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《辐射4》武器开火声音修改方法攻略
有玩家发现了《辐射4》武器开火声音修改方法,如果想要修改开火声音却不知道方法,那么就随九游小编一起来看下玩家玩家分享的武器开火声音修改方法图文教程吧,希望对大家有帮助。
一直在用N网上的M2216这把武器,无奈武器使用的声音文件是战斗步枪的,所以两把枪声音一模一样,很不好不是M16的声音。怎么办呢?
1、先找到合适的声音文件,比如提取CS1.6里面的M4的WAV格式的声音文件;
2、随便在其他MOD或原版fallout4.esm里面的Keyword里找个武器的s_40_文件,拷贝成一个新的记录(如图)到你想改的ESP里面,然后重命名(比如重命名为s_40_M2216);
3、同样的方法把另一个MOD的Sound Keyword Mapping的文件拷贝新建记录过来,并且重命名,再把每个记录里的Keyword换成之前的S_40_M2216,使Sound Keyword Mapping和Keyword相互关联。如图:
4、再从其他MOD或者原版ESM里面拷个Sound Descriptor副本过来(不带AUTO的那个记录,比如M14CombatRiflePlayer而不可以是M14CombatRifleAutoPlayer否则会有BUG),把你想要的武器声音的文件的地址写上去(文件必须在DATA这个地址里面)
5、回到Sound Keyword Mapping里,把Sound Descriptor和Sound Keyword Mapping 关联起来。注意,只需要修改Player和AutoPlayer的记录就行,把两者的DNAM-Primary Descriptor 都修改为你新建的那个Sound Descriptor就行。NPC记录都是自动的,不需要修改。
5、回到Weapon里,修改关联记录,把Weapon和Keyword关联起,如图。
这时,Weapon、Keyword、Sound Keyword Mapping、Sound Discriptor都关联起来了,保存并退出FO4EDITOR,进入游戏,开始Enjoy~
如果实际使用的时候会出现回音无法停止的现象,把Sound Keyword Mapping的Sound一栏全部删除,这是回音的模板。
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辐射4

辐射4是由EA公司开发的从端游移植下来的手机游戏,作为EZ公司的经典之作,游戏画面十分精美,这款游戏一大特色就是玩家拥有一只忠心耿耿的狗,带着它一起逃离辐射的范围吧。 官方介绍 在辐射4手游中,玩家的忠心狗伙伴名为Dog Meat,是实际参考本作首席设计师的爱犬制作出来的。这间工作室拍下了这只实际存在的狗平常做的各种行为,来让Dog Meat能够栩栩如生地呈现出狗应该有的样子。各位玩家将会在游玩这款游戏的初期,在要离开Vault的时候发现Dog Meat,而且玩家在做其他事情时,可以把它派到建筑物中探索物资。 游戏中一共有70种Perk,而且每一种Perk都有不同的阶级。游戏统计数据由Special系统提供,共有7个属性,它们分别是Strength(力量)、Perception(感知)、Endurance(耐力)、Charia(领袖气质)、Intelce(智力)、Agility(敏捷性)和Luck(幸运)。玩家的Perk可以加强Special的属性值,玩家每升一级就会有一个新的Perk,每个Perk都有不同的等级,而因为这些不同的等级衍伸出了一共275种组合。游戏中许多的动画都是通过动态捕捉技术来创造的,但是脸部表情都是单纯以动画技术制作的,这也代表着游戏中人物对白及音节同步嘴部的动作都是预先设置好的,玩家也将可以前往美国麻省的莱星顿以及昆西等城市中的小镇。
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