手机游戏> 非人学园> 游戏新闻> 《非人学园》04.24不停服更新公告
《非人学园》04.24不停服更新公告

亲爱的同学们:
非人学园将于【4月24日10:00-12:00】进行不停服更新,对游戏内容进行常规调整。请更新完补丁包之后进入学园。
新英雄上线:孟婆上线
定位:支援/灵能
被动:沐浴泡泡
释放三次技能后,孟婆会获得一个额外的强化的一技能,持续3秒,击飞命中的敌人。强化的“忘忧芳香”不再计算被动次数。孟婆躺在浮空的特制浴缸中,释放技能时可以自由移动。
一技能:忘忧芳香
孟婆对目标点圆形范围内释放香气,受到孟婆香气的敌方目标受到法术伤害并获得一个“忘了她”的负面状态持续4秒,期间受到每秒持续法术伤害和减速;“忘了她”持续期间敌人释放技能后会受到一次额外的法术伤害并且延长此状态持续时间1秒。强化的忘忧芳香会额外击飞命中的敌人。
二技能:泡泡烟
孟婆吐出一口泡泡烟,对直线上的敌人造成法术伤害,并使其受到“勿忘我”的负面状态持续5秒,期间释放任意技能后会清除此状态并被沉默1秒和受到额外法术伤害。
三技能:氤氲
孟婆选择周围一个友方英雄目标,吐出泡泡并且在友方英雄之间弹跳,命中的友方英雄获得一个护盾并且移速提升,最多影响三个友方英雄。
觉醒效果:大招护盾生效瞬间,目标获得免疫控制效果,物理防御和法术防御提高。
英雄与平衡性改动
金角目前拥有全游戏最高的法力值成长,导致无论局势如何都会有较强的消耗与控制能力。本次我们修改了金角的法力值成长模式
【金角】
法力值成长 120 -> 90
增加被动:每次击杀或助攻将获得30点最大法力值,最多可叠加20层。
大招AP加成 1.5AP -> 1.25AP
增强了灵感大王浮上水面后的战斗能力,希望灵感大王在战场中拥有更多进场收割的机会
【灵感大王】
增加水下形态1技能弹道命中宽度
攻速成长2% -> 3%
冒泡:被命中的敌方单位伤害降低20%,持续3秒
小幅增强持国1技能固伤,希望她能更平稳的渡过对线期
【持国】
1技能400/480/560/640/720/800 ->450/540/630/720/810/900
【羊丽】
1技能 :360/430/500/570/640/710+0.4ap -> 400/480/560/640/720/800+0.5ap 冷却缩减:12/11.5/11/10.5/10/9.5s -> 10s
大招期间增加10%/15%/20%/25%免伤
【鹿哩】
大招CD 75s -> 75/70/65/60
大招飞行过程中可以取消
优化了铁扇及白灵的技能描述
【铁扇】
被动:火种持续时间4秒->3秒。带有“火种”效果的敌方英雄会受到持续的物理伤害,该效果受到物理攻击力加成。
1技能:铁扇向指定方向冲刺,造成50/65/80/95/110/125+35%AD的物理伤害,并向扇形区域横向挥扇,在尽头处造成160/195/230/265/300/335+100%AD点物理伤害并击退敌人,同时给敌方英雄增加一层持续3s的“火种”效果,减少燎原CD3s。下一次普攻将冲目标并造成60+120%AD的物理伤害。
【白灵】
第三下普通攻击会各偷取一层攻速和法强
我们发现虾饼蟹酱在中期拥有极强的陷阵能力,中后期4秒一个的爱豆怒击加上频繁受击附赠的爱豆怒击,让她在战场中拥有极强的的承伤能力。因此我们上调了1技能和被动的内置冷却时间,希望她在团战中能更加谨慎的释放技能
【虾饼蟹酱】
1技能冷却时间:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6s -> 8s
被攻击获得怒气的内置冷却时间 0.1s -> 0.3s
大招冷却时间:30/26/22/18s -> 40/36/32/28s
【回蓝特效】
为大鹏、灵感大王拥有回蓝能力的英雄新增了回蓝特效
排位赛功能以及战场功能改动
【战场可视性优化】
蟾蜍在被击败变为佣兵后,在小地图会显示为当前阵营颜色的图标,敌方红色,己方绿色。
在小地图为强化兵线效果作出区分,强化后的兵线显示为敌方紫色,己方深蓝色。
【排位赛道具】
为勤奋饮料、不挂科秘卷、升星铅笔、升星钢笔王增加了自动弹出的判定条件,避免玩家在关键时刻忘记使用道具。
若不希望依照规则显示弹窗,在第一次弹窗后可以勾选"本周内不再提示",则在本周将不再会显示弹窗。
【战场快捷聊天界面调整】
对战场内快捷聊天操作界面进行了修改。
活动更新
【孟婆上线】
活动时间:4月24日 更新后 ~ 5月1日 04:00
“想忘却烦恼的话,就来找我哦。”
乐以忘忧·孟婆登场!活动期间,拥有孟婆及其时装,使用孟婆参与战斗,与孟婆羁绊达到友好,均可获得奖励!
【忘忧温泉的委托】
活动时间:4月24日 更新后 ~ 5月1日 04:00
具体任务如下:
【委托:收集浴盐】累计击败3只野怪 奖励:拍手器*10
【委托:招徕友人】组队参与1场战斗 奖励:金砖*15
【委托:分店经营】累计击败8名英雄 奖励:拍手器*15
【灵感大王时装上线】
活动时间:4月24日 更新后 ~ 5月1日 04:00
灵感大王时装Steampunk上架商城,蒸汽朋克时代开启!活动期间,拥有新时装,使用灵感大王参与战斗均可获得金砖、拍手器等奖励。

【累计登录领取英雄染色剂】
活动时间:4月24日 更新后 ~ 5月1日 04:00
活动期间每日登录领取奖励!累计登录3/4/5日还可领取英雄染色剂!

【充值赠送赛季经验和限定扭蛋币!】
活动时间:4月24日更新后~5月6日10:00
累计充值 10五色石 天选手册经验*100和扭蛋币*1
累计充值 60五色石 神奇星星*3和扭蛋币*1
累计充值 280五色石 天选手册经验*300和扭蛋币*2
累计充值 880五色石 神奇星星*5和扭蛋币*3
累计充值 1280五色石 天选手册经验*800+扭蛋币*4

【学园校刊第三期】
想要获取第一手的开发组爆料?想要了解最新学园资讯?想要学习大佬的神级操作?想要和同人作者讨论非人脑洞?《非人学园》第三期校刊现已登陆【非人学园】贴吧!每期均设置有奖互动,参与校刊讨论或者交流建议,即有机会获得周边/五色石等学园福利!

【金银角主题曲上架云音乐】
《非人学园》全新PV企划金角银角篇,超燃原声主题曲《To阿金》现已上线云音乐!全新重磅动画PV讲述了金角银角一起成长的回忆,也展现了他们一同对抗强大敌人的奋战。

商城更新
【新英雄“孟婆”降临非人学园!】
新英雄“孟婆”将在4月24日上架商城,售价9888硬币或者488五色石!上线第一周五色石6.6折出售,上线第二周五色石8.8折出售。
新英雄“孟婆”时装“猫芙下午茶”将在4月24日上架商城,售价588五色石!上线第一周五色石6.6折出售,上线第二周五色石8.8折出售。
【灵感大王蒸汽朋克时装上线】
蒸汽朋克风席卷非人学园~灵感大王史诗时装
灵感大王新时装将在4月24日上架商城,售价588五色石!上线第一周五色石8.8折出售。
【孟婆时装礼包以及蒸汽朋克礼包上架商城】
1.蒸汽朋克礼包
4月24日更新后~5月8日10:00上架商城,内含明星“灵感大王”,时装“SteamPunk”以及专属染色,总价1526五色石,上架期间8折出售。
2.蒸汽朋克幸运礼包
4月24日更新后~5月8日10:00上架商城,原价20五色石,上架期间9折出售!打开后获取道具的种类和道具公示如下:
灵感大王体验卡(3天):15%;“SteamPunk"体验卡(3天):15%;绊丝*1:35%;合同文本*1,神奇星星*1或者迷之染色剂*1:33.5%;灵感大王,SteamPunk:1.5% 。
本礼包有100次保底。如果前99次没有抽取到任何明星或者时装,那么第100次必定获取获取灵感大王和“SteamPunk”的一个。已经获取的明星或者时装不会再次重复获取。
3.新星出道礼包:孟婆
4月24日更新后~5月8日10:00上架商城,内含明星“孟婆”,时装“猫芙下午茶”以及200拍手器。原价1000五色石,上架第一周期间6.6折,第二周8.8折。
4.孟婆染色秒杀礼包
4月24日更新后~5月8日10:00上架商城 ,内含明星孟婆染色,以及时装“猫芙下午茶”染色。原价600五色石,上架期间4.4折出售。
5.孟婆幸运礼包
4月24日更新后~5月8日10:00上架商城,原价20五色石,上架期间9折出售!打开后获取道具的种类和道具公示如下:
孟婆体验卡(3天):15%;“猫芙下午茶"体验卡(3天):15%;绊丝*1:35%;合同文本*1,神奇星星*1或者迷之染色剂*1:33.5%;孟婆,猫芙下午茶:1.5%
本礼包有100次保底。如果前99次没有抽取到任何明星或者时装,那么第100次必定获取获取孟婆和“猫芙下午茶”的一个。已经获取的明星或者时装不会再次重复获取。
【好感度礼包上架】
以下三个好感度道具中将于4月24日更新后~5月1日10:00上架商城:
陌生路人礼包:可获得5个绊丝,原价10五色石,8折出售,每周限购一个。
爱心粉丝礼包:可获得1个绊扭,原价50五色石,8折出售,每周限购一个。
唯一真爱礼包:可获得5个绊扭,原价300五色石,8折出售,每周限购一个。
【扭蛋机更新公告】
4月24日更新后~5月1日10:00,神奇扭蛋机上线:土地,白骨精,钟馗以及土地,白骨精的英雄对应染色。
4月24日更新后~5月1日10:00,限定扭蛋机上线:孟婆,悟净,文曲星以及时装“猫芙下午茶”“糖果魔女”“戍海凌空”以及三个时装的对应染色。
神奇扭蛋机中可以抽取到英雄染色剂,供自定义染色使用
神奇扭蛋机的奖品抓取概率如下所示:明星、染色概率:2%;英雄染色剂:8%;体验卡道具概率:30%;硬币概率:20%;金砖概率:10%;合同文本和迷之染色剂概率:10%;拍手器概率:20%。
限定扭蛋机中可以抽取到定制染色剂,史诗染色剂以及传说染色剂,供自定义染色使用
限定扭蛋机的奖品抓取概率如下所示:明星、时装或染色概率:3%;定制时装染色剂:5%,史诗染色剂:4%,传说染色剂:2%,传奇染色剂:2%;合同文本、神奇星星或迷之染色剂概率:20%;体验卡道具概率:14%;金砖概率:20%;拍手器概率:30%。
【福袋兑换更新】
4月24日更新后,以下商品将会上架福袋兑换:
英雄“孟婆”,兑换价格为合同文本*48;
时装“猫芙下午茶”时装,兑换价格为史诗星星*58。
4月24日更新后~5月1日更新前,以下商品将会上架福袋兑换:
时装“猫芙下午茶”对应染色,价格为迷之染色剂*45;
时装“糖果魔女”对应染色,价格为迷之染色剂*45;
时装“戍海凌空”对应染色,价格为迷之染色剂*30。
4月24日更新后,以下商品将会下架福袋兑换:
时装“金鱼姬”对应染色,兑换价格为迷之染色剂*30;
时装“拉美西狮”对应染色,价格为迷之染色剂*30;
时装“指挥家”对应染色,价格为迷之染色剂*30。
BUG修复
【商城及时装相关】
修复羊丽-气质唯我时装大招特效显示异常的问题。
修复自定义染色切换时部分英雄染色特效残留的问题。
修复嫦娥穿戴染色后,变身状态未染色的问题。
修复一反木绵原皮染色和时装染色,在放大招期间染色不显示的问题。
【英雄相关】
修复广目大招会被多闻反弹的问题。
修复黑白无常大招护甲加成比例不对的问题。
修复黑无常近战普攻为单体的问题。
修复广目大招死后立刻消失的问题。
修复白无常误用黑无常模型的问题。
修复白无常变成近战的问题。
修复白象大招后半段不能被2技能碰撞的问题。
修复黑白无常骑大喵异常的问题。
修复黑白无常技能概率性出现icon显示不对的问题。
修复雨师大招镜头有时会拉高的问题。
修复悟净大招描述中持续时间不一致以及觉醒大招水球个数不一致的问题。
修复红孩儿2技能简略版时长描述问题。
优化九尾狐1技能停住的操作。
修复一反木绵无档案的问题。
修复白灵被动简略版技能伤害类型。
优化黑白无常被动描述。
修复魍魉默认时装音效问题。
修复琰萝技能描述不正确的问题。
修复常乐释放大招时被击杀,大招不会把人聚到中间的问题。
修复羊丽1技能释放期间被控可以再次释放的问题。
修复灵感大王2技能附赠的普攻比正常普攻伤害低的问题。
修复游光2技能生效时长与特效不匹配的问题。
【其他调整】
修复部分不能登陆的问题。
修复概率贡献值会减少的问题。
修复野怪模型异常的问题。
修复英雄展示界面左右切换英雄模型失效的问题。
修复在课程和训练场战斗中也可以收到排位邀请的问题。
修复最近好友里状态概率不正常的问题。
修复社团界面返回主城时黑屏一瞬间的问题。
修复loading界面收不到好友消息的问题。
优化注水药剂的描述。
修复游戏精灵概率点不开的问题。
修复邮件标题不居中的问题。
修复离线消息提示缺失的问题。
修复礼物红点不及时消失的问题。
修复瞄准圈有概率残留的问题。
修复筛选好友不能选高段位的问题。
修复卡美洛对防御塔攻速加成百分比不正确的问题。
修复符能头盔、强击头盔、猎人头盔在掉线后会重置被动的问题。
修复有时大喵分手期间便携医疗箱持续不脱战的问题。
玩家评论
(2843条)其他玩家还在玩
非人学园
【游戏介绍】 网易无厘头漫画风5V5对战手游《非人学园》,《Re:从零开始的异世界生活》联动版本发布,开启异世界冒险! 耳熟能详的神仙妖魔,化身为非都超能力者, 一言难尽的无厘头画风,欢乐逗趣的吐槽, 全程高能,零尿点欢乐对决;英雄亲密度,打造你的本命专属, 让我们一起在这充满魔性的漫画世界,摩擦出不可思议的新章节!





粤公网安备44010602000283号
九游玩家987082136678 来自于 九游APP 2026-10-12 16:22
开服玩家 纪念非人 这是一个不平凡的游戏 但终究平凡的落地了
꧁❦༺残༒蕩༻❦꧂ 来自于 九游APP 2026-08-14 22:51
老非啊你咋就这样死了啊
懒猫zt3N8 来自于 九游APP 2026-06-16 18:29
想玩开天了,以前开大招不屈,二段直接秒肉。
九游玩家7lyv0dgx7eyd 来自于 九游APP 2018-10-19 19:00
很久很久以前,网易重开学院。说好的只招收非人类,转头又将小兵放上。魍魉一个附身,晓音开大加血,再加白骨一技,对面全部挂菜。 这是一款MOBA游戏,可以算是网易的精心之作。 我先从画面说起。它的游戏画风偏日系校园,毕竟都说了是非人学院。看上去比较唯美,在战斗场景中可以在中路看到‘欢迎来到非人学院’,设计是相当贴心的。我想,这款游戏应该可以满足大部分人的少女心了,粉色的樱花树,飘荡的气球,洋溢着青春的气息(完了,编不下去了)。 网易在音效的设计上花了大功夫,每个英雄,每个技能,都有它独特的音效,而且都很好听。我每次玩的时候,都是开着声音玩的。但是有一点不好在战斗中,如果遇到了队友或者击杀了敌方明星什么的,就会听到该明星的音效,有点杂乱,但也不是什么问题。 一款Moba游戏最注重的就是什么?那当然是玩法了。它在玩法上独树一帜,不仅有大乱斗(这一个有有着5v5的人数,有着1v1的战场,只有出生和死亡才能买装备的可怕模式)还有6v6等。我想他们为了想出这些玩法并做出来,应该耗费了不少脑细胞〔简直做(sang)得(xin)漂(bing)亮(kuang)〕十分耐玩(好吧,对一些人来说,可能不怎么耐玩) 还有就是有些人可能会说这款游戏明星是抄袭王者的,而且说的有理有据。但在我看来,或许是真有部分抄袭(真的只有部分ԅ(¯ㅂ¯ԅ)),毕竟技能就那么几点可以模仿的。大多数明星我看是网易独家出品,只此一家,别无分二,玩久了就可以感受到网易的用心。 接下来我就要挑刺了。抄袭,音效等就不多说了,明星的价格定位有点不太平衡,4888,5888,直接到9000多,但多玩几局,钱多了就不是问题了(好吧,这只对RMB玩家而言) 。还有就没什么大问题了。 总而言之,这款游戏十分和我心意,我已经玩了很久了。不喜欢玩的话,或者认为我说错了什么的话,别找我(才怪)。可以私聊我,我随时欢迎你们的大驾〔满(zen)眼(me)笑(ke)意(neng)〕.
ᝰ翛翛墨俞 来自于 九游APP 2026-05-29 23:50
想玩广目了,开大招爽按二技能(╥╯﹏╰╥)ง
缠绕达饮血 来自于 九游APP 2022-08-08 18:54
玩这游戏快一年了,怎么说呢。。。。。。在这一年里遇到了许许多多的有趣的人,也有一些动不动就开摆的人,我把一些有趣的局做成了视频,也是我当UP主的契机(虽然环境很差┐(´-`)┌)总之希望非人策划正常点,也希望网易能重视非人(大概是不可能的吧)
蠹蟲, 来自于 九游APP 2022-01-31 19:34
官方你给我一个理由 你是故意针对我还是怎么滴 我大学生5段 一把晋级赛打了24小时 赢一把输好几十把 把把败方最佳 我就没赢过 原本是晋级赛 逐渐拉远 你给我匹配的是什么牛马队友 我玩射手 法师在中路不停的送 我玩法师 射手又不停的送 之后没位置选 我选了个上路 我发育的好好的 法师射手一起送 还连带着一个辅助送 要么就是经济一路碾压对面 拆到对面水晶之后个个怂的离谱 水晶都被我打到最后一点血了 没有人上去打 就这样让对面翻盘了 我严重怀疑这些演员全是官方你安排给我的 你知道我这24小时经历了什么吗 足足连输21把 21把呀 打个晋级赛就赢了一把 然后就让我连输吗 我有那么让你不堪吗 非要安排这些演员给我 我是越打越没兴趣 我是越打越离谱 我发这条言的之前 还有一把排位赛 我直接挂机了 你知道我为什么挂机吗 你自己拿你脑袋想一想 我好歹也是初始玩家 从初赛季玩到了S5赛季我就没玩过了 之后S8赛季我回归了一次 然后我又是这个赛季回归 原本是想抱着一直玩下去的信心 来继续游玩 结果这个赛季的队友是真的 我都不想说话了 每次打一把排位我是头大的不行 要么就是匹配到了不准备的 要么就是匹配到了 然后开始游戏 开始的前几分钟就送几十个给对面 然后骂骂咧咧的说你玩的很菜 我玩所有这一类游戏我都没受过这样的罪 我这算是血书了 改一下匹配机制吧 我现在贼憔悴
半步天堂 来自于 九游APP 2020-04-11 14:11
从s1就开始玩 拿了好几个赛季的传说印记 慢慢的发现喜欢的射手越来垃圾 慢慢的不玩了 好想回去 但是内心一个声音一直再喊 别回去 你会后悔的 , 没错 我没忍住回去了 发现还是幼儿园 小学 各种学的段位 真的跟闹着玩似的 就像傻× 打击感 真的 你这些弄的结果就是没有打击感 你看看农药里面的后羿 开启1技能+被动 +伤害数字 暴击放大 你就知道什么是打击感了 你这是什么?????竞技幼儿园 闹着玩???能不能恶搞+竞技+打击感 C!明明有水平 恶搞的真的没的说 比如幼儿园 但是你只注重恶搞 完全没有打击感 完全没有 塔M完全没有
麟桑 来自于 九游APP 2023-01-13 07:32
一款无厘头漫画风5V5对战游戏。2018年6月22日,游戏App Store独家首发,6月26日在全平台进行公测。 游戏用中国神话中那些为人所熟知的传奇角色为背景,以二次元的风格来述说一个个搞笑的非都生活,玩家们可通过扮演英雄来参与这场学园对决。 游戏画风清奇非人学园》作为一款MOBA手游,也有4、5、6的体系划分,即上中下野四路,上路、中路、野区、游走、下路5大位置,及体术、肉盾、灵能、突袭、远击和支援6大类职业英雄体系和应援团场外属性加持系统等。作为一款moba游戏,联动角色都是超人气动漫,本人刚玩时的抽奖机制也很好,经常单发出奇迹,当然只要不是非酋都能抽到,欢迎大家加入非人大家庭。
雪影Survivor 来自于 九游APP 2023-01-11 13:33
《非人学园》,是一款非常优秀的二次元MOBA手游。在游戏中,你可以使用各种稀奇古怪的英雄,与敌方作战,通过团队合作,取得游戏的胜利。而且在我看来,《非人学园》本身游戏特效也十分不错,研发者在游戏上花了很大精力。《非人学院》每个英雄也有自己的剧情与身世,人物的关系链等都有很好的顾及到。但也不能一味的赞美,《非人学园》游戏环境确实很差。也希望游戏官方能够去调整一下。另外,英雄间的平衡也应该多多调整。