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非人学园9月25日更新后战场调整介绍

作者:互联网 来源:第一新游网 发布时间:2024-02-12 01:44:55
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将于9月25日10:00-12:00进行不停服更新,其中对战场里的设定也做出不小的调整,比如小兵、野怪等等,具体内容就来看看下面的介绍吧。

9月25日更新后战场调整一览

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/feirenxueyuan/'>非人学园</a>9月25日更新后战场调整一览

我们发现战场中后期的兵线容易被敌方的AOE技能轻松清掉,而后进攻方需要长时间的等待兵线到达战场,往往会错失战机。本次调整中我们上调了兵线的移动速度、兵线的射程和超级兵攻击成长,希望比赛节奏能更加的紧凑。

1、兵线速度调整

兵线速度调整:313 - 354

2、兵线射程调整

远程兵 40 - 45

炮车 50 - 55

3、兵线强度补足,以超级兵为主

小兵伤害随战场时间共成长56次

超级兵攻击力 322 + 5 * 56 - 322 + 7 * 56

在多人Gank中,进攻方往往可以进行长时间的抗塔并完成击杀,往往令受击方在塔下的周旋和反打显得过于无力,本次调整中我们上调了防御塔加深系数,让长时间抗塔的玩家承受更多的风险。另外,野怪形态下的大喵强度目前稍高,因此略微下调了普攻及捶地的伤害。

4、防御塔伤害调整

一塔初始攻击力: 525 - 475

二塔初始攻击力: 700 - 560

高地塔初始攻击力:875 - 700

基地塔初始攻击力:700 - 600

防御塔伤害加深衰减规则调整:

旧规则:从第一下攻击开始,每下一次攻击增加25%的伤害加深效果,最多叠加8层,加深200%

新规则:从第一下攻击开始,每下一次攻击增加50%的伤害加深效果,最多叠加4层,加深200%

5、防御塔规则迭代

仇恨转移机制迭代。若英雄A在防御塔下曾经有过仇恨,当防御塔当前攻击目标转移时,不会重新攻击曾经有过仇恨的敌方英雄

防御塔内攻击防御塔外的敌方英雄时将不会吸引仇恨

6、大喵普攻及2技能伤害小幅下调,降低打大喵难度

普攻伤害 0.8AD - 0.7AD

2技能捶地 300 + 1AD - 300 + 0.9AD

3技能射线对防御塔伤害 0.4AD + 150 - 0.5AD + 200

目前野怪死亡后仅能为击杀者和辅助装携带者提供金钱收益,往往边路不会有意识的参与抱团和Gank战术执行,本次调整中我们为野怪添加了额外的击杀收益,为了维持野怪强度,也同时上调了野怪护甲成长。另外,大型野怪的击杀奖励不够丰富,本次我们上调了红蓝BUFF的属性,并且为蟾蜍的击杀者提供了强力的宝箱道具!

7、野怪死亡后为周围英雄投放蹭钱收益

周围60码范围内友方英雄将额外获得野怪击杀收益20%的金钱。

8、野怪护甲调整

增加野怪护甲成长,每30秒成长3点,12分钟时停止成长。

9、红蓝小龙调整

红色小龙:继承携带者的攻速最多提升至两倍攻速

蓝色小龙:为携带者提供15%的冷却缩减

10、击杀蟾蜍后,击杀者将额外获得冷却瓶、急救包、严选薯片三选一道具

11、移速衰减机制调整

在多个移速状态加成下只会生效最高移速的逻辑将不再生效,增加英雄的移速衰减机制。假设原始移速为S,按照如下规则进行衰减:

当0≤S250时 S'=0.5S+125

当250≤S475时 S'=S

当475≤S550时 S'=0.75S-475+475

当550≤S时 S'=0.5S-550+531.25

最终实际生效与面板显示的移速均为S'的速度

12、宝箱道具调整

背包内可额外存储一个最近获得的宝箱道具

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(2841条)
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全部评论

  • 懒猫zt3N8 来自于 九游APP 2026-06-16 18:29

    想玩开天了,以前开大招不屈,二段直接秒肉。

  • ᝰ翛翛墨俞 来自于 九游APP 2026-05-29 23:50

    想玩广目了,开大招爽按二技能(╥╯﹏╰╥)ง

  • 寒麟洛熙 来自于 九游APP 2026-04-15 08:23

    什么时候再开服呀,我想我的鹏了……

  • 风骑士气弹8本人第一个 来自于 九游APP 2026-03-31 21:05

    再见了,这款陪伴我们点点滴滴的游戏。玩过的笫一个MOBe游戏,充满了每一局的回忆,每一天的签到和,,,

  • 纪无生 来自于 九游APP 2026-02-02 17:29

    再见了,白骨精,我玩的最久的角色,很抱歉,在你下架的第一时间不能来看你

  • 此名已被选 来自于 九游APP 2026-03-29 17:08

    我都全皮肤了停服了啊

  • 九游玩家7lyv0dgx7eyd 来自于 九游APP 2018-10-19 19:00

    很久很久以前,网易重开学院。说好的只招收非人类,转头又将小兵放上。魍魉一个附身,晓音开大加血,再加白骨一技,对面全部挂菜。 这是一款MOBA游戏,可以算是网易的精心之作。 我先从画面说起。它的游戏画风偏日系校园,毕竟都说了是非人学院。看上去比较唯美,在战斗场景中可以在中路看到‘欢迎来到非人学院’,设计是相当贴心的。我想,这款游戏应该可以满足大部分人的少女心了,粉色的樱花树,飘荡的气球,洋溢着青春的气息(完了,编不下去了)。 网易在音效的设计上花了大功夫,每个英雄,每个技能,都有它独特的音效,而且都很好听。我每次玩的时候,都是开着声音玩的。但是有一点不好在战斗中,如果遇到了队友或者击杀了敌方明星什么的,就会听到该明星的音效,有点杂乱,但也不是什么问题。 一款Moba游戏最注重的就是什么?那当然是玩法了。它在玩法上独树一帜,不仅有大乱斗(这一个有有着5v5的人数,有着1v1的战场,只有出生和死亡才能买装备的可怕模式)还有6v6等。我想他们为了想出这些玩法并做出来,应该耗费了不少脑细胞〔简直做(sang)得(xin)漂(bing)亮(kuang)〕十分耐玩(好吧,对一些人来说,可能不怎么耐玩) 还有就是有些人可能会说这款游戏明星是抄袭王者的,而且说的有理有据。但在我看来,或许是真有部分抄袭(真的只有部分ԅ(¯ㅂ¯ԅ)),毕竟技能就那么几点可以模仿的。大多数明星我看是网易独家出品,只此一家,别无分二,玩久了就可以感受到网易的用心。 接下来我就要挑刺了。抄袭,音效等就不多说了,明星的价格定位有点不太平衡,4888,5888,直接到9000多,但多玩几局,钱多了就不是问题了(好吧,这只对RMB玩家而言) 。还有就没什么大问题了。 总而言之,这款游戏十分和我心意,我已经玩了很久了。不喜欢玩的话,或者认为我说错了什么的话,别找我(才怪)。可以私聊我,我随时欢迎你们的大驾〔满(zen)眼(me)笑(ke)意(neng)〕.

  • 缠绕达饮血 来自于 九游APP 2022-08-08 18:54

    玩这游戏快一年了,怎么说呢。。。。。。在这一年里遇到了许许多多的有趣的人,也有一些动不动就开摆的人,我把一些有趣的局做成了视频,也是我当UP主的契机(虽然环境很差┐(´-`)┌)总之希望非人策划正常点,也希望网易能重视非人(大概是不可能的吧)

  • 蠹蟲, 来自于 九游APP 2022-01-31 19:34

    官方你给我一个理由 你是故意针对我还是怎么滴 我大学生5段 一把晋级赛打了24小时 赢一把输好几十把 把把败方最佳 我就没赢过 原本是晋级赛 逐渐拉远 你给我匹配的是什么牛马队友 我玩射手 法师在中路不停的送 我玩法师 射手又不停的送 之后没位置选 我选了个上路 我发育的好好的 法师射手一起送 还连带着一个辅助送 要么就是经济一路碾压对面 拆到对面水晶之后个个怂的离谱 水晶都被我打到最后一点血了 没有人上去打 就这样让对面翻盘了 我严重怀疑这些演员全是官方你安排给我的 你知道我这24小时经历了什么吗 足足连输21把 21把呀 打个晋级赛就赢了一把 然后就让我连输吗 我有那么让你不堪吗 非要安排这些演员给我 我是越打越没兴趣 我是越打越离谱 我发这条言的之前 还有一把排位赛 我直接挂机了 你知道我为什么挂机吗 你自己拿你脑袋想一想 我好歹也是初始玩家 从初赛季玩到了S5赛季我就没玩过了 之后S8赛季我回归了一次 然后我又是这个赛季回归 原本是想抱着一直玩下去的信心 来继续游玩 结果这个赛季的队友是真的 我都不想说话了 每次打一把排位我是头大的不行 要么就是匹配到了不准备的 要么就是匹配到了 然后开始游戏 开始的前几分钟就送几十个给对面 然后骂骂咧咧的说你玩的很菜 我玩所有这一类游戏我都没受过这样的罪 我这算是血书了 改一下匹配机制吧 我现在贼憔悴

  • 半步天堂 来自于 九游APP 2020-04-11 14:11

    从s1就开始玩 拿了好几个赛季的传说印记 慢慢的发现喜欢的射手越来垃圾 慢慢的不玩了 好想回去 但是内心一个声音一直再喊 别回去 你会后悔的 , 没错 我没忍住回去了 发现还是幼儿园 小学 各种学的段位 真的跟闹着玩似的 就像傻× 打击感 真的 你这些弄的结果就是没有打击感 你看看农药里面的后羿 开启1技能+被动 +伤害数字 暴击放大 你就知道什么是打击感了 你这是什么?????竞技幼儿园 闹着玩???能不能恶搞+竞技+打击感 C!明明有水平 恶搞的真的没的说 比如幼儿园 但是你只注重恶搞 完全没有打击感 完全没有 塔M完全没有

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