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犬使摩震怎么打 dnf历代怪物机制盘点 已解决

作者:互联网 来源:916手游网 发布时间:2024-01-14 21:53:42
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莫得玩游戏!就写个文来和大家水一水以前的回忆吧!前阵子和朋友玩强者之路,看到了很多的怪物。然后我就回忆起了以前的副本。

那个时候的副本还没现在这么多,但是那个时候的怪物的机制也不输现在,非常有趣。然后我就感觉少了一点什么,一拍脑袋,才突然想起原来是无色感应。想当年哥布林三图的无色感应长矛击杀了多少勇士?

幻想一下现在的怪物如果加入了无色感应机制,那个是相当的酸爽。


下面就来复盘一下历代怪物机制就当是个回忆吧。我就从开始的60版本一直到安图恩之前把50版本也算在里面。因为大都凭回忆去写的,如果有遗漏的或者错误的,欢迎补充。

首先是60版本,包含60版本以前的。

魔笛使者皮特

犬使摩震怎么打(dnf历代怪物机制盘点)「已解决」

这个boss有3个身体,打完2个分身后进入本体房间。

首先它会无色感应,比如白手玩家用拔刀斩,他会把自己用老鼠垫得很高,让老鼠堆来承受伤害,并且不断放出小老鼠堆干扰。

然后它有一个计数123的攻击,数到3的时候会在你的脚下召唤出老鼠群 会有暗属性伤害,所以到3之前就要跳 掌握好时间 2的时候准备跳 3之前不能落地。

另外贴身攻击boss,它有时会召唤老鼠群,伤害很高,前摇动作我忘了。远程攻击它会吹笛子释放蚊虫,冰属性伤害,一定几率被冰冻。

另外它还有个大招,全屏变红,这个时候队友之间会互相造成伤害emmmmm,如果放在现在,肯定又是一个大杀器。这时候适合一个角色去单挑boss。当时我们的打法就是磨,小心翼翼磨死,好像那时候奶爸还不能给队友加buff(记不太清楚),总之不太好搭,要备好药品。

犬使魔震

犬使摩震怎么打(dnf历代怪物机制盘点)「已解决」

犬使摩震的机制比较简单,不知道是不是无色感应,它会绕后攻击,伤害中等把,不会秒杀。

比较麻烦的是遍地的狗,干扰挺强的,注意的是正对放大招的时候,极有可能空大被绕后。

无头骑士

犬使摩震怎么打(dnf历代怪物机制盘点)「已解决」

那时候的无头骑士是终极boss之一,对玩家来说很不好打,长时间的霸体,大范围的攻击技能,高伤害等等。

首先是一些小招,就是近身之后用脚踢,刀砍等,注意躲避就行。

然后有一招长距离冲刺,一边挥刀一边冲刺,带有霸体,注意保持距离,近战职业注意错位。

再然后就是终极大招,原地霸体挥刀,释放分身冲击,分身不可被攻击,伤害很高。这一招以前还是很难打的,和现在的大庭院分身攻击相似。

以前有玩家总结出来一个错位经验,因为boss攻击判定偏下,站在boss中心偏上,保持X轴距离,不断攻击,boss打不到你。

冰龙斯卡萨

犬使摩震怎么打(dnf历代怪物机制盘点)「已解决」

冰龙也是那个时代的终极副本之一,那时能组队稳过冰龙的都是好手,能单刷的都是巨巨。冰龙的攻击套路还是比较固定的,但伤害很高,所以容错率也相对较低。

首先是普通的近身招式,单爪拍地,带有范围震地攻击,双爪连爪,判定范围在爪子的正前方,但因为双爪错开,所以这招范围也挺大的,但因为有前后,可以错开,或者跑远。

冰龙的无色技之一,额头变红,大概1-2秒后,发出吼叫,范围稍大,容易眩晕玩家,皮薄的吼叫晕住然后一爪子就差不多了。

另一个也是额头变红,然后1-2秒后门口位置生成旋风,有吸力,和超时空破坏机差不多,吸过去旋风攻击,伤害中等。

再一个是3爪震地,这个震地是全屏攻击,需要玩家跳起来躲避,有连续3下,操作失误容易被晕带走。不过它这个有比较明显的前摇,还是容易躲避的,但注意不要被爪子本体挥到。

冰龙觉醒技能口臭风暴,发动时会有一个很明显的抬头吸气,此时远处的玩家要赶紧集中到冰龙脚下,1-2秒后喷发口臭,除了脚下的Y轴区域,其他地方都覆盖了,包括空中,伤害极高。

王的遗迹风骑士

犬使摩震怎么打(dnf历代怪物机制盘点)「已解决」

遗迹在当时因为波罗丁的称号的缘故,以及盛产波罗丁印章,所以很多玩家都去刷。风骑士是1图绿名,速度比较快,还会隐身。

它没有什么大招,就是飞快的速度和隐身移动攻击,以及起身震地波,血越少速度越快(天命哥?)做好位置预判用范围技能或者抓取技能连招就行,伤害中等偏上吧。是5骑士中最好打的。

王的遗迹守护骑士

犬使摩震怎么打(dnf历代怪物机制盘点)「已解决」

守护骑士是第二个绿名,遗迹经历过很多次的改版,最初版本的时候,守护骑士是出了名的厚皮,带有远程霸体(好像是?),它的机制是变色,蓝色承受物理攻击,免疫魔法;红色承受魔法攻击,免疫物理。

如果打的颜色不对路,还会给它加血,以及反伤近战攻击玩家(是吗?记不清了),是组队一大难缠,队友乱来,结局就是虚弱退出组队站街。而且它的攻击,眩晕率很高,近战玩家没注意就容易被晕到死。

当时有玩家发视频攻略,找到了一个卡点,在门口下面地图边缘,引诱它走近,然后用无视墙壁的抛飞类技能(裂波斩,BBQ等)丢出去,它会卡在那个位置一直朝你走但无法靠近你,但你也不能走上去,一走上去它就容易出来,此时没了干扰就好打多了,但要注意颜色,血越少颜色变化越频繁,别一不小心给它回了血,不是一个好打的怪物。

王的遗迹冰骑士

犬使摩震怎么打(dnf历代怪物机制盘点)「已解决」

冰骑士是遗迹的第三个绿名,冰抗很高,诸如弹药专家的冰冻手雷,冰冻弹伤害很低,但火抗比较低,很多玩家都喜欢用一个火蜥蜴药水来给武器加火属性提高伤害,那时候的属性强化还没有,属性伤害还是根据怪物抗性来计算的。冰骑士最烦的还是脚下的冰凌,移动速度很快,冰冻几率很高,伤害也较高,它会跟踪玩家,组队的话就是跟踪第一个玩家,冰骑士移动没有霸体,攻击附带霸体和一定几率的冰冻,还有起身震地,在攻速较低的年代,很难用霸体挑飞技能去硬顶。玩家要做的就是在不断躲避冰凌的时候攻击冰骑士。冰凌的追踪有一定的延迟性,玩家可以往远处诱导再近身攻击冰骑士,等冰凌回来再诱导走,如此往复。

王的遗迹火骑士

犬使摩震怎么打(dnf历代怪物机制盘点)「已解决」

火骑士的普通攻击伤害不高,但是它有个机制,玩家攻击它,每1hit就会在玩家头上生成一朵火焰,达到6朵就引发高伤害爆炸,一般的攻略就是先放低hit技能打伤害,快爆炸的时候用无敌技能渡过去,比如裂波斩,bbq,踏射等。

另外火骑士变大的时候,也会加入反伤机制,玩家就需要用无敌技能引爆它,再继续输出。当时还因为柔道的无敌技能多专门玩了一个。

王的遗迹光骑士

犬使摩震怎么打(dnf历代怪物机制盘点)「已解决」

光骑士是第五个绿名,也是一个组队难缠怪,它的机制就是随着血量减少会召唤一定数量的小弟,再一个就是它和小弟都会的一个招,全身发光,1-2秒锁定玩家落雷攻击,伤害中等,正面面对的玩家会被晕眩,此时如果绿名和小弟一起闪,那就是晕到死的节奏。

组队的状况尤其可怕,因为全身发光的时候屏幕会闪,而你又不知道它是不是对你闪,很容易中招,最好的办法就是背对,看到脚下生成雷印就往前往上下移动或者后跳。

锤王波罗丁

犬使摩震怎么打(dnf历代怪物机制盘点)「已解决」

波罗丁是遗迹的关底boss,它有和守护骑士一样附带攻击眩晕,而且攻击速度快,收招快,范围大,还会招小弟骚扰。

它的大招是蓄力3下捶地,此时波罗丁处于无敌状态,并附带台词“你”“给我”“跪下”,一次砸一下地面,范围全屏,附带相当高的晕眩几率,伤害也很高。

看到它蓄力,就准备掐准时机跳跃吧,枪手和魔道有滞空技能相对简单一些,另外也可以用无敌技能抓取小兵来躲避。


说完了遗迹,我们来说说齐名的远古地图

疯狂伊凡

犬使摩震怎么打(dnf历代怪物机制盘点)「已解决」

疯狂伊凡是机械牛图的2图绿名,特点就是血少自爆,伤害极高,而且全程霸体,通常玩家对付它的方法就是血少之后使用抓取技能,然后起跳让它在脚下爆炸,有滞空技能的更方便,也可以不断跳跃来避开。

牛头统帅

犬使摩震怎么打(dnf历代怪物机制盘点)「已解决」

牛头统帅可以说是新人杀手,老手玩具,它的伤害非常高,有一个顶住冲锋的技能,受到远程攻击就会触发,直愣愣地朝前顶。皮薄血少的职业被顶住很容易秒杀,其他技能攻击时也带有霸体,劈砍的间隔很短,收招快,不熟悉的新人很容易被连死,老手的话,一般会把它骗到地图下方卡位点,用抓取抛飞技能浮空,然后人跑到卡位点后面,和魂遗迹的守护骑士一个道理。熟练之后就比较容易击杀。

倔强的哈尼克

犬使摩震怎么打(dnf历代怪物机制盘点)「已解决」

哈尼克是机械牛图4图的绿名,这图难打的地方就在于绿名和小怪的配合容易击杀失误的玩家,它的普通攻击伤害中等,但速度比较快,血少的时候会触发全程霸体,速度很快,拉开距离打游击是不错的选择。

机械牛王

犬使摩震怎么打(dnf历代怪物机制盘点)「已解决」

终于轮到我们的老牛登场啦,大概是有史以来被屠杀次数最多的远古图boss了吧,依稀记得机械牛的斧头造型有2个版本,一个是方形斧头,另一个是图上的弧线斧头。

它的机制也不少,除了普通攻击的劈砍,还会喷火,倒地起身震地波+3排闪电,还会抓取玩家抛飞,落地需要好一会,另外定期还会召唤小机器人,召唤期间处于无敌状态,在倒计时结束前没清除的话,每个机器人会召唤出血猫,黄猫,哈尼克,血牛和伊凡,同时解除无敌状态,这在当时是手短星人的噩梦之一,组队情况下稍微好清除点,单刷就比较麻烦。

牛王还会对你进行干扰,一旦在召唤期间被抛飞,那基本就惨了。后来到60版本中后期玩家们的伤害上去了,掌握的技巧多了,机械牛才慢慢变成RBQ,最后成了玩家竞速记录的保持对象,强拆牛栏,穿越牛栏等骚操作是真的浪~~~

60版本中后期,氪金道具多了,玩家的伤害上去了,技能形态和数据等一些改版,新技能的加入,所以一些白图尽管等级很高,但还是慢慢成了练级搬砖的菜~~

今天时间有限,先补这些,以后可能把剩下的远古图和当时比较有名的其他图都记录下来。

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  • 玩家41440248 来自于 九游APP 2025-11-24 03:08

    地下城手游是一款以经典地下城冒险为背景的动作角色扮演类手机游戏。游戏采用横版格斗玩法,玩家可以选择不同职业的角色,通过技能连招和装备强化挑战多样化的副本关卡。游戏画面采用复古像素风与华丽特效相结合的设计,配合热血的背景音乐,营造出沉浸式的冒险氛围。除了主线剧情外,游戏还提供PVP竞技场、公会战等社交玩法,并定期更新节日限定活动。其特色在于保留了端游的硬核操作手感,同时针对移动端优化了虚拟摇杆和技能按键布局,让玩家能随时随地体验畅快的打击感与成长乐趣。

  • 恶魔猎手夕红莲 来自于 九游APP 2026-01-19 17:48

    下载好进去更新5000多兆不是G

  • 186130骄傲 来自于 九游APP 2025-12-16 19:39

    游戏画面精美,玩法丰富,操作流畅,非常值得推荐!

  • 于伐 来自于 九游APP 2025-09-04 10:15

    这地下城更新更的比电脑的还勤快,一段时间没玩就要两千多兆, 谁知道两千后面还有三千兆,不知道三千后面还有多少,这更的我想吐受不了了 ,卸了卸了。

  • 豌豆qyg6fh 来自于 九游APP 2025-11-15 15:19

    画面很清晰,玩法也很好,所以我要打满分

  • 豌豆kekhpu 来自于 九游APP 2025-06-29 07:39

    氪了6k多,简单说一下,简直无止境的搬砖,其它活动做的都挺失败,职业也不平衡,之后总结一下《地下城与怨种》

  • 行者之龙腾万里71 来自于 九游APP 2021-11-13 08:49

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  • 暗球二狄仁杰 来自于 九游APP 2021-07-27 11:53

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  • 豌豆a07nhz 来自于 九游APP 2021-04-24 12:25

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  • 楚楚丶广利 来自于 九游APP 2020-12-12 19:57

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