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dnf雾神困难机制攻略大全-雾神团本困难机制改动详解

作者:互联网 来源:极星岛下载站 发布时间:2024-10-15 12:03:58
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dnf雾神困难机制如何呢?很多玩家还不太清楚有哪些改动,下面给大家分享的是dnf雾神困难机制攻略大全,感兴趣的玩家可以一起来看一看。

dnf雾神团本困难机制改动详解

困难本入场

困难的名望要求为63800,每周只能进入4个角色

dnf雾神困难机制攻略大全-雾神团本困难机制改动详解

不希望玩家舍弃普通,所以也在普通添加了新材料作为奖励。

全阶段改动

与全阶段都有关的改动主要有以下几点:

1. 取消了一阶段开场时可选择的主动和被动buff,替代为了一个新的系统——迷雾记忆。

原先的buff变成了这个读条,读条会随时间增长,也会因为某些事件而增长(击杀BOSS,拿到增伤buff之类的)。

dnf雾神困难机制攻略大全-雾神团本困难机制改动详解

当条攒满以后,会生成一个可使用的迷雾buff,最多可以积攒三个。

此时每个队伍的队长可以通过“~“+1来触发迷雾buff,使当前队伍在30秒内增伤50%

需要注意的是,迷雾进度条和积攒的迷雾buff在每个阶段都会重置,所以需要尽早使用。

2. 时间缩短,入场时限时为10分钟,缩短了10分钟,且三阶段不能选牌来加时间

后面加时间的规则是一样的,每个阶段+10分钟。

3. 每个阶段的复活币下降为了10个

dnf雾神困难机制攻略大全-雾神团本困难机制改动详解

一阶段改动与总结

进入1阶段,主要有以下这些改动:

dnf雾神困难机制攻略大全-雾神团本困难机制改动详解

1. 狂暴图变成1个(目前体验服为1个,具体以正式服为准),且狂暴图血量为普通的3倍,其他图为1.5倍。

也就是说,狂暴图除了能量涨的更快以外,现在血量还会显著的更多。

2. 地图没有队伍时,狂暴条增长的很快,但有队伍就完全不增长。

这一点带来的具体影响是,如果一机制的图不进的话,一机制很容易狂暴。

不过因为狂暴惩罚没变,所以也不是不能接受。

3. 第一轮机制会同时出2个图,且现在出机制会出随机机制,很有可能遇到雾神妮机制

这一点带来的具体影响是,开场完全无视机制的风险增加了。

但因为机制很可能是雾神妮机制,所以通过机制的难度下降了。

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【总结】

总体来说,我觉得一阶段的改动都是在强化机制的意义。

再加上困难团的逸散依旧是70%,所以我其实比较推荐1阶段走机制。

倒也不是说强杀不行,我相信国服还是可以强杀的,不过血量变多了,1穿2、1穿3可能就没那么容易了。始终会吃力一些。此时反过来,如果走机制能成功,也许会更舒服一些。原因有二:

① 2个机制图会带来4个逸散。走完机制秒2个怪,实际相当于秒了4个多的怪,会让其他图的攻坚也轻松不少。

特别是,2个机制图很容易出现“夹逼”的情况。

比如这次的情况,第一轮冰和雨机制,两个逸散可能直接能把雷给逸散死,火风也只剩残血,非常容易收掉。

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补充:

1. 特别厉害的一点是,虽然狂暴图血量加倍,但逸散是百分比扣血,所以逸散能够极大减轻狂暴图的攻坚压力。

就像这样,狂暴的图前一秒还有一大半,后一秒被隔壁绿队直接干死了

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dnf雾神困难机制攻略大全-雾神团本困难机制改动详解

2. 不过,也不是每次都能这样,有时候机制是相连的两个图(比如上面那个图的情况),逸散就没办法覆盖全场。

② 之前说过无视一机制,很容易造成狂暴,如果走机制则会大大减少狂暴的风险。

虽然这么说,但以国服伤害,强杀也是完全可行的,只不过利用不了逸散,需要直接硬打5个boss罢了。

如果想走机制的话,具体做法是红、黄进机制图,机制后太阳。

绿队这时候需要选择一个图进去直接开太阳,选择时要机动一点,主要是以下原则:

① 尽量不去被“夹逼”的图

② 如果两个狂暴的图都不是一机制,那需要兼顾好狂暴的图(即必须选择其中一个狂暴的图先进入,太阳打完以后去另外一个狂暴图,避免其中一个狂暴)

二阶段改动与总结

进入2阶段,选buff的流程是不变的。(鱼的翻译可能有小问题,实测不是随机分配)

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2阶段的改动有:

1. 洛佩兹的血量为普通的2倍,小boss约为普通的1.5倍不到

2. 增加了一张特殊颜色的新图,这个图两边都是boss,相撞惩罚比较高,但都打掉能直接扣除洛佩兹10%的血量。

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这个图最早是在第三组buff的时候出现,所以也许影响并没有那么大。

即使韩服的流程,也只需要打1次这个图,而且其血量也只是正常小boss的血量,不难击杀。

3. 增加了每层洛佩兹增伤的数值,提升到了25%。相当于每次能加75%的增伤。

这其实也降低了不少的难度。

【总结】

二阶段的改动,感觉是想强化底下这些小boss的作用,增加黄绿队的重要性。

但最后的效果是,难度基本没增加多少。甚至结合更高的增伤和50%的迷雾buff,变得更简单了。

总之,二阶段只需要注意底下尽快把boss打了就行。新图是两边都要打死小boss。

(感觉正式服提高二阶段难度的可能性很大)

三阶段改动与总结

3阶段的主要改动有这些:

1. 门将的血量共享了(对韩服是新增的),雾神和门将血量为普通2倍。

另外,门将的攻击模式发生了很多变化,伤害也提高了不少。

2. 各个阶段,门将只需要击杀一次,就会进入3个队伍同时打雾神的状态(如图所示)

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如果是从门将切换到雾神的队伍,雾神会进入约10秒的短时间打桩。

切换后,时间线上会出现一个雾神标记,到点时(国服目前缩短为30秒)雾神会进行固定的12人大机制。

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12人大机制的特点是,每个队伍都走一样的机制,最后根据总的成功人数来增加迷雾记忆buff条,雾神固定进入一阶段175%/二阶段150%的共鸣状态(目前来看,不是影响增伤数值,只是影响有几个buff)

简单介绍一下这两个大机制吧:

雾神一阶段的大机制:12人大蚊香

其中需要有一个人捡地上的标记去引导其打碎出通道,才能让全队通过。

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雾神二阶段的大机制:吃记忆碎片

每轮场上会出现代表自己角色的5个记忆碎片,要在限时内将其吃完。

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只有图像为自己角色一部分的碎片才需要吃,有时候会出现全黑的干扰项,需要排除。

比较有意思的是,如果身上时装穿的比较鲜艳,会很容易通过这个机制,但如果穿的和背景色过于一致,则会带来不小的麻烦。

总体来讲,这俩机制都不算特别的难,也不算特别的有意思。

【总结】

其实我感觉3阶段难度也不高。而且因为有更长的“3个队伍同时打雾神”的时间,甚至打着可能比普通还快。

按韩服这个60秒出大机制的版本,因为3个队伍同时雾神打的太快,即使韩服都快达到在12人大机制之前打死雾神的伤害量了。如果国服也是60秒,大概率是见不到12人大机制的……

国服改成30秒出机制后,缩短了“3个队伍同时打雾神”的时间,让机制更容易登场。

不过实战看来,配置稍高一点的队伍基本也见不到第二个大机制,活过第一个大机制就能直接乱杀了。

(没错,活过就行,0/12都无所谓,只要奶能把人拉起来......)

反倒是门将因为其更高的伤害,经常会让人暴毙,可能会成为唯一的炸团点(10个复活币给用完了)

奖励与毕业周期

说完了副本,我们来说一说奖励。

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奖励我觉得最核心的改动有两点:

首先,原石奖励变成了4个账绑原石(国服特色,韩服是2个)。

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这样每周可以通过困难团本固定获得16个账绑原石,如果要集中给某个角色升武器等级,会变得极为的方便。

其次就是关于新材料,以及武器升级太初了。

困难团本每次翻牌给33+账绑33个新材料,而普通团本没有账绑,固定给33个。

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武器升级为太初需要的材料如下:

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每周困难共132个账绑,不依赖竞拍也只需要2.8周就能毕业大号。

所以我觉得国服取消4角色限制是有难度的,如果取消了,这东西可能1周就毕业了。

至于竞拍,依旧是垃圾居多,大概就这样。后续我们会单独开帖聊聊奖励和竞拍。

(国服特色的隐藏竞拍在困难团本中会变成2个,增加了一定的趣味性)

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最后,太初品级的武器基础属性和打造属性都有提升,所以打造越高名望加得越多。

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全部评论

  • 懒猫tQNUN 来自于 九游APP 今天 15:47

    召唤师啥时候上线,怎么手游那么慢,。

  • 玩家41440248 来自于 九游APP 2025-11-24 03:08

    地下城手游是一款以经典地下城冒险为背景的动作角色扮演类手机游戏。游戏采用横版格斗玩法,玩家可以选择不同职业的角色,通过技能连招和装备强化挑战多样化的副本关卡。游戏画面采用复古像素风与华丽特效相结合的设计,配合热血的背景音乐,营造出沉浸式的冒险氛围。除了主线剧情外,游戏还提供PVP竞技场、公会战等社交玩法,并定期更新节日限定活动。其特色在于保留了端游的硬核操作手感,同时针对移动端优化了虚拟摇杆和技能按键布局,让玩家能随时随地体验畅快的打击感与成长乐趣。

  • 恶魔猎手夕红莲 来自于 九游APP 2026-01-19 17:48

    下载好进去更新5000多兆不是G

  • 186130骄傲 来自于 九游APP 2025-12-16 19:39

    游戏画面精美,玩法丰富,操作流畅,非常值得推荐!

  • 豌豆qyg6fh 来自于 九游APP 2025-11-15 15:19

    画面很清晰,玩法也很好,所以我要打满分

  • 于伐 来自于 九游APP 2025-09-04 10:15

    这地下城更新更的比电脑的还勤快,一段时间没玩就要两千多兆, 谁知道两千后面还有三千兆,不知道三千后面还有多少,这更的我想吐受不了了 ,卸了卸了。

  • 行者之龙腾万里71 来自于 九游APP 2021-11-13 08:49

    3066年,人类的发展突飞猛进,研发出了第18G网络,成功突破太阳系,还把火星变成了人类的殖民地,现在,留在地球上的人类已经非常少了,我,是目前留在地球上的一个家族的人,叫做卧槽,这个家族叫做卧家,放在全人类也是非常强悍的家族,今日,家族让我来打扫祠堂,看着满地的落叶,我忽然想起:根据家族的传说,第一位进入祠堂的祖先是我们这一脉的人,要是我也可以进入祠堂该多好啊?受着子子孙孙的崇拜,看着眼前的祠堂,我不禁感叹道。 扫了一会地,突然,仿佛有一种神秘的力量,牵引着我进入祠堂,这种力量神秘异常,我无法捉摸,也无法抵抗,无奈被这种力量操控,我推开门,进入祠堂内,这股力量突然消失了,看着眼前一块块先祖的灵牌,不禁打了个冷颤,双手合十,说道:先祖在上,我不是有意进来的,是有一种力量牵引我进来的,如有得罪,望先祖海涵!突然,我看到一块灵牌,灵牌前方,有一个外框为白色,中心却是黑色的很薄的砖,看着这块砖,我开始思索起来:这块砖是建立卧家的第一位先祖卧好帅留下来的,叫什么所谓的手机?作用有点像我们现在用的魂网,不过太低等了,都是1000多年前的老物件了,每隔20年会有师傅来检修,毕竟是先祖留下的东西,突然,这个叫手机的东西就亮了起来,把我吓了一跳,连忙向后退了十几步,我试探的向前走了走,见没有什么异常,便大胆的走向那个叫手机的东西的面前,上面赫然显示着一行大字:您预约的地下城与勇士手游内测了!

  • 暗球二狄仁杰 来自于 九游APP 2021-07-27 11:53

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  • 豌豆a07nhz 来自于 九游APP 2021-04-24 12:25

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  • 楚楚丶广利 来自于 九游APP 2020-12-12 19:57

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