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《DNF》悖论迷宫全层数路线图攻略
悖论迷宫是《DNF》中随机生成地图的周常挑战副本,每层随机刷新五种编号布局,核心机制为黄色圆圈房间免费开门不消耗钥匙、红色圆圈房间需战斗消耗钥匙、绿色圆圈按需求选择性开启。以下汇总各层最优路线与核心奖励,帮助玩家零浪费拿满收益。
DNF悖论迷宫全层数路线图攻略
核心机制说明
黄色圆圈(只开门):免费解锁,不消耗钥匙,无需战斗。
红色圆圈(进去打):需进入战斗并消耗钥匙。
绿色圆圈(看需求):按自身材料需求选择性开启。
编号识别:每层地图以中间主路右侧房间从上至下排布生成5位数字编号,部分楼层存在同编号多布局,可通过蓝色虚线位置区分。
全层数路线与奖励汇总
第1层
布局:13322、2213、23132、11221等。
核心奖励:沉月湖+蔚蓝号扫荡券、每日任务扫荡券、传说装备套装、神器~太初装备罐子、稀有~太初星蕴石罐子、终末之启示1000/100、迷宫调查券×2、外围入场券×2、神器天平、迷雾经验14W、遗物BUFF。
第2层
布局:22222、32122、31222、22232、12322。
核心奖励:每日任务扫荡券、太初制式武器、神器~太初装备罐子、稀有~太初星蕴石罐子、终末之启示100、妖气残痕1000、太初星徽1个、太初武器升级传世1个、迷宫调查券×2、外围入场券×2、遗物BUFF。
第3层
布局:11222、21223、12322、21211、22221。
核心奖励:女神殿+噩梦循环扫荡券、史诗自选罐子、传说~太初装备罐子、终末之启示100、妖气残痕1000、虚无之魂100、迷宫调查券×2、外围入场券×2、遗物BUFF。
第4层
布局:全部为“五个二”类型,先点开第一行左侧两个房间确认编号。
核心奖励:每日任务扫荡券、史诗~太初随机罐子、稀有~太初星蕴石、终末之启示100/1000、妖气残痕1000、迷雾经验值14W、迷宫调查券×2、外围入场券×2、遗物BUFF。
第5层
布局:21232、22312、21222、12222、33122。
核心奖励:每日任务扫荡券、太初首饰自选、史诗自选礼盒、传说星蕴石、终末之启示100、妖气残痕1000、虚无之魂100、迷宫调查券×2、外围入场券×2、遗物BUFF。
第6层
布局:21222、22211、22212、32212(21222分布有两张图,先点左侧门旁格子确认)。
核心奖励:妖气残痕1000、终末之启示100、深渊票100/1000、太初星辉1个、神器星蕴石自选1个、传说~太初装备、迷宫调查券×2、外围入场券×2、遗物BUFF。
第7层
布局:全部为“五个二”,直接翻开第一个门右边的格子确认。
核心奖励:深渊票100/1000、迷雾经验14.35W、史诗星蕴石随机、神器~太初星蕴石随机、史诗~太初装备随机、遗物BUFF。
第8层
布局:31222、“五个二”(看蓝虚线区分)。
核心奖励:深渊票100/1000、虚无之魂100、噩梦+书库讨伐券、传说天平、史诗装备自选1件、传说~太初装备随机、遗物BUFF。
第9层
布局:多种,21222有三种(看蓝虚线区分)。
核心奖励:深渊票100/1000、残痕1000、迷雾经验14.35W、史诗~太初装备随机、太初首饰自选(部位随机)、遗物BUFF。
第10层
布局:22211、22222、22322、23222、32223。
核心奖励:深渊票100/1000、残痕1000、每日1+1讨伐券、神器~太初星蕴石随机、神器星蕴石自选、传说星蕴石自选、传说~太初装备随机、遗物BUFF。
第11层
布局:22123、23212a、23212b、23213、23222(两张图布局相同,看蓝虚线判断)。
核心奖励:深渊票100、残痕1000、虚无之魂100、太初首饰自选(部位随机)、神器星蕴石自选、太初星辉1个、遗物BUFF。
第12层
布局:22222a、22222b、22222c、12232、32122(三张“五个二”,看蓝虚线区分)。
核心奖励:深渊票100/1000、每日1+1讨伐券、史诗天平、神器~太初星蕴石随机、史诗~太初装备随机、遗物BUFF。
第13层
布局:22232有两张(看蓝虚线区分)。
核心奖励:深渊票100、残痕1000、迷雾经验14.35W、书库+城堡讨伐券、每日1+1讨伐券、传说星蕴石随机罐子、史诗装备自选礼盒、遗物BUFF。
第14层
布局:22222a、22222b、22222c、22221、23212(三张“五个二”,看蓝虚线区分)。
核心奖励:深渊票100、残痕1000、虚无之魂100、太初首饰自选盒子、传说~太初装备随机、遗物BUFF。
第15层
布局:22322a、22322b、22222、22233、33333(两张22322,看蓝虚线区分)。
核心奖励:深渊票150/1000、每日1+1讨伐券、末世录二阶段讨伐券、太初星辉1个、遗物BUFF。
第16层
布局:33322、22332、23232、23233、23322。
核心奖励:深渊票150、残痕1000、太初传世变换书自选盒子(指定)、太初制式自选盒子、传说~太初星蕴石随机、神器天平、遗物BUFF。
第17层
布局:33322、22323、32222、33222、33223。
核心奖励:深渊票150、迷雾经验14.35W、太初随机首饰罐子、史诗装备自选盒子、史诗星蕴石随机罐子、传说天平、遗物BUFF。
第18层
布局:32232a、32232b、32322、33222、33332(两张32232,看蓝虚线区分)。
核心奖励:深渊票150/1000、虚无之魂100、太初传世随机变换书、史诗天平、神器~太初星蕴石随机、遗物BUFF。
第19层
布局:32322、23323、23233、32323、32332。
核心奖励:深渊票150、迷雾经验14.35W、城堡+试炼讨伐券、灾厄武器变狄瑞吉随机转换书、传说星蕴石随机罐、遗物BUFF。
第20层
准入名望:11.8万-12万。
布局:22332、23333A、23333B、23332、32323。
核心奖励:1000巡礼之印、1000终末之启示、100虚无之魂、1000张深渊派对门票、1个传说~太初星蕴石袖珍罐、1个太初星辉、多组150张深渊票限时buff、绿色buff必拿。
推荐路线:22333路线为全能首选,核心奖励为太初首饰随机罐、传说星蕴石自选礼盒、14.3万迷雾经验与神器天平;大号每周保底拿首饰罐,伤害不足可先刷增益BUFF房。
第21层
推荐路线:22333为全能首选,核心奖励为太初首饰随机罐、传说星蕴石自选礼盒、14.3万迷雾经验与神器天平。
大号仅需每周保底拿首饰罐,伤害不足可先刷增益BUFF房降低通关难度。
第22层
布局:32222a、32222b、22322、22333、23233。
核心奖励:深渊票150、太初星辉、神器~太初星蕴石随机罐、传说天平、套装史诗自选礼盒、遗物BUFF。
第23层
布局:22232、23232、23333、22223、23322。
核心奖励:深渊票150/1000、虚无之魂100、迷雾经验14.35W、太初首饰自选礼盒、遗物BUFF。
第24层
布局:23223、32322、22333、33323、33333。
核心奖励:深渊票150/1000、传说星蕴石自选盒子、传说~太初星蕴石袖珍罐、神器天平、遗物BUFF。
第25层
布局:21223、22123、22122、23222、12122。
核心奖励:深渊票150、迷雾经验14.35W、12个黑色灾影、传说星蕴石自选盒子、史诗套装装备自选盒子、遗物BUFF。
第26层
布局:22222、31232、22122、23232、22322。
核心奖励:深渊票150/1000、坚实之魂100个、太初升品书、史诗星蕴石随机罐子、史诗誓约随机书、遗物BUFF。
第27层
布局:12221、22211、22222、22233、32232。
核心奖励:深渊票150、黑色灾影12个、太初首饰随机、传说星蕴石自选、传说~太初星蕴石、史诗天平、光辉启示、遗物BUFF。
第28层
布局:22232、22323、22213、22222、23122。
核心奖励:深渊票150、迷雾经验14.35W、光辉灵魂100、坚固之魂100、A套史诗自选1件、传世太初自选变更券、遗物BUFF。
第29层
布局:22222(B)、22221、21312、12232、22222(A)。
核心奖励:深渊票150/1000、传世太初自选、传说星蕴石自选、光辉启示、遗物BUFF。
第30层
布局:22233、23232、32332、33322、13332。
核心奖励:深渊票150、太初星蕴石随机罐、史诗星蕴石随机罐、史诗星蕴石设计图、传说天平、传说~太初星蕴石、遗物BUFF。
第31层
布局:21223、32232、22222、23223、23221。
核心奖励:深渊票150/1000、迷雾经验14.35W、黑色灾影12个、太初光辉意志、A套史诗自选1件、遗物BUFF。
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玩家评论
(16280条)地下城与勇士:起源
《地下城与勇士:起源》(以下简称DNF手游),是由Neople研发,腾讯代理发行的地下城与勇士IP正版手游。 DNF手游期待和各位勇士们一起回到熟悉的阿拉德大陆:和赛丽亚再次回到冒险开始的格兰之森,一起探寻神秘的天空之城,携手勇登天界在各势力间周旋等!这一次,真的能打!






粤公网安备44010602000283号
知行,知足 来自于 九游APP 2026-05-25 04:53
一万个差评,四千个好评,是怎么保持8.6分的?演都不演了吗?哈哈唉
火枪乎魔抗12 来自于 九游APP 2026-07-02 23:27
垃圾,一点都不好玩,浪费时间
豌豆c3ip9a 来自于 九游APP 2026-06-09 02:08
8.6的评分怎么来的?是差评不够多吗
豌豆7mf9ce 来自于 九游APP 2026-05-14 22:51
下载了、安装了玩不了也开不了、我有256G开不了、什么破游戏、浪费我流量、浪费时间下载
懒猫tQNUN 来自于 九游APP 2026-04-01 15:47
召唤师啥时候上线,怎么手游那么慢,。
九游玩家 来自于 九游APP 2021-11-13 08:49
3066年,人类的发展突飞猛进,研发出了第18G网络,成功突破太阳系,还把火星变成了人类的殖民地,现在,留在地球上的人类已经非常少了,我,是目前留在地球上的一个家族的人,叫做卧槽,这个家族叫做卧家,放在全人类也是非常强悍的家族,今日,家族让我来打扫祠堂,看着满地的落叶,我忽然想起:根据家族的传说,第一位进入祠堂的祖先是我们这一脉的人,要是我也可以进入祠堂该多好啊?受着子子孙孙的崇拜,看着眼前的祠堂,我不禁感叹道。 扫了一会地,突然,仿佛有一种神秘的力量,牵引着我进入祠堂,这种力量神秘异常,我无法捉摸,也无法抵抗,无奈被这种力量操控,我推开门,进入祠堂内,这股力量突然消失了,看着眼前一块块先祖的灵牌,不禁打了个冷颤,双手合十,说道:先祖在上,我不是有意进来的,是有一种力量牵引我进来的,如有得罪,望先祖海涵!突然,我看到一块灵牌,灵牌前方,有一个外框为白色,中心却是黑色的很薄的砖,看着这块砖,我开始思索起来:这块砖是建立卧家的第一位先祖卧好帅留下来的,叫什么所谓的手机?作用有点像我们现在用的魂网,不过太低等了,都是1000多年前的老物件了,每隔20年会有师傅来检修,毕竟是先祖留下的东西,突然,这个叫手机的东西就亮了起来,把我吓了一跳,连忙向后退了十几步,我试探的向前走了走,见没有什么异常,便大胆的走向那个叫手机的东西的面前,上面赫然显示着一行大字:您预约的地下城与勇士手游内测了!
暗球二狄仁杰 来自于 九游APP 2021-07-27 11:53
3066年,人类的发展突飞猛进,研发出了第18G网络,成功突破太阳系,还把火星变成了人类的殖民地,现在,留在地球上的人类已经非常少了,我,是目前留在地球上的一个家族的人,叫做卧槽,这个家族叫做卧家,放在全人类也是非常强悍的家族,今日,家族让我来打扫祠堂,看着满地的落叶,我忽然想起:根据家族的传说,第一位进入祠堂的祖先是我们这一脉的人,要是我也可以进入祠堂该多好啊?受着子子孙孙的崇拜,看着眼前的祠堂,我不禁感叹道。 扫了一会地,突然,仿佛有一种神秘的力量,牵引着我进入祠堂,这种力量神秘异常,我无法捉摸,也无法抵抗,无奈被这种力量操控,我推开门,进入祠堂内,这股力量突然消失了,看着眼前一块块先祖的灵牌,不禁打了个冷颤,双手合十,说道:先祖在上,我不是有意进来的,是有一种力量牵引我进来的,如有得罪,望先祖海涵!突然,我看到一块灵牌,灵牌前方,有一个外框为白色,中心却是黑色的很薄的砖,看着这块砖,我开始思索起来:这块砖是建立卧家的第一位先祖卧好帅留下来的,叫什么所谓的手机?作用有点像我们现在用的魂网,不过太低等了,都是1000多年前的老物件了,每隔20年会有师傅来检修,毕竟是先祖留下的东西,突然,这个叫手机的东西就亮了起来,把我吓了一跳,连忙向后退了十几步,我试探的向前走了走,见没有什么异常,便大胆的走向那个叫手机的东西的面前,上面赫然显示着一行大字:地下城与勇士正版官方手游,于今日喜提版本号!
九游玩家 来自于 九游APP 2021-04-24 12:25
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楚楚丶广利 来自于 九游APP 2020-12-12 19:57
公元2333年,8月12日,天气晴,首都街上一名少年向着天空招了招手,一辆汽车从天空缓缓下降。“小伙子,去哪里”,司机望向少年问道。“朝阳小区”,少年说道。汽车向着天空驶去,不一会儿功夫便下了车。回到了家中,躺在沙发上,慵懒的拿出了最新一代的iPhone200,画面立体的投影呈现在眼前,惬意的看着视频。就在这时,一声清脆的消息铃声响起,屋中柜台上存放的那部手机响了,家中几代人都曾叮嘱过的那部手机,每日都会为其充上电。据说那是爷爷的爷爷那个年代使用的手机,我缓慢走了过去,看着屏幕发呆,我一时竟不知道该怎么使用它,也是,连现在小孩子都不会去玩的这种老手机,早就已经被淘汰了,还是等爷爷回来再说。晚上爷爷回到了家中,我向爷爷说起,“爷爷,柜台那部手机今天好像收到消息了”。爷爷表现得很意外,他缓缓走向那部手机,轻轻拿起,输入密码,解锁打开。只见爷爷突然颤抖了一下。我急忙走了过去,问道,“怎么了爷爷,哪里不舒服”?爷爷好似没听到一样,抬头望向了窗外,一滴滴泪水从爷爷眼中流出,“您孙子今天终于帮您等到了,当年的遗憾和梦想,终于可以实现了”!爷爷激动的说道。我看了看爷爷手中的那部手机,上面的推送消息写着您预约的DNF手游正式全平台公测了!
麦子呢 来自于 九游APP 2020-10-26 20:03
1.官方在给出确定公测日期后延迟,可以说这样的失误不应该存在,反正我是没听说过,真的你脸大mmp。 2.一个内测了n年的手游,绝对不会是防沉迷问题这么敷衍,不然也不可能马上三个月了也杳无音讯。 3.因为属于tx家的游戏,无论你怎么投诉举报都无果,因为玩家都很弱小,无法与之抗衡。 4.对于上了年纪的玩家,当然也包括内测中所有投入充值的玩家来说,这无期限的等待实在过于心酸和无奈,因为时间久了,可能都会忘了被这鸡肋游戏骗了钱吧。久而久之也只能不了了之。 5.上面我说骗这个字一点不为过,可能这个游戏1年2年3年甚至更久都不会公测,那么玩家内测充值的钱就等于白白给他们了。可想而知这是一笔巨款,放在虚拟的游戏中,玩家永远属于弱方,无法挽回损失,即使你绞尽脑汁投诉举报,最后都会以不构成或者让你寻求其他渠道的帮助,总之只能认命。 6.只能说法律对于虚拟游戏的约束还是不够,现实中在外面买个东西还能在指定期限退货,公测游戏就不用说了,这个里面的失误都可以认命,但是一个内测而且公测遥遥无期的游戏,为什么不可以在规定期限无法公测的情况下将玩家充值的钱返还给玩家,毕竟这个损失是游戏本身所应该承担的。 7.我个人觉得这已经不是一个游戏了,现在这就是一只过街老鼠!