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《凡人修真》战力计算公式探究

作者:九游 来源:九游 发布时间:2014-07-08 07:59:00
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大家都想提高战力,但提高哪个属性最有利于提高战力呢?我进行了一个小研究,把每件装备脱下来再穿上……根据各项具体属性的变化和战力的变化计算关系。由于只有我一个人,数据可能不是很准,但至少让大家有个方向吧!

影响力排行:(满分1000,即一点该项数值即增加一点战)

1、五行,评分985。想必大家深有体会,每天的聚魂都可以提升不少战力。许多人装备不咋地,可是一看五行高,让那些有些钱却没有五行的悲愤欲绝。

2、攻击,评分635。所以说,最好的防御就是进攻!

3、坚韧,评分279。以前看榜上有名的高手怎么洗炼了那么多坚韧,果然是有道理的。

4、暴击,评分234。这个结果出乎意料吧?至少出乎我意料。

5、命中,评分228。这个世界太疯狂了!

6、穿透,评分184。洗了不少穿透的朋友们,什么感想?

7、免伤,评分172。还不错啦……

8、闪避,评分87。挺合理的,不然互相都打不中还玩啥?

9、物防,评分34。我说我那么高防怎么还那么点战?

10、法防,评分31。其实物防法防的差异可能涉及职业问题,因为我是羿神嘛,不要太在意。

11、生命,评分27。很正常,生命数值太大了,所以每点分到的战力就少,所以不要怪游戏公司建议洗生命,因为洗出来点数大啊,一乘就多了。

12、法力,评分1。太正常了,我法力从来没空过,怎么放技能也不空,评分高就没天理了。下面的才是噩梦啊!

13、格挡,评分0。1都出来了,0也不能缺席啊!洗格挡的朋友们,换点吧!

14、真正的噩梦,排名垫底,惟一的负分属性,大家想必已经猜到了,那就是——急速!急速以-80分的成绩傲居榜底,前无古人后无来者!早就有许多玩家发现急速洗老高根本没用。我洗了个10星急速,战力反而低了!亲爱的玩家们,不要执迷了,放弃急速吧,你没戏的!

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