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DNF生死轮盘玩命的测试中奖几率等于零
DNF生死轮盘玩命的测试中奖几率等于零,生死轮盘玩命改版的测试数据出来了,结论就是多白字可以提升触发几率,但出现6%与66%的几率对等,所以基本上已经废了。修炼场固定虚空之弗曼 只穿玩命 空城 贪食项链 嗜灵之戒 宠物及宠物装备(即5个白字附加) 普攻第一段测试300次结果如下:
2.77W(0黄字)共出现 3次
2.94W(6黄字)共出现 146次
4.61W(66黄字)共出现 151次
结论
多白字可提升黄字触发几率,但出现6%与66%的几率几乎对等,so玩命已废,如此机制不改下次85SS改版尚可翻身
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地下城与勇士:起源
十年fight成长不断突破变强,十年格斗王者的经典正版之作地下城与勇士手游,继承2D横版过关格斗游戏的特色,五大初始职业,九大转职待觉醒,上百套技能和装备组合,爽快格斗一触即发。更有熟悉的深渊、史诗、多人副本等待勇士的挑战,阿拉德的冒险,在移动指尖再次展开!
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