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DNF手游伤害冲突吗 地下城与勇士手游伤害机制详解

作者:百科小当家星辰 来源:九游 发布时间:2020-07-28 15:08:00
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DNF手游伤害冲突吗?相信不少端游老玩家都会有这个疑问,毕竟端游的伤害冲突让不少玩家在搭配装备的时候相当纠结,本期就给大家带来地下城与勇士手游伤害机制解析,还不清楚的小伙伴一起来看看吧。

——————【伤害冲突】——————

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伤害冲突指的是同种类型的伤害加成只取最高值,例如武器标注的是伤害增加30%,但是暂时项链的属性也是伤害增加10%。在端游中当这两件装备同时穿戴的时候,就会出现实际加成只有30%的情况。

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而在DNF手游经过实测是不会有伤害冲突的情况,所以大家在装备搭配的时候可以看,哪件装备伤害的加成高就选哪些装备进行组合。虽然不会有伤害冲突但是依然有伤害稀释,下面讲给大家讲解伤害稀释的原理。

——————【伤害稀释】——————

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由于DNF手游的伤害加成除了技能攻击力增强以外,其他所有类型伤害加成全部都是乘算的,这就导致同类型的伤害加成越多,提升就会越小。例如两件增加10%伤害的装备,实际收益大约在18%左右,当出现3个增加10%伤害的装备,实际收益大约在25%左右。这就意味着大家在搭配装备的时候,尽量保证同种类型的加成越少越好。

——————【特殊伤害】——————

附件1595917112.jpg

游戏内的技能攻击力加成也是乘算的,但却采用的不同的计算方法,实际效果为技能攻击力加成的装备越多,实际带来的收益会越大。也就是两件增加10%技能攻击力的装备,在实战中的收益大约在23%左右,随着技能攻击力数量的增加,这个伤害提升幅度也会越大。所以大家在游戏内尽量选择技能攻击加成的装备。

——————【属性攻击】——————

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相信看完上面大家对如何搭配装备应该都有了自己的一些了解,其实游戏内属性攻击也是属于特殊伤害的一种,在玩家获得属性攻击以后,攻击怪物的时候将会计算玩家对应属性强化值与怪物抗性值的绝对值,当属性强化值高于怪物对应抗性的时候,每20点绝对强化值就会带来10%伤害的提升,所以大家在首饰附魔的时候一定要选择符合自身职业属性强化,不过在玩家拥有多重属性攻击的时候,属性强化依然是取绝对值较高的那一个进行计算

以上就是本期地下城与勇士手游伤害冲突以及伤害类型的介绍,不过在游戏后期逐渐提升等级上限的情况下,随着新装备的加入也是有一定可能沿用端游伤害冲突的机制,小伙伴多了解一下也是不错的。

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DNF手游
类型:休闲
安卓:即将测试
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