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地下城漫游枪手pk加点怎么加 DNF漫游加点攻略 专家说
漫游加点攻略,自用,可能是最科学的加点之经验讲解!
本文你可以当一个故事看,算是一个初步的娱乐研究方向,觉得自己充钱能解决一切的可以右上角关闭。
我不是为了游戏而研究数据,而是我研究数据和你们喜欢玩游戏一样。
通过研究设计者的设计思路再一次用数据来开拓漫游的加点玩法的可能性和科学性。
自己的感受是,4个职业的二觉名字都还是比较贴近职业设定初衷的。
弹药:这家伙二觉前其实就是搞武器研究的,再配上零星几个射击技能,到了二觉才有一些战场统治的感觉。
机械:从科学家到恐怖分子再到指挥官的转变,其实比起弹药他更像是将军。
大炮:如其名,贯彻重火器,简单粗暴一路到底。
漫游:很多人玩漫游就是为了帅,也不知道自己在玩什么。姑且理解为射术专精大师吧~
往往大家还忽略了一点,漫游的英语叫做RANGER,其实翻译过来还可以理解为打游击的。
所以利用好各种射术打游击其实才是漫游的核心.
想要对职业的理解越深,那么请好好品味一下这句话。这里不扯开了
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我写这篇东西的灵感来源于吃西餐餐具的使用顺序,大家可能会觉得有点懵逼。什么是餐具的使用顺序?
我想大家应该都看过泰坦尼克号,还记得有一个镜头,杰克第一次吃西餐时候,面对N套餐具的窘迫,不知道怎么用,边上好心的胖女人对他说从外到里。
借着这个思路,我假设,作为一个枪手使用技能也是应该是有顺序的,从远到近。
之前说过,漫游就是利用射术打游击的,打游击的核心就是打别人,不让别人打到,要保证自己安全。
因此,我按照技能的远近,和打击范围融入了前一篇的加点攻略里,做了一个新版的测算。
大家尽可以讨论,因为每一次测算都是对过去数据的改进,不能保证24K全对就是真理,毕竟没有官方数据,部分数据是我根据经验测算的,但至少给大家一个贴近实际的思路和参考,以便大家不断接近真理。
首先,设
x : 左轮攻击X轴能达到最远距离=1
y : 左轮攻击Y轴能达到最远距离=1
z : 左轮攻击Z轴能达到最宽范围=1
z轴的1按照:平行占比50%,对空=25%,扫地=25%
然后我们就可以得出这样一张表

比起上次,这次单纯的计算 每一点SP获取的收益,这次加入了技能的打击范围和实用性上的考量。
爆头和回头一起算,这张图是用来解决我们最后摇摆不定的那1~2个技能的取舍问题。
最后,老规矩,我们来排个序,不知道和大家的心里预期相比如何,因为我知道,这个时候总会跑出来几个和心里预期差距很大的人出来喷我一脸
还是一句话,你们觉得概念上和推导上,哪里不对下面可以提问,也可以质疑我,但请拿出实际的依据。

我不是说玩漫游就还是要学数学,而是觉得做人做事要有依据,至少我这么加点不是胡乱说说的,后面是有数据支撑的。
(浮空截击排名没问题,做图的时候忘记数值化了)
最后再多说一下,之前我开过一个贴,叫讨论双鹰的取舍,拿这张表,我们如果再加入技能释放的持续时间的考量,双鹰和三连发是要降级的。因为官方没有给出技能的具体持续时间,我以前是拿秒表做个测算的,现在是真懒了~
但是我想单位时间内的输出量作对比,肯定是比光对比技能伤害总量要科学的。而且我们可以看出,以上技能排序大多数还是瞬发或者快速释放的。
另外之前有人和我说,双鹰伤害和一觉差不多,我觉得这是个伟大的误导,而且还来自于官方的DNF助手。
不妨自己去测测,测之前控制好变量,既然是技能之间的横向对比,请把EX全部取消或者全部点了再进行测试。双鹰伤害=1觉是个笑话
另外,有一点和大家理念上冲突的可能是,从漫游的核心触发,上面说的,打游击。我认为漫游的玩法核心不是在连招,而是在游击中寻找输出的空间。
相比较其他技能而言,我更喜欢那些瞬间释放,马上开溜的技能,像双鹰这种墨迹,且限制我跑动范围的技能我就自然考虑只点1级了,当然这个是带了我个人色彩的,不一定对,只是作为参考。
玩家评论
(16267条)地下城与勇士:起源
《地下城与勇士:起源》(以下简称DNF手游),是由Neople研发,腾讯代理发行的地下城与勇士IP正版手游。 DNF手游期待和各位勇士们一起回到熟悉的阿拉德大陆:和赛丽亚再次回到冒险开始的格兰之森,一起探寻神秘的天空之城,携手勇登天界在各势力间周旋等!这一次,真的能打!






粤公网安备44010602000283号
玩家41440248 来自于 九游APP 2025-11-24 03:08
地下城手游是一款以经典地下城冒险为背景的动作角色扮演类手机游戏。游戏采用横版格斗玩法,玩家可以选择不同职业的角色,通过技能连招和装备强化挑战多样化的副本关卡。游戏画面采用复古像素风与华丽特效相结合的设计,配合热血的背景音乐,营造出沉浸式的冒险氛围。除了主线剧情外,游戏还提供PVP竞技场、公会战等社交玩法,并定期更新节日限定活动。其特色在于保留了端游的硬核操作手感,同时针对移动端优化了虚拟摇杆和技能按键布局,让玩家能随时随地体验畅快的打击感与成长乐趣。
186130骄傲 来自于 九游APP 2025-12-16 19:39
游戏画面精美,玩法丰富,操作流畅,非常值得推荐!
于伐 来自于 九游APP 2025-09-04 10:15
这地下城更新更的比电脑的还勤快,一段时间没玩就要两千多兆, 谁知道两千后面还有三千兆,不知道三千后面还有多少,这更的我想吐受不了了 ,卸了卸了。
豌豆qyg6fh 来自于 九游APP 2025-11-15 15:19
画面很清晰,玩法也很好,所以我要打满分
豌豆kekhpu 来自于 九游APP 2025-06-29 07:39
氪了6k多,简单说一下,简直无止境的搬砖,其它活动做的都挺失败,职业也不平衡,之后总结一下《地下城与怨种》
豌豆627t7o 来自于 九游APP 2025-06-18 12:34
下载完了体验了一下新手教程果断卸 喜欢玩这种类型的游戏但是这么多年了 还是只有dnf 这游戏都不考虑吸引年轻人嘛 画质啥的这么粗糙 有的甚至很马赛克一样 一点想玩的欲望都没有 还不如天天炫斗呢
九游玩家054212144756 来自于 九游APP 2025-08-30 14:09
什么时候能出男圣职者?总出女角色干什么。。。。
gsk 来自于 九游APP 2025-08-31 22:38
这个爆率是真牛逼,毕业真是太难呀!
行者之龙腾万里71 来自于 九游APP 2021-11-13 08:49
3066年,人类的发展突飞猛进,研发出了第18G网络,成功突破太阳系,还把火星变成了人类的殖民地,现在,留在地球上的人类已经非常少了,我,是目前留在地球上的一个家族的人,叫做卧槽,这个家族叫做卧家,放在全人类也是非常强悍的家族,今日,家族让我来打扫祠堂,看着满地的落叶,我忽然想起:根据家族的传说,第一位进入祠堂的祖先是我们这一脉的人,要是我也可以进入祠堂该多好啊?受着子子孙孙的崇拜,看着眼前的祠堂,我不禁感叹道。 扫了一会地,突然,仿佛有一种神秘的力量,牵引着我进入祠堂,这种力量神秘异常,我无法捉摸,也无法抵抗,无奈被这种力量操控,我推开门,进入祠堂内,这股力量突然消失了,看着眼前一块块先祖的灵牌,不禁打了个冷颤,双手合十,说道:先祖在上,我不是有意进来的,是有一种力量牵引我进来的,如有得罪,望先祖海涵!突然,我看到一块灵牌,灵牌前方,有一个外框为白色,中心却是黑色的很薄的砖,看着这块砖,我开始思索起来:这块砖是建立卧家的第一位先祖卧好帅留下来的,叫什么所谓的手机?作用有点像我们现在用的魂网,不过太低等了,都是1000多年前的老物件了,每隔20年会有师傅来检修,毕竟是先祖留下的东西,突然,这个叫手机的东西就亮了起来,把我吓了一跳,连忙向后退了十几步,我试探的向前走了走,见没有什么异常,便大胆的走向那个叫手机的东西的面前,上面赫然显示着一行大字:您预约的地下城与勇士手游内测了!
暗球二狄仁杰 来自于 九游APP 2021-07-27 11:53
3066年,人类的发展突飞猛进,研发出了第18G网络,成功突破太阳系,还把火星变成了人类的殖民地,现在,留在地球上的人类已经非常少了,我,是目前留在地球上的一个家族的人,叫做卧槽,这个家族叫做卧家,放在全人类也是非常强悍的家族,今日,家族让我来打扫祠堂,看着满地的落叶,我忽然想起:根据家族的传说,第一位进入祠堂的祖先是我们这一脉的人,要是我也可以进入祠堂该多好啊?受着子子孙孙的崇拜,看着眼前的祠堂,我不禁感叹道。 扫了一会地,突然,仿佛有一种神秘的力量,牵引着我进入祠堂,这种力量神秘异常,我无法捉摸,也无法抵抗,无奈被这种力量操控,我推开门,进入祠堂内,这股力量突然消失了,看着眼前一块块先祖的灵牌,不禁打了个冷颤,双手合十,说道:先祖在上,我不是有意进来的,是有一种力量牵引我进来的,如有得罪,望先祖海涵!突然,我看到一块灵牌,灵牌前方,有一个外框为白色,中心却是黑色的很薄的砖,看着这块砖,我开始思索起来:这块砖是建立卧家的第一位先祖卧好帅留下来的,叫什么所谓的手机?作用有点像我们现在用的魂网,不过太低等了,都是1000多年前的老物件了,每隔20年会有师傅来检修,毕竟是先祖留下的东西,突然,这个叫手机的东西就亮了起来,把我吓了一跳,连忙向后退了十几步,我试探的向前走了走,见没有什么异常,便大胆的走向那个叫手机的东西的面前,上面赫然显示着一行大字:地下城与勇士正版官方手游,于今日喜提版本号!