殿下只需根据自己的真实情况填写并提交问卷,即可完成申请。通过筛选后就能成为奏鸣首测最尊贵的测试官啦!

入选通知将会发送到您填写的账号信息上,请保持联系方式的畅通。

>>>本次游戏将开放以下内容 | GAME NEWS

【玩法】

1、主线:两章,共12个关卡,殿下将体验到全新的剧情冒险

2、命运之书副本:7个关卡,原作剧情还原

3、支线&隐藏任务:玩家可通过探索及接触NPC触发任务,破解谜题get花式彩蛋

4、首测挑战活动:制作组准备的惊喜——完成“制作人老王”的试炼(5个关卡),就能进入“制作人老王的后宫群”(大雾),获取一线情报、周边等福利

【出场角色

原作角色:凯琳、西撒、蓝斯、九音、乌得斯、艾尔扎克等8个角色

原创角色:露娜、派恩、艾莉西亚、奥狄斯、克洛伊

【开放系统】

大地图:玩家能够在有昼夜天气变化的大地图上自由探索

命运之书:回到过去,体验风色原作剧情

其他:英雄、背包、邮件等系统

【核心战棋玩法】

除了传统战棋玩法之外,您还将体验到:高低差、图腾、箭塔、矿车等不同关卡元素

>>>注意事项 | ATTENTIONS

1、本次测试是《风色幻想:命运传说》面向玩家的第一个版本,内容暂时仅包含了2章主线剧情和核心战斗体验,更强调策略的3D地形玩法机制与更开放的大世界探索/交互功能等,制作组正在紧锣密鼓开发中,会争取在下一个版本与大家见面,还请各位殿下多多包涵。本次测试内容为开发中的游戏版本,不代表游戏的最终品质。如果测试过程中您发现任何不足,都可以找搬砖喵反馈,相信我们能在殿下的帮助下进一步优化哒!希望我们能早日相聚于正式上线版本~

2、因本次测试适配机型有限,为避免出现不可挽回的后果,同时为了维护游戏环境的公平公正,严禁一切账号的共享及交易行为,一经发现将取消该账号的测试资格。

3、没能获得本轮测试资格的殿下也不必过分桑心,您还可以通过关注官方消息来获取本次测试的更多实时情报,搬砖喵也会安排丰富的活动及内容呈现给大家哒。

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玩家评论

(536条)
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全部评论

  • 叁仟岚曦 来自于 九游APP 2022-10-31 06:43

    近期内测过一波,聊聊感受 画质: 清晰了,之前用平板玩的云里雾里的,这回可算没那么多氤氲之意了,值得表扬。其实我挺好奇为啥厂商喜欢往人物边缘打光,这样真的好看吗?? 玩法: 总体来讲大体就是战棋的老一套,行动点的设计我一开始还没玩明白。不过战棋游戏同质性本来就很严重,玩家心里都有数,现在的srpg要找区分度大体上落就落在rpg(role playing game)上,能落在s(strategy)上的本来也少。 所以又玩了一会,我明白这游戏该咋玩之后,这个行动点+携带不同技能的策略模式还真挺有意思的,属于增加了移动,攻击,技能这几者连接的自由度,就让我对角色养成更加充满期待了,话说这模式我还真头一次见诶,所以给这个游戏打了五星,要是这模式之前有游戏用过的话兄弟萌提醒我一下,我改。 画风: 还是可以的,男女角色都有,在我这没加分没扣分,有几个角色的live2d我还真挺喜欢。 剧情: 其实这游戏最吸引人的应该是ip剧情,但巧了,风色幻想前作我没玩过,害,其实要不要补票玩一玩还挺纠结的。因为我根本不是剧情党啊,我都跳过的。所以这点吧,是我快餐了,不是游戏的问题。 总体: 游戏目前看还行,玩法有新意,整体完成度包括交互,音乐等挺舒服的,人物养成机制完善,还是值得试试的

  • 天神或黑皇 来自于 九游APP 2022-08-17 01:27

    测试版浅玩了一会儿,说说个人体会。 游戏画风偏二次元动漫类型的,属于满足宅男宅女幻想的那一款,人物立绘和配音不错,打斗方面来看建模也不拉胯。 玩法方面感觉更创新,以前卡牌游戏大多都是回合制对战放技能游戏,这款感觉更烧脑很多。人物有体力,移动2体力,放技能3体力,所以人物的站位要考虑,时不时还有怪中途窜出来。然后又有不同职业,有武斗、咒术、先锋、游侠和祭司这几种,前三个相互克制,要考虑克制链关系。不同的职业又有不同的打法,像有些职业是更适合侧击和背击,有伤害加成,有些职业是需要站的远远的,加血加buff就行。 剧情的话不太感兴趣,我都直接跳过的,说起来官方可以在战斗前把剧情全部走了,打到一半又开始走剧情巴拉巴拉的,然后又冒出几个怪。 总体上感觉这款游戏的策略性还不错,喜欢烧脑的可以冲了。

  • 腐蚀且铁骑 来自于 九游APP 2022-08-13 15:48

    刚开始进游戏那个开场动画属实是惊艳到我了,以为会是一款制作精美的游戏,结果一进入战斗我明白了,是我想多了。 说真的我简直不敢相信这是快要公测了的游戏质量,玩法倒是没太大问题,但还是3d游戏的一个通病,建模真的不行呀,太垮了,以至于很影响游戏时候的体验,人物走格子给我极其变扭的感觉。这次测完不知道还有多久会公测,但我估计官方也不大可能再对人物行动进行大改了,公测大概率就是这样。

  • 豌豆7x8t12 来自于 九游APP 2023-01-16 15:43

    整体来说,作为经典ip续作,本作在继承传统上做的还算不错,重置前作、延续机制,更加精致的画面和制作,都可以看作守成有余。 但是,无论是游戏机制、付费系统、养成,都还是能看到不少同类作品的影子。剧情、人物塑造和玩法上也没有过多惊艳之处,整体来说创新还有待提高,对于这样一个好的ip,作为玩家,我认为理应有更高的期待。 还是希望制作组能再接再厉,在游戏已有的基础上,作出更多的努力和改变。

  • 豌豆kjzier 来自于 九游APP 2023-01-15 22:49

    游戏整体的画面水平不错,最高画质+高帧率后还是挺爽(除了发热),立绘水平有点参差不齐,好看与否比较主观,但整体质量在22年并不落后。 游戏延续了《风色幻想》系列“祖传”的真实行动点数系统(RAP),角色的移动、供给、技能会消耗对应的行动点数,而不再拘于限制角色的单回合行动。作为区别于其他战棋游戏的特色,相比传统战棋的每回合单次移动,RAP系统的引入赋予了玩家更多的策略选择,个人认为也更符合“战斗”给人的直觉感受,能够有更强的真实感。这套系统目前玩起来还是挺流畅的,计算得当的话能够玩出相当多的花样。这套系统的引入,也算是做出了和竞品的差异化。 游戏中“命运回廊”系统挺值得点赞,作为知名ip的续作,游戏并未粗暴地搬运ip了事,而是把前作的内容做了高清重置,这个设计既能够让老玩家找到归属感,也能方便新玩家补全前作剧情,加快熟悉游戏,很能增添好感。 但是,游戏本身的剧情和人物塑造比较平淡,有些脸谱化的角色,加上有不少日系RPG惯用元素的堆叠,剧情玩下来几乎没有让人眼前一亮的地方,整体来说只能说是中规中矩,相对传统保守的剧情,也一定程度上影响了不少玩家对游戏的评价。

  • 冷漠の君莫笑 来自于 九游APP 2022-11-01 14:10

    看着介绍,地形似乎很重要啊?高处打低处会有额外伤害,把人从高处打落,还会有掉落伤害?感觉可以研究一波,期待ing

  • 俺是王校长 来自于 九游APP 2022-10-29 12:14

    测试过几次,谈几点个人体验 优: ①时机合适:战棋虽然最近如雨后春笋般咔咔往外冒,但质量经得起考验的目前手游市场还是那几个,我重回天地劫,无论是二区还是周年庆区,人都走的寥寥了,梦战更惨,本来就剩下的都是黏着度高的玩家,退游趋势也越来越大。时机刚刚好,揽一批战棋适应性玩家,后面的几款战棋类说实话没有这款能打 ②少量情怀向 ③轻微创新,轻微 ④不是大头娃娃,画面画风中上游水平,没有粗制乱造 中:战棋玩法上,说实话和之前的很多战棋游戏并没有什么区分度,单纯的移动机制和地形机制的小改动,并不能带来太多新的策略体验,所以有利有弊,避免了不适应,也可能过量的熟悉感让其他游戏厌倦退游玩家再次厌倦 劣: ①无论从技能机制,移动,地形,克制机制等等方面,元素太多,单个机制上都能有个神,这游戏基本上考虑的卡牌平衡性很少,所以很容易出现造神,再造神灭神的情况 ②可能是有经验在前,也有市面上的参考,一上来这个游戏的内容可能填充的比较满,有开荒期肝度劝退的可能性 ③我不参与氪金度的讨论,但这游戏氪金性还是有点强的。

  • 冲击波与无甲 来自于 九游APP 2022-05-25 13:35

    说说二测的感受吧,试完到新手引导尾王闪退。 先举一个缺点,战斗操作过于繁琐,行动 面相 都要点确定才能下一步操作,为何不是行动后点相应方向锁定面相,然后弹出攻击和技能栏,并且自动锁定攻击范围内最近目标,通过点击切换目标。这样是不是更简单轻松一点? 过了几关,目前玩着感觉是披着风色幻想IP的换皮,除了战棋没有找到其他特色新鲜点。-1星 怪物行为逻辑太傻了,只会攻击最近的目标,而不是挑脆皮奶妈,目前玩着感觉没难度,没挑战。 严重怀疑你们策划玩过单机风色幻想没?根据速度角色行动顺序给改成回合制你来我往,无味。鸡肋! 三星观望,以示期待。

  • 豌豆9b0f7m 来自于 九游APP 2023-01-17 17:08

    我是一个95后的玩家,战棋游戏对我影响比较大的是日式的战棋。psp《最终幻想战略版》让我享受到战棋游戏最初的魅力。如今最终幻想系列的战棋游戏在手游上也出现了,但对我来说跟过去相比味道已变。《风色幻想》系列对于我来说则是陌生的存在,当然,我怀着对过往作品的与别人的情怀的敬意,以一个新玩家的视角来向大家介绍我眼中的风色幻想。 一.优点:老酒与新酒齐饮,命运共奇迹一色。 1.剧情具备传承感:原罪封印百年之后重现,世间再遭劫难,主角团队踏上封印原罪之旅。主线剧情中“命运回廊”玩法重现百年之前主角梦中前辈的封印之旅。回顾前辈的封印之路,等级得以升阶,技能得以领悟,前进之路更加坚定!这样的传承具备感染力和共情,我仿佛立刻成为了一位“老玩家”。 2.剧情关于人性善恶探讨引人深思:最深刻的憎恨并不来源于人的本心,而来自他人的偏见与无知;最深刻的贪婪并不是追求名利,而是追求远超自己能力范围的价值。原罪更加青睐于内心强大至善之人,至善与至恶,往往仅在一瞬之间。人到底是不断地在创造奇迹还是命中轨道的注定?两者在不断地碰撞之间产生了激烈而灿烂的火花。 3.美术与音乐:从美术的表现力就可以体现出人物本身的个性。纯白圣洁的凯琳,率性短发的瑞娜,娇小的艾琳莉,从美术上能直接读得出来的人物个性是它的成功点。音乐上表达出来一种史诗感,这种史诗感并不是广袤无垠的,反而是小巧精致的。这样的反差营造出来的突出“幻想”这样的主题色彩十分成功,只有细腻的刀功才能烹饪出具备艺术般的菜肴。 4.战斗系统:战斗系统采用了原作的RAP系统,搭配地形要素与可交互的场景资源,同时增加职业克制,细分同职业的不同职能比如进攻型先锋和防守型先锋使得战棋的策略性能够完全展现。

  • 懒猫55398 来自于 九游APP 2022-11-05 19:24

    玩了一天,说说感受,这是我玩过最辣及的战旗游戏,梦幻模拟战4年多的老玩家路过,操作根本看不清楚,画质达标就是操作你真的看不出来你在走哪里,我也没搞明白移动了还能移动,抽卡概率也低,总之我还是回梦幻模拟战继续玩,紫龙游戏才是战旗的祖师爷。

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风色幻想命运传说
类型:角色扮演
安卓:停止运营
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《风色幻想:命运传说》是一款多人在线3D战棋类手游,游戏采用PBR渲染 [详情]

《风色幻想:命运传说》是一款多人在线3D战棋类手游,游戏采用PBR渲染技术,打造出了让玩家期待多年的风色幻想世界。玩家可以在游戏中自由探索风色幻想的世界,在巨大的世界中,探索每一寸土地,结交遇到的每一位朋友。

开发者:畅游云端(北京)科技有限公司

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