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复苏的魔女物理队现阶段 t度排行

作者:互联网 来源:7723手游网 发布时间:2025-09-03 00:35:36
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复苏的魔女物理队现阶段 t度排行如下:

先上一图流

复苏的魔女物理队现阶段 t度排行

复苏的魔女物理队现阶段 t度排行

伟大无需多言

一技能普通群奶带套盾,字面意义回多少血套多少盾,如果她一口气奶了60000血就加60000盾,非常简单易懂

二技能为先给队友提供增伤与增攻,再进行持续缓回(即释放技能当次奶量直接受自身buff的提升)

被动2s生成一点混沌能量是这款游戏的底层逻辑,开完荒还没有暗奶的请退群(bushi)

角色评价:极高,真神被动仅此一家,同时自身也拥有可观奶量和buff加成全队通用

培养建议:四破50(100),技能452,专武20级即可(资源多可考虑拉满)

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一技能一费给队友充能技能充能的效率很高,后续不赘述这一条

释放速度快,使用自二技能后等效倍率来到了330%

二技能有改动,第一次释放无法享受附伤buff,五次伤害打完后全队附加附伤buff,后续buff期间所有物理技能每一段都有带有额外50%攻击倍率提升,此时二技能等效于750%倍率

现阶段在短轴未定有极好的表现,只要到长轴 就被白毛打压

被动提供的物理穿透只看入战时的攻击,不享受战中buff(可享受同属性配队buff的10%/15%属性加成)

角色评价:极高,但过于吃满专带来的属性提升

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物理队的神,强度比上一次上升一个t度不止,现阶段属于面具挑选主C 而不是主C挑选面具

现阶段有bug,不过现阶段更可以说是特性了,毕竟现在还没修

二技能提供的buff为给一个+100%的增伤,该增伤只针对主动技能(包括充能技能,不包括被动技能)生效,在友方角色使用主动技能前该增伤可通过多次释放二技能进行叠加,上限未探明,姑且认为没有叠加上限(叠了50多次这个buff还能继续提供增伤)

该buff对大部分人偶都是使用主动技能后被移除

阶现阶段面具白名单(指的是面具叠完层数可以永续的人偶)艾拉 奇芬 水月 凯忒斯 玛特薇芙

使用使用面具的bug大概流程是只用暗奶的1技能和面具的2技能不释放主C的技能等到你叠的差不多了,便可以使用主C的技能开始速切,切记不要开半自动,龙女的流程则可以不一样也是只用暗奶的1技能和面具的2技能不过可以使用龙女的2技能 不开1技能等到爆发了再开一技能

养成建议:极高加攻加伤加强技能效果,技能最好552,专武可以关掉技能特效 只吃基础属性

复苏的魔女物理队现阶段 t度排行

凯瑟琳一 技能嘲讽生存充能技给了自身不输于枕头的双抗前提下,还给到了自缓回与五次物理免伤,面对物理怪场合凯瑟琳拥有绝对抗压优势,面对法怪时抗压也可以

凯瑟琳二技能为给我方全体一 个持续10s的盾,持续时间内(盾被打破不影响荣耀之赐buff)对我方各个角色进行造成伤害次数累计,累计到5对敌方全体造成该人偶攻击300%的物理伤害,触发后计数归零

如果该次技能造成了多次额外的伤害,则溢出的不会提;供计数(如风弓连发两- 理应是6-5,触发后还有1计数,但实际是第二次s1触发后溢出的那一下不会继续提供1计数)

凯瑟琳被动简单粗暴,用过技能后给敌方全体30%的易伤(物魔都给),只需要10s内放一次技能即可(因为是充能角,凯瑟琳站场时可以直接当作永续的30易伤)

角色评价:火刺队的真神坦克,无需多言,对比天马尽管破防能力差一大截但还是在够用的水准

培养建议:等级四破90,技能452, 专武看自身装备如何以及要应对什么场景,如果是未定周本的弗莱尔,只需要5834点凯瑟琳面板防御,洗的装备好点无专也能破满(需要主C的穿甲/破防量在4000)

20/40/50/60专的凯瑟琳分别能降低450/900/1080/1350的主C穿甲需求

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自身具有高额物理穿透,且动画短,还自带暴击加上专武养成成本较小,最近的更新削弱了暴击程度加强了数值,总体是加强 因为白毛的暴击程度容易溢出,并且上了面具白名单混沌技能 6次攻击都能吃到面具的加成,现在打轮回都快追上素体时代

养成建议:非常建议拉满!!!就业不只局限于长轴由于面具的加成 在短轴也有一席之地,专武20就可以 以上也非常建议拉满

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一技能减攻效果为[敌方面板攻击×(1+组队加成)×(1-20%(艾拉减的))]

减防值受战中增减益效果影响

二技能为变身技能,实战中如果全自动该技能必定为第一个释放的混沌技能(多个变身技能优先级未知)

陨落的神,本来是面具白名单的最大受益者,在叠上buff之后打轮回甚至可以打到100秒与没有法抗的爱妮萌争锋,不过白毛出现把龙女和爱妮萌都给打压了,不过凑成暗面龙还是最无脑的阵容,练度高 只要挂机就可以拿到未定35000分

被动为自缓回血和减伤,坦度保障

角色评价:开荒高,竞速环境中,但仍然是最无脑的轮椅

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都给我玩剑圣,我们剑圣是无敌的!

一技能一费,拥有高额双爆加成,但受限于暴击伤害生效上限,为最大受害者

二技能无敌形式为自身先行无敌,随后人偶模型连带头顶状态效果一起消失,期间如果被施加了新的buff则不会生效,无敌结束回来也不会享受被躲掉的buff(好像被修了,不过最被诟病的其实是二技能动画时长)

伤害递增10%为倍率提升区间

被动使用一技能后概率改变二技能费用为1费,竞速时对能量爆发启动速度有较大提升

就业场景:在记忆再临中有非常不错的表现,打未定也表现可以虽进不了前十但只要肯凹吃满高分也不是问题

角色评价:中,剑圣这一世只作了倍率改动,没有动其根本实现彻底的优化

专武推荐:作为主C 肯定是60最佳20也勉强可以用,不过基础攻击力不够

技能推荐点452

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一技能带有驱散效果,技能形态优秀

二技能为变身技能,给一技能带来的增伤为倍率提升区间

被动给予的无视防御效果仅计入入战攻击

角色评价:极高,没有专所以只看给她的装备,好养活,在上一世如果有专就是物理第一C,不过这一世不一定 毕竟吃不到面具的加成,还有啥时候给ue出个专

推荐技能点542

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一技能通过给予全队减伤进行抗压,但前期后排身板不是很理想,即使有减伤也会承受大量伤害(一技能充能的技能触发后不会给能量爆发计数,后续同理)

二技能具体效果为:先生效全队造成伤害时对敌方破甲的效果

随后以无敌形态进行冲刺,造成第一次物理伤害并叠加一层破防

然后再回到前排位置造成第二次物理伤害并叠加一层破防,解除自身无敌

该技能破甲值以凯多尼娅战斗中的实时物理防御为准(实际有bug,第一次使用该技能的第一次冲刺会多破5%,即总破防105%天马物防值)

被动赋予的减伤能力为增加格挡值,具体区间为最终直接减算

角色评价:中,高物防对策卡,但如果法队能打的动也轮不到物理,自身受限于只能破防,凯瑟琳出之后略显尴尬

培养建议:开荒期不建议培养,用上她基本上是队里另外两位能吃得消对面伤害or需要高物理破防的情况

四破50(资源多100),专武能满则满,技能方面如果只是当破防拐只需点出来二技能即可,连被动都不用开

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一技能为短时间高频率缓回,给队友增加hp上限的效果不吃战中攻击buff加成

二技能基本看作暗奶翻版,用15%增伤换来了芙洛莱双防40%的双防提升,其实是比划算的生意,缓回同暗奶一样,首次释放当次能吃到技能buff的增攻来奶人

被动为不错的减伤

角色评价:开荒中等,开荒期用其替代暗奶是一个选择,但暗奶的回能机制无可替代,因此仅推荐开荒当作暗奶下位替代培养

培养建议:三破70,技能221,无专武需求

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一技能一费,可以给自身爆率增加,两次伤害均可立刻触发专武伤害

二技能动画较为拖沓,六次伤害均可立刻触发专武伤害,对半血目标的增伤在增减伤区间(作用目标仅为六次直接攻击伤害)

自身挨物理打时获得永续增伤,挑怪

角色评价:长线本高,其余表现较差,本来是物理队的爱妮萌,直到面具被开发了,彻底陨落面具真是害了很多人

专武养成:你都养病娇了 肯定是60吧

技能推荐点452

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一技能为主力输出技能,若同时击杀多名敌人只会复用一次该技能

二技能对斩杀线敌人的二倍伤害效果实际为增减伤区间+100%

引渡带来的一技能伤害提升为倍率提升区间

被动为敌方全体易伤(增减伤区间)

角色评价:低,为什么把它放进来呢?因为能吃面具加成

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角色评价低没啥用 为什么要把他放进来呢?因为人称小剑圣,在420没削弱之前 能代替魔女实现控制,削弱之后是没啥用了,不过作为前期免费送的,强度还可以

复苏的魔女物理队现阶段 t度排行

角色评价:高额破甲,在没有凯瑟琳和天马的时候,可以使用它来进行破甲,并且可以吃到面具的加成强度还可以,能在低配的时候使用

终于结束了,攻略组持续招人 快来

来自主笔萧寒夕:数据来源参考自@勿忘草

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(2条)
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全部评论

  • 你的白光呢? 来自于 九游APP 2025-08-06 17:54

    很好玩

  • 杜江 来自于 九游APP 2025-08-06 15:40

    一般 一般

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