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dnf神界剑魂装备怎么选 神界剑魂装备搭配

作者:互联网 来源:手机玩 发布时间:2024-01-11 11:27:11
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dnf神界剑魂装备怎么选?神界版本更新了一些自定义装备毕业,玩家可以根据自己的职业选择更换装备,那么对于剑魂职业玩家,怎么搭配毕业装备,下面就一起来看看dnf神界剑魂装备搭配

dnf神界剑魂装备搭配

这周打老巴之前把装备按照神界版本的配装进行了修改,如下:

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然后分别进行了打桩模拟和实战。

打桩:

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这个打桩是不猴戏不极限,参照实战的环境和压力的测试,扣除奥特曼的20%增幅,实际大约190E,单发心剑17E,而叠满CD装的4心剑流大概总伤害在180-190E徘徊,可以看出0CD流实战强度完全不逊色于CD流。魔女项链的10%出血+10%出血+全属+单属超过机械项链10%以上的伤害,可以认为对应机械项链满足1:2转换的平替。下个版本魔女项链改版后是纯伤害最高的项链部位自定义。

实战:

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以上是刻意完整打完100%巴卡尔的输出情况。有一说一,神剑流的续航和爆发都是一等一的存在,即使使用0CD,在巴卡尔副本2人组队的情况下,仍可以从容应付复杂高压环境,甚至神剑占比会比打桩进一步提升,凸现了恩特鞋子和深浅护腿的巨大优势。当然这其中也有剑魂切冰龙武器的天然优势。

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剑魂力推以上这把冰龙巨武器贴膜,可以让CD和爆发结合,实力强劲。有人说神剑流切冰龙武器不如神剑半血,其实实际打起来体感差别不大,出血出伤后大概2.5S结算完?再切武器基本不影响输出节奏。下版本冰龙武器和谐,只能用武器贴膜这个空壳了。

以下是我对神剑流目前版本和未来版本的一些想法:

剑魂到底需要多少CD合适?

回答这个问题,我觉得首先要区别总体CD和个别技能CD的问题,比如剑魂的75技能CD需要拎出来单独考虑。先说整体CD,有以下几个因素:1.国服伤害整体偏高;2.国服奶量整体偏高;3.按照韩服标准设计的高难度副本和团本在国服比较容易上线继打爆或者在短暂的一个月至三个月后达到斩杀线;4.组队伤害溢出情况明显;5.剑魂自带23%CD;6.剑魂流星系技能空转,实战缩水。综合以上几个因素,整体CD对于剑魂来讲其实应该压缩的越少越好。越少越好不意味着整体CD一点也不要,在神剑版本有以下几个优质CD部位需要考虑获取:

1)海贼护肩的10%CD,海贼护肩在携带10%CD的情况下只比完美深浅护肩弱不到1%,这里等于是拿1%伤害换取10%CD,即使考虑剑魂自带CD情况下的CD折损,换算比仍然达到1比4以上,可以选取。

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2)幽暗岛斗志系列首饰贴膜

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幽暗岛斗志系列的首饰贴膜可以获得整体约15%CD,对比伤害最高的孤岛系列:

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斗志比孤岛大约少了18000攻强(6%伤害?)换取折损后约12%CD,1比2的换算比把斗志系列可以列为剑魂的可选范围,不过按照我的思路,这种整体CD属于比较劣质的CD,1:2的换算比不够看,我选孤岛系列。

3)灵通贴膜系列,对应剑魂则为护肩、鞋子和腰带部位,牺牲少量攻强换取核心技能的阶梯式大量CD,属于优质CD,是剑魂不二之选。

一个误区:不少朋友在选择CD部位的时候,总是想“我要把CD压到XXX,让75,让流星,让XX技能刚好能打XX次。”我觉得这个想法是很值得商榷的,卡时间点或者偷跑来让某个技能刚好多打一次这种,实战大概率是会折损掉的,因为总是有各种各样的情况让技能释放时间只会推迟而不会提前,我们需要预留至少3秒左右的容错时间。修炼场多打一次或者少打一次真的能让实战的时候体验引发质变吗,显然不可能。不过打桩确实引发质变,这种打桩得提升我们可以称之为打桩虚胖,在实战的时候有被萧炎的风险。

灵魂技能心剑,CD选取多少合适?

以神剑版本为基础来讨论,这里我先引入两个部位:

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第一个是深浅裤子的75-20%,第二个是蓝领项链的75,30冷却恢复(以上两个减CD效果基本是平替)。这两个部位是对于神剑流来讲的优质CD,除此之外还有武器贴膜的75-10%CD。

方案一:其中选取恩特鞋子的75+15%CD冷却惩罚,武器贴膜的75-10%CD后,如果同时佩戴深浅裤子的75-20%和蓝领项链的75,30冷却恢复,手搓75技能,触发灵通护肩0-3层的情况下,心剑的CD范围是11.2S到13.6S,非常贴近心剑10.5S的CD上限。

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方案二:其中选取恩特鞋子的75+15%CD冷却惩罚,武器贴膜的75-10%CD后,如果任意佩戴深浅裤子的75-20%或蓝领项链的75,30冷却恢复其中之一,手搓75技能,触发灵通护肩0-3层的情况下,心剑的CD范围是13.9S到17S。

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方案三:其中选取恩特鞋子的75+15%CD冷却惩罚,武器贴膜的75-10%CD,不携带其他任何CD部位,手搓75技能,触发灵通护肩0-3层的情况下,心剑的CD范围是17.1S到22.1S。

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我们在实战中到底需要多少CD循环的心剑属于是手感比较上乘的所在呢?

可以假设一套技能输出完毕,立即可以衔接第二个心剑,或者中间放一组或二组流星再衔接心剑,或者给够5秒的切冰龙武器时间再衔接心剑?这个见仁见智。我比较倾向于方案二,方案一的75CD缩减贴近上限,CD折损已经严重,方案三心剑CD过长,实战中容易卡壳。

另外再提示几点:

一、以上所示的蓝领项链,比完美魔女出血项链弱2.3%,比完美的海贼项链弱1.43%,用75技能冷却缩减30%VS1-2%的整体伤害,何取?

二、以上所示的深浅裤子,比四词条全选伤害的深浅裤子弱3.5%左右。

三、深浅裤子的完美词条如下:

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75-20%CD的词条在当前版本很重要,因为恩特鞋子CD惩罚严重,而且没有其他可以纾解75CD的手段。但是在神界版本情况不同,75CD问题得到很大程度的缓解。另外对于剑魂来讲,对于深浅裤子的专属词条来说,75技能+1,80技能+1这两个词条都是超越20全属的存在。

神剑中毒流强度如何?

中毒流伤害强度在线,通过计算器计算可知:在CD等条件完全一样情况下,中毒神剑流实际伤害比出血流高4.89%,缺点只有出伤慢一些。需要注意二点:第一,中毒流的恩特腰带强度很高,同配置下比魔女腰带高接近6%伤害。但是对于剑魂来讲近距离或者远记录5技工实战会折损,如果替换成稳定的20单属强,则强度降低2%。第二,如果剑魂出血流把深浅护肩替换成海贼护肩,则出血流可以和中毒流勉强打平(10CD换5%伤害).结论是:中毒流可佩戴,强度持平或略高于出血。

中毒神剑流

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半血神剑流强度如何?

在把出血神剑和半血神剑的变量尽量控制一致的情况下(注意这里是为了控制变量,实际半血配装可能会有所调动),可以得出:半血神剑流比出血神剑综合CD高15%,伤害低15%

半血神剑流

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狂龙武器触发问题

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以上是改版后的狂龙武器,狂龙武器拥有20%三速,增加技能范围的优势,配合深浅耳环的范围6%技工情况下伤害基本能持平制式武器。我担心的一点是狂龙的8%技工触发需要三个无色技能触发,如果是长期间作战问题不大, 如果是在需要见面爆发,或者超过30秒的机制时间后的爆发,那么前三个无色技能需要折损伤害,一般也不能提前放三个无色来预热狂龙武器,这样CD转不过来。我的一个基本想法就是尽量能够实战任何环境简单触发不要折损。如果不考虑预热和折损问题,狂龙武器值得佩戴。

制式武器是万金油伤害最高,神剑流剑魂佩戴制式武器有一个问题是三速过低,这里建议通过两个方式解决,第一是打团本高级本常备超速胶囊,通过按键精灵设置成5S自动吃一个即可,整体花销不大,一个月大概300W金币。第二个就是适应,我的剑魂切换了OCD神剑后,三速其实已经降到最低,但是否影响打团本打老巴呢,并没有,速度慢了卡手更多的是心里作用,攻速在100以上,移速在100以上即可以保证走位和伤害不受折损。

魔女腰带是否值得佩戴

个人选择了深浅腰带,理由是:通过计算器对比可知,魔女腰带选择了CD词条后比深浅腰带少3%伤害。对比魔女10%-16%CD来说,魔女是略赚的。但是我们还要考虑两个问题,第一,剑魂自带23%CD,加上宠物5%CD和灵通贴膜,魔女腰带的CD增益折损是比一般职业要多的。第二,如联动贴所述,全局CD对于神剑特化来说并非优质CD。第三,魔女腰带的90%韧性触发,意味着开场爆发的第一轮技能是吃不到10%技工的,我们的配装主要面对版本毕业的完美剑魂,那么一C一奶的搭配才是主流。这个触发问题在韩服并不严重,因为他们伤害低需要多轮循环技能打伤害,而国服不缺伤害,能够不受限制的爆发是王道。我们二通打巴卡尔本体一阶段可以感受到,在奶不放太阳情况下,剑魂丢出除了觉醒之外的一轮全套技能,尚不能把韧性条打到90%以下(超级大C或者超级大奶除外)。另外再提一下,据了解,韩服更多选择魔女腰带还有一个原因是魔女腰带在韩服伤害统计网站上数值很高,那个统计数值无脑算上了魔女腰带的完整16%CD提升,把所有小技能按照CD量直接除满次数,这个实战很难打出来的,直接以网站统计等同于实战表现肯定有问题。韩服很多玩家可能犯了形式主义的问题,一切以网站统计为准。我们国服玩家也得有一些自己的思考,不必照搬。以上如果信息有误请告诉我。

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当然魔女腰带有优秀的CD和不受稀释的10%技工存在,也是可选配装之一。

深浅腰带的出血即时结算问题

深浅腰带的新公共词条15出血结算词条,自带出血技能不会触发,出血手镯不会触发,天赋可以触发,装备出血词条可以触发,爆发情况下如果选择异常天赋叠层天赋则会亏模。

深浅腰带的超模需要靠双词条30出血撑起,总体伤害会超过魔女腰带5%,基本达标。因为韩服天赋改版,采用新公共词条15出血结算个人认为可以,但是需要选择如下天赋。

注意第三层,选这个异常触发词条可以规避结算出血问题,而且协助触发中毒和灼烧,伤害比叠层天赋少2%,整体划算。另外选择MP天赋333也可以规避结算出血问题。

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魔女戒指是否值得佩戴

魔女戒指和恩特出血戒指就是一个简单的伤害CD换算问题,如下图计算器,在其余条件保持不变情况下,佩戴魔女戒指。替换邪龙武器触发魔女戒指,魔女戒指伤害比恩特戒指少8.93%,CD不计算折损情况下多30%全技能恢复,75技能CD按照期望大约多15%恢复。

注意:我们也可以考虑通过时装和徽章达成50%冰冻,但是这种情况下,恩特左槽的15出血是极难触发的,除非我们把护肩项链光环皮肤全换成异抗和属抗玲珑徽章,还带吃属抗药。这个不现实。而如果折损恩特左槽的15出血变成5技工,然后把邪龙武器换回狂龙武器或者制式,伤害差距是7%左右。

综上,魔女戒指VS恩特戒指,30%全技能恢复(未计算折损)VS7-9%伤害,请各位自行衡量。另外请关注魔女戒指的5技工需要90韧性触发,这里是一个负面条件。

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深潜直伤流的强度问题

根据计算器模拟的结果是出血伤害高5.36%,CD低12%-16%(出血采用深浅腰带)。另外深浅直伤流左槽我选了一个20全属,因为少个异常触发,这个是会亏一点点的。

总体看我感觉是平替,出血胜在没有触发条件简单粗暴,深浅胜在直伤和三速高25%-35%。深浅直伤流值得选择!

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以下附上我归纳总结的神界出血流装备选择,请大家指点讨论,查漏补缺。

出血神剑流配装

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希望小编给大家分享的关于dnf神界剑魂装备怎么选的内容,能帮助大家,了解更多DNF资讯内容,敬请关注九游

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全部评论

  • 玩家41440248 来自于 九游APP 2025-11-24 03:08

    地下城手游是一款以经典地下城冒险为背景的动作角色扮演类手机游戏。游戏采用横版格斗玩法,玩家可以选择不同职业的角色,通过技能连招和装备强化挑战多样化的副本关卡。游戏画面采用复古像素风与华丽特效相结合的设计,配合热血的背景音乐,营造出沉浸式的冒险氛围。除了主线剧情外,游戏还提供PVP竞技场、公会战等社交玩法,并定期更新节日限定活动。其特色在于保留了端游的硬核操作手感,同时针对移动端优化了虚拟摇杆和技能按键布局,让玩家能随时随地体验畅快的打击感与成长乐趣。

  • 恶魔猎手夕红莲 来自于 九游APP 2026-01-19 17:48

    下载好进去更新5000多兆不是G

  • 186130骄傲 来自于 九游APP 2025-12-16 19:39

    游戏画面精美,玩法丰富,操作流畅,非常值得推荐!

  • 于伐 来自于 九游APP 2025-09-04 10:15

    这地下城更新更的比电脑的还勤快,一段时间没玩就要两千多兆, 谁知道两千后面还有三千兆,不知道三千后面还有多少,这更的我想吐受不了了 ,卸了卸了。

  • 豌豆qyg6fh 来自于 九游APP 2025-11-15 15:19

    画面很清晰,玩法也很好,所以我要打满分

  • 豌豆kekhpu 来自于 九游APP 2025-06-29 07:39

    氪了6k多,简单说一下,简直无止境的搬砖,其它活动做的都挺失败,职业也不平衡,之后总结一下《地下城与怨种》

  • 行者之龙腾万里71 来自于 九游APP 2021-11-13 08:49

    3066年,人类的发展突飞猛进,研发出了第18G网络,成功突破太阳系,还把火星变成了人类的殖民地,现在,留在地球上的人类已经非常少了,我,是目前留在地球上的一个家族的人,叫做卧槽,这个家族叫做卧家,放在全人类也是非常强悍的家族,今日,家族让我来打扫祠堂,看着满地的落叶,我忽然想起:根据家族的传说,第一位进入祠堂的祖先是我们这一脉的人,要是我也可以进入祠堂该多好啊?受着子子孙孙的崇拜,看着眼前的祠堂,我不禁感叹道。 扫了一会地,突然,仿佛有一种神秘的力量,牵引着我进入祠堂,这种力量神秘异常,我无法捉摸,也无法抵抗,无奈被这种力量操控,我推开门,进入祠堂内,这股力量突然消失了,看着眼前一块块先祖的灵牌,不禁打了个冷颤,双手合十,说道:先祖在上,我不是有意进来的,是有一种力量牵引我进来的,如有得罪,望先祖海涵!突然,我看到一块灵牌,灵牌前方,有一个外框为白色,中心却是黑色的很薄的砖,看着这块砖,我开始思索起来:这块砖是建立卧家的第一位先祖卧好帅留下来的,叫什么所谓的手机?作用有点像我们现在用的魂网,不过太低等了,都是1000多年前的老物件了,每隔20年会有师傅来检修,毕竟是先祖留下的东西,突然,这个叫手机的东西就亮了起来,把我吓了一跳,连忙向后退了十几步,我试探的向前走了走,见没有什么异常,便大胆的走向那个叫手机的东西的面前,上面赫然显示着一行大字:您预约的地下城与勇士手游内测了!

  • 暗球二狄仁杰 来自于 九游APP 2021-07-27 11:53

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  • 豌豆a07nhz 来自于 九游APP 2021-04-24 12:25

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  • 楚楚丶广利 来自于 九游APP 2020-12-12 19:57

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