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地下城与勇士起源红狗pk怎么玩
地下城与勇士起源红狗pk怎么玩?地下城与勇士起源红狗pk各个职业的思路是不一样的。很多小伙伴还不知道地下城与勇士起源红狗pk怎么玩,下面给大家整理了地下城与勇士起源红狗pk玩法攻略,让我们一起来看看吧。

地下城与勇士起源红狗pk怎么玩
红眼PVP大体思路:
手游和端游不一样,手游图小、移动快、技能范围大,看起来更像是火影忍者手游(虽然我没玩)
红眼在手游里更像是一个大范围大招流(当然小技能也很重要)
具体打法后面细讲
先说PVP的武器选择
太刀:最快,最容易打到人。上挑Y轴范围小,注意一下问题不大。
短剑:比太刀慢,伤害跟太刀差不多,甚至略低。
巨剑:伤害最高。
钝器:伤害跟巨剑差不多,但是比巨剑快。
综上所述,武器推荐太刀、钝器
以上说了武器选太刀、钝器
一般情况推荐钝器,因为只要能打到人,一套连招伤害是高的
但是lz的分段,钝器很难打到人了所以lz近期带的太刀
贴一波技能
没带十字斩,因为PVP其实鸡肋,带也行,不带也影响不大
没带三段斩和裂波斩,因为那个滑动按钮用不习惯(可接约架)
红眼PVP的优势劣势
优势:技能范围大,连招伤害高(下楼细讲),霸体多
劣势:技能生效慢,需要一些预判
细说连招(拆解成3步,)
①起手
②平砍/上挑(不落地就行,随便连,)
③收尾(蓝条见底后,爆发之刃/怒爆+抓头)
能比普通连招多打一个很高的收尾伤害,所以红眼就算带太刀(开+力量buff,),一套连招伤害也非常高

接下来分个目录
一、细讲技能
技能有什么用法,有什么优势劣势,欢迎补充。
一、①上挑
大家都很熟悉有个小霸体,红眼经常拿来近距离起手。
需要注意的是,上挑拿来连招的时候,不需要严格卡1轮普攻接1个上挑别落地,别挑太高,完全ok。
一、②普攻
可以拿来起手,不过分越高越难起除非碰见打的不太讲究的,贴脸搏普攻。
主要是连招,对面不低可以多普攻少上挑。
一、③崩山击
前半段没霸体,后半段有
不光考虑霸体,从命中上也不适合即时放
一般是加一些预判去放,预判位置或者预判霸体顶招能跨屏更好,机会不好就不强求
一、④抓头
个人一般是连招收尾
破霸体也行,破了霸体还可以马上接普攻+上挑,直接起手一套连招
(但是手游里面这个技能范围就太小了,lz破霸体老是抓不到人后面就不太爱用了)
一、⑤怒气爆发
可以怒爆+抓头,收尾连招(甚至半扫地)
【但是】有爆发之刃最好用爆发之刃+抓头收尾,除非浮空高度太低
【因为】怒气爆发,自保和起手都也很好用
一、⑥爆发之刃
伤害很高,一般是连招收尾
爆发之刃(戳到一下)(马上取消)抓头
可以拿来蹭血,但是很不推荐,容易被对面起手
接下来是三大起手大招(lz自己定义的)
大招生效慢,施放一定加一些预判进去
预判可以预判防守,也可以预判对面走位
预判防守是命中率最高的,预判走位但是都得会很明显的机会直接放弃也不好
【误区】压缩对面走位空间的时候,撞到对面技能上尽力避免
一、⑦大吸(起手技)
霸体+破霸体,只要能打到人就很无敌
【所以施放一定要多加预判】
大吸吸到最近,松开接上挑,平砍两下接收尾
一、⑧大崩(起手技)
【施放多加预判】
有的地方能崩到,但是太远接不上连招,这种也赚毕竟延时大招
一、⑨霸体乱砍(起手技忘了名字)
范围不大,对面想跑是挺难砍到的
【一般是预判对面要对拼的时候砍或者对面实在跑不开】
有时候还可以扫地补伤害
一、⑩三个buff
一般是有就上,注意开局上双buff别被起手了
开局推荐躲起来上buff,或者崩山击压对面上buff时间
但是开局起手连招,只能单抓头收尾打一套比没打强
其他技能楼主不经常用,看个人理解
一、小总结
z带的技能,除了爆发之刃都可以起手,按照固定模式连,一套伤害非常高
二、关于起手和预判
也算是重中之重吧
二、五星红眼的预判,举几个很常见的类型
①预判对面走位(常规,进阶是可以抓对面走位松懈的时候)
②预判对面要追,不管对面放没放出技能,一个霸体大招回头盖脸,又是一套(注意两套连招的保护,可以跑两步再回头反手盖大)
③预判对面要顶技能,想想它大概会放什么,也是大招盖脸,最亏是个霸体换血红眼换血比较赚
三、对阵各职业
三、①红眼对红眼(内战)
开局可以抓对面上buff
大吸破一切,很珍贵,但是该放的放
别的就按照常规打,也问题不大
三、②红眼对鬼泣
尽量避免被X闪破掉大招,小亏直接硬吃也就那样
被致盲了不要慌大胆猜视野外面在干什么掩护自己撤退也是好的
三、③红眼对白手
三星白手X轴突脸很强
要么上下走位,要么霸体预判接招
再稍微防一下猛龙和拔刀,也别老是没霸体吃幻影剑舞别的也就那样
三、④红眼对阿修罗
那个小技能霸体炸飞是最好用的起手,得防一下
上下走位,少被远程消耗
三、⑤红眼对大枪
打一般大枪,注意上下走就行了
很厉害的大枪,会各种预判红眼突进位置,可以走位骗骗技能然后抓
不用都骗出来,觉得合适就上去抓就行
三、⑥红眼对漫游
高端漫游各种走位和技能防守,带太刀也不太好起手
而且漫游也是一套连招伤害很高
拼细节吧,红眼的细节是预判
开局不要直接上buff,容易吃浮空弹直接被连一套
三、⑦红眼对武神
没事少贴脸,多中距离起手
武神伤害非常高,但是技能范围属实小尤其是手游大家移速都很快
三、⑧红眼对气功
碰见的气功很少,注意别硬莽吃太多伤害
感觉对气功不熟悉的话,红眼其实不太好打气功,熟悉了还好
三、⑨红眼对元素
元素太少了,主要是别耿直走位硬吃技能,感觉不算难打
三、⑩红眼对魔道、圣职者
魔道和圣职者,两大萌新近战克星,下限极高。
主要是要会走位骗技能
打魔道骗她各种大范围技能(有施法动作,魔道也要预判,所以不难骗)
打圣职者,圣职者就是高下限版大枪,尽量避免在一条横线上,威胁没有高端大枪大
整体思路是在换血的基础上尽量白打几套,少被对面连
四、关于莽和骗
莽就是对面招架不了,或者猛然招架不了
骗就是自己的操作跟对面预想的不一样
莽和骗其实不分家,有效结合起来对面很难玩
比较笼统,主要是有个大体思路,实战多体会
地下城与勇士起源红狗pk怎么玩的问题就介绍到这里,更多相关教程,敬请关注九游。
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玩家评论
(16280条)地下城与勇士:起源
《地下城与勇士:起源》(以下简称DNF手游),是由Neople研发,腾讯代理发行的地下城与勇士IP正版手游。 DNF手游期待和各位勇士们一起回到熟悉的阿拉德大陆:和赛丽亚再次回到冒险开始的格兰之森,一起探寻神秘的天空之城,携手勇登天界在各势力间周旋等!这一次,真的能打!






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知行,知足 来自于 九游APP 2026-05-25 04:53
一万个差评,四千个好评,是怎么保持8.6分的?演都不演了吗?哈哈唉
火枪乎魔抗12 来自于 九游APP 2026-07-02 23:27
垃圾,一点都不好玩,浪费时间
豌豆c3ip9a 来自于 九游APP 2026-06-09 02:08
8.6的评分怎么来的?是差评不够多吗
豌豆7mf9ce 来自于 九游APP 2026-05-14 22:51
下载了、安装了玩不了也开不了、我有256G开不了、什么破游戏、浪费我流量、浪费时间下载
懒猫tQNUN 来自于 九游APP 2026-04-01 15:47
召唤师啥时候上线,怎么手游那么慢,。
行者之龙腾万里71 来自于 九游APP 2021-11-13 08:49
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暗球二狄仁杰 来自于 九游APP 2021-07-27 11:53
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豌豆a07nhz 来自于 九游APP 2021-04-24 12:25
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楚楚丶广利 来自于 九游APP 2020-12-12 19:57
公元2333年,8月12日,天气晴,首都街上一名少年向着天空招了招手,一辆汽车从天空缓缓下降。“小伙子,去哪里”,司机望向少年问道。“朝阳小区”,少年说道。汽车向着天空驶去,不一会儿功夫便下了车。回到了家中,躺在沙发上,慵懒的拿出了最新一代的iPhone200,画面立体的投影呈现在眼前,惬意的看着视频。就在这时,一声清脆的消息铃声响起,屋中柜台上存放的那部手机响了,家中几代人都曾叮嘱过的那部手机,每日都会为其充上电。据说那是爷爷的爷爷那个年代使用的手机,我缓慢走了过去,看着屏幕发呆,我一时竟不知道该怎么使用它,也是,连现在小孩子都不会去玩的这种老手机,早就已经被淘汰了,还是等爷爷回来再说。晚上爷爷回到了家中,我向爷爷说起,“爷爷,柜台那部手机今天好像收到消息了”。爷爷表现得很意外,他缓缓走向那部手机,轻轻拿起,输入密码,解锁打开。只见爷爷突然颤抖了一下。我急忙走了过去,问道,“怎么了爷爷,哪里不舒服”?爷爷好似没听到一样,抬头望向了窗外,一滴滴泪水从爷爷眼中流出,“您孙子今天终于帮您等到了,当年的遗憾和梦想,终于可以实现了”!爷爷激动的说道。我看了看爷爷手中的那部手机,上面的推送消息写着您预约的DNF手游正式全平台公测了!
麦子呢 来自于 九游APP 2020-10-26 20:03
1.官方在给出确定公测日期后延迟,可以说这样的失误不应该存在,反正我是没听说过,真的你脸大mmp。 2.一个内测了n年的手游,绝对不会是防沉迷问题这么敷衍,不然也不可能马上三个月了也杳无音讯。 3.因为属于tx家的游戏,无论你怎么投诉举报都无果,因为玩家都很弱小,无法与之抗衡。 4.对于上了年纪的玩家,当然也包括内测中所有投入充值的玩家来说,这无期限的等待实在过于心酸和无奈,因为时间久了,可能都会忘了被这鸡肋游戏骗了钱吧。久而久之也只能不了了之。 5.上面我说骗这个字一点不为过,可能这个游戏1年2年3年甚至更久都不会公测,那么玩家内测充值的钱就等于白白给他们了。可想而知这是一笔巨款,放在虚拟的游戏中,玩家永远属于弱方,无法挽回损失,即使你绞尽脑汁投诉举报,最后都会以不构成或者让你寻求其他渠道的帮助,总之只能认命。 6.只能说法律对于虚拟游戏的约束还是不够,现实中在外面买个东西还能在指定期限退货,公测游戏就不用说了,这个里面的失误都可以认命,但是一个内测而且公测遥遥无期的游戏,为什么不可以在规定期限无法公测的情况下将玩家充值的钱返还给玩家,毕竟这个损失是游戏本身所应该承担的。 7.我个人觉得这已经不是一个游戏了,现在这就是一只过街老鼠!