饿殍明末千里行
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《饿殍明末千里行》设定及背景故事讲解 饿殍明末千里行好玩吗

作者:互联网 来源:趣玩手游网 发布时间:2024-04-23 12:16:17
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饿殍明末千里行》是一款剧情向的角色扮演类游戏,很多玩家想要了解本作的故事发展,下面请看“hjyx01”带来的《饿殍明末千里行》设定及背景故事解析,希望能够帮助大家。

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我与满穗第一次真正意义上的“相遇”是半夜带她出去小解。

这是她等待已久的瞬间

这或许也是我等待已久的时刻

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月高,风黑,杀人夜

当我听到身后的风声,是满穗手持利刃刺向我的咽喉

如果是“良”,或者已经命毙于此

但我是狼,我是在饿殍遍地的明末,吃人的狼

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少女被制服,被压倒,被荆条狠狠的抽打,在我遏住她咽喉的手之下哭诉......和同行的三个妹子一起,继续了她作为“菜人”被送往洛阳王爷餐桌的旅途,那么这段从陕州到洛阳的明末千里行,又将带来怎样的故事?

乱世浮生,是狼还是良?

开篇的故事,是《饿殍:明末千里行》的故事第一次抓住我的眼球。

《饿殍:明末千里行》是出品过《葬花·暗黑桃花源》的零创游戏出品的文字冒险游戏新作,不考虑中间扑街的美少女战棋《1/2》,《葬花·暗黑桃花源》的4500+96%好评就足以说明零创在文字冒险方面的功力。

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相对很多人可能是通过满穗木桶的“少女汤”注意到这款作品,在最开始,我也一度以为,这大概是一个借以现实背景,完成和(偏幼的)美少女恋爱的故事,但本作虽然重心确实在放在了有些悬殊年龄差的boy meet girl,但这一段相知相遇的过程,却是时刻伴随着饥渴、生命的威胁和彼此的欺骗与不信任,而这正是末世之下,复杂人心最吸引人的一面。

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游戏的故事,以山中的劫匪“良”和同伙“舌头”押送几位少女上贡给远在千里之外洛阳城的王爷“豚妖”作为了开始,被押送的女孩子被他们称为“小羊”,被绳索绑住,两人轮流看管。一路上他们需要躲避的是官兵、流寇和反军,因为自己所作的,正是哪怕在末世都最为人不齿的“人牙子”行当。

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主角“良”或许有一些不同,他说自己的名字承载着父亲的希望,但童年时的大爆炸让父亲在眼前尸骨无存,让他从一个相对富足的商贾之家沦为流寇,为了在末世生存下去,他只能化身为“狼”,但他从来不是舌头那样,从内心最深处只剩下冰冷和自私的,真正的“狼”,所以这是一段“羊爱上狼”的故事么?

最初我也以为是一段斯德哥尔摩风格的,在末世之下,作为有底线的“恶人”,良到满穗和其他少女对自己产生依赖的故事,但游戏分为表线和伏线,在良和舌头押送小羊们的表线之下,还有着满穗过往的故事,这是一段深邃的,让人不忍卒读的惨剧。

命若浮萍,比黑暗更暗的绝望

最好的悲剧,是把美好的东西撕碎给你看么?

我曾经也认同这句话,但也许在《饿殍:明末千里行》面前,那些常规意义上让人如心脏被挖除一块的,念念不忘的悲痛感,或许都稍显褪色,因为那些感伤中的角色,或者为他们而感伤的我们,毕竟身处的是一块,在衣食无忧的状况下可以安然怀念的离别之所。

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但在《饿殍:明末千里行》的满穗线,我们所能读到的,是在长达几年的大饥荒中,命若浮萍的苦难民众,所面对的比黑暗更暗的绝望——明末连年大旱,人相食,清兵在关外虎视眈眈,加上中原的饥民组成的反军,让贪得无厌的官僚地主阶层加倍横征暴敛。

所以满穗的故事,完整的讲述了她从一个美满家庭到家破人亡的过程,这段过程,真实与虚幻交织,但残忍到让人不忍读下去——这一段内容从剧情编写上来说很好,但我是疯狂空格跳过的。

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所以之前对于游戏的正式版有一些调侃,比如:为什么8大菜系,有9个结局?

其实在读过满穗的故事线之后,我实在是无法认同这样的说法。

那么满穗的故事线仅仅是表达悲惨么?

不是的,其实它的重心,在于给满穗和良的情感加上了很重很重很重的筹码(我仿佛已经看到了B站我最喜欢的UP泛式因为男主女扭曲的爱情在地上打滚)!

心与心的慰藉,灵与灵的补给

所以除了有些命中注定的一见钟情,男孩和女孩,互相在对方的灵魂中留下印记的那一个瞬间,是在何时呢?

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在游玩《饿殍:明末千里行》之前,一位朋友告诉我,他觉得这是一个《这个杀手不太冷》风格的故事——我很喜欢让雷诺和(少女时期的)娜塔莉波特曼所演绎的这段忘年情感(更侧重于亲情吧),一直觉得这是养成系故事体验的巅峰(bushi),看了两遍,所以我事先也是带着这样的预期去品读《饿殍:明末千里行》。

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但事实和我预期有很大的差异,这是(几乎)没有情欲要素的《色·戒》。

同样是在乱世,汤唯同样是为使命接近那个罪无可赦的坏人梁朝伟,最终两人是通过肉欲触碰了彼此的灵魂,达成了一个虽然意料之外,但又情理之中的,让人完全沉浸其中的故事走向和结局,也在我心中留下了:“那条通道真的能通往女人内心?”的疑问。

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那么肉与肉,真是的两颗心触碰的唯一方式么?

或许《饿殍:明末千里行》带来了不一样的答案,尽量第一次相遇,遭遇“猫杀”的我几乎要扼死满穗,但后续,故事开始不一样了,我和她一起经历了生与死的选择,我为她在生日夜换上新鞋,她的每一句话亦真亦假,但我的回答句句真心......灵魂之间的羁绊,也可以带来心与心的慰藉,这或许是比王佳芝和易先生脆弱的肉欲联系,要牢固的多的羁绊。

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游戏有九个结局,在末期达到洛阳城时,会根据你和满穗的好感度决定三个“BE”结局,我几乎在初见就达成了满好感度,只是在马车中有一个问题回答错误,且在观看了满穗个人线的序章之后,我赫然发现了我错在哪,然后读档,推进了最后的两个TE。

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我不想剧透如此美妙的故事,我只想说,在那边湖边的别离和重逢,或许是可以媲美《龙脉常歌》“花海的约定”的,唯美但伤感的场景。

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在那个时刻,我失魂落魄的寻找着满穗,夕阳西下,她失神的飘然伶立在水中。

阳光把一切倒映成了金色,一曲婉转悠扬的萧瑟和弦之音在耳边响起。

生命中就是会有那么一些时刻,我会希望时间可以静止在那一瞬。

这便是那一瞬。

满穗和穗,你喜欢哪个名字?

其实真TE的两个故事,反而缺少了一点“留白的美”。

不过在其中一个“共生”的故事中,留下了足够甜蜜的后续:

满穗:话说回来,良爷觉得怎么样?

良:什么怎么样?

满穗:你喜欢“满穗”,还是“穗”

良:满穗吧……

良:我喜欢满穗……

满穗:哦……

良:满穗、满穗、满穗……

我念了一遍又一遍她的名字。

她没有说话,只是装着听不见我在念她的名字。她时不时地轻笑着,不知在高兴些什么。她望着窗外,饮着茶,似乎在想着一些什么……

我也饮下了一杯茶,望着她所眺望的方向,嘴角不自觉地勾起了一丝笑意。

前路如何?此去扬州,路途能顺利吗?

唯有的遗憾,大概在于在从历史上的故事线来看,在明末的饿殍遍野之后,江南并不是理想乡,在不远的未来,清兵的铁蹄踏破了北境,扬州十日,嘉定三屠,最终良与满穗的故事又会走向何方呢?

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但或许命运停留在此刻,已经是上苍对于这两人最大的垂怜与恩赐,我也如合上书本一样,满足的结束了这段旅程。

我喜欢良与满穗的故事,我希望你们也会喜欢它。

更多相关内容请关注: 饿殍:明末千里行专区

责任编辑:铁板里脊歼灭者

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类型:休闲
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【游戏介绍】明末崇祯五年(1632年),盗匪良和同伙接了人牙子的委托。 [详情]

【游戏介绍】
明末崇祯五年(1632年),盗匪良和同伙接了人牙子的委托。
良需将四名小女孩从华州城运至洛阳城。
路途千里,一行人将走过华州、阌乡、陕州、最终抵达洛阳。
起初,良以为被他运送的女孩会被送到富人家里作养女。
行至途中,名为“穗”的女孩告知良此次运送的”真相“。
原来,他们的雇主是一头修行千年的豚妖。
豚妖有异食之癖,每年寿辰会从陕地搜罗女童,穗的姐姐正是因此而死。
穗希望良能放弃运送,最好能与她一同刺杀豚妖,为姐姐和数年来丧生的女童们复仇!
良不完全信穗的话,毕竟穗的身上似乎埋藏着很多谜团。
良将在旅途中搜集情报,查明真相,并作出他的选择。

【故事背景】
“岁大饥,人相食。” —— 《明史 卷二三三 列传第一二一》
故事背景为明末,展开时间为崇祯元年至崇祯十四年。
故事地点主要在陕地、晋地和中原。
当时,土地兼并严重,国家内忧外患,又恰逢多灾多难的小冰河期。
连年大灾后,朝廷苛政不改,最终饿殍遍地、反军四起。

【剧情体验】
零创游戏工作室继“好评如潮”的《葬花:暗黑桃花源》后的文字冒险游戏第二作,依然由制作人嵇零负责全剧本制作。
本作高自由度,有25万字不重复文本和9个不同结局,玩家可在明末乱世中扮演盗匪“良:,根据自己的理念和判断,做出自己的选择,不同的选择所导向的结局差异极大。
本作在延续了《葬花:暗黑桃花源》的黑暗风格与精彩剧情的同时,改正了《葬花:暗黑桃花源》重复文本的问题,并力求在人物刻画上做得更好。

【视觉效果】
我们在视觉效果方面力求做到国产单机游戏的最高水准。
独树一帜的明末国风二次元风格主题,注重写实的厚涂风格。
严谨考究明朝末年的服装、建筑、环境等元素,力求做到还原历史氛围与美感的兼顾。

【声音效果】
我们在声音效果方面力求做到国产二次元游戏的最高水准。
本作配乐由配乐师林方舟主要负责,音效也会专门设计制作,制作人会把控每一个细节。
配音演员则基本沿用了葬花原班底,为国内二次元游戏一线水准,配音对应角色可见steam商店界面,TapTap暂不显示。

【制作成员】
【Staff】
制作组:零创游戏 《饿殍:明末千里行》制作组
制作人/剧本/演出:嵇零
角色原画(主角配角):胡桃-o-夹子、海神
场景原画:fronzenX
CG原画:帕兹定律、胡桃-o-夹子、火吉
角色原画(NPC):梓茵茵
故事图:叉子
文案纠错/配置/演出协助:ice_935、九月
美术协助:火吉、小骨头
UI/美宣:匣中猫
配乐:林方舟
配音导演:冷泉夜月
配音演员:hanser、冷泉夜月、花玲、石琰、刘一蕾、程智超、王西瓜、余珊等

开发者:零创游戏

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