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地下城堡4格雷夫怎么打 格雷夫打法教学
地下城堡4是本周正式公测上线的地牢冒险闯关游戏,这里包含了很多不同的BOSS可以让你来挑战,不少萌新想要知道格雷夫怎么打,今天小林将给玩家们带来关于地下城堡4的格雷夫打法教学。
地下城堡4格雷夫怎么打
格雷夫在地下城堡4中的定位是一名高功能性战士,既能承担前排输出,又具备一定的团队辅助价值。他的普攻横扫附带魔法伤害,能够有效穿透依赖物理防御的敌人,在没有额外装备支持的情况下也能打出可观伤害。能量技动荡具备范围打击能力,适合清理群怪或压制敌方整体血线,是推进关卡时的重要输出手段。这一特性使他在多种战斗场景中都能发挥作用,尤其是在需要快速清场的副本中表现突出。

复仇
格雷夫的第一个被动技能复仇让他在战斗开始时就拥有满额破盾值的魔法穿透,可以直接对带有护盾的目标造成全额伤害,省去了常规破盾流程。此外,他在阵亡后会触发一次全屏范围的AOE伤害,即使提前退场也能为团队贡献输出,特别适合用于持久战或需要牺牲角色换取战术优势的场合。这一机制使得格雷夫在阵容搭配中具备较高的容错率和战略价值。

征收
另一个核心被动征收则强化了他的生存能力。战斗开局时,格雷夫会抽取敌方单位的生命值转化为自身护盾,既削弱了对手的初始战斗力,又为自己提供了额外防护。这层护盾在面对高爆发敌人时尤为关键,往往能让他多承受一轮攻击,为后排输出争取宝贵时间。配合合适的天赋路线,格雷夫可以在续航与输出之间灵活切换,适应不同战斗需求。

地下城堡4魔君格雷夫的挑战难点在于其开局自带2层稳固状态,该效果可免疫大部分控制技能,且在消失后20秒内自动刷新,无法通过净化类技能清除。然而,只要掌握机制,便能找到突破口。在稳固充能倒计时期间施加晕眩、缴械等控制效果,即可打断其充能进程,阻止稳固刷新。利用这一窗口期进行集中输出,能大幅降低战斗难度。推荐阵容以控制链为核心,菲欧娜作为主控手搭配双攻速武器提升控制频率,确保控制覆盖稳定。
以上就是小林为玩家们提供的关于地下城堡4格雷夫怎么打的相关攻略,希望对您有所帮助。
玩家评论
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地下城堡4:骑士与破碎编年史
 
      《地下城堡4》是十年经典IP「地下城堡」系列的全新续作,由原班人马进行打造,是3000万玩家都爱玩的暗黑冒险RPG手游。如果你喜欢地牢探险、数值策略、英雄养成、装备打造...想要在手机上用竖屏单手操作的方式,体验到跟PC端一样的硬核玩法乐趣,《地下城堡4》就是你最好的选择。

 
                           
                           
                           
                          




 
 
   粤公网安备44010602000283号
粤公网安备44010602000283号
私念是1种病 来自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作为从地堡系列的忠实粉丝,123代都玩了很久,最有感觉的还是第二代作品。现在试了下4代的前期体验,说实话谈不上惊艳,但也没到无法接受的地步,整体感受有点平庸。这次开发组尝试转做3D方向其实挺值得点赞的,但希望他们别丢了当年的核心特色。讲真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一样,是期待这次的新作能在2代的基础上继续延伸优化的。而现在的版本更像是从3代往前走的路子。现在这版已经成型了,要大规模改也难,不过还是希望制作团队在之后能重点优化一下英雄系统,比如能把回2的那些职阶体系重新带回来,那就更棒了。
早就淡了 来自于 九游APP 2025-08-18 17:30
这个版本终于把地下墓穴那些卡顿的玩意儿给删了,现在玩起来顺畅不少,每天上线安安稳稳挂机,也不卡角色养成,可以,路转粉
阁楼丶猫在飞 来自于 九游APP 2025-08-03 12:12
现在关卡节奏调得挺好,之前灯塔S1前期实在太过简单,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 来自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑风?最近感觉挺多这种的,合我胃口,久闻地堡系列大名,一直没问玩过,这次正好试试
龙柏次巨魔83 来自于 九游APP 2025-09-18 10:27
冲着情怀来的。美术和音乐风格发挥稳定,看似加了一堆东西,实则老瓶装新酒以及硬拖流程和骗肝骗氪。而且肝氪程度比所有前作加起来都高,充1000只能算开胃菜,全服排200多。 可以当养老游戏随缘玩,一旦认真玩就是无底洞,烧钱浪费阳寿。
古尔丹乐影压 来自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪费一下午时间,跟堡二比起来就人物画面好一点。其他都是一坨翔,相信玩堡二的应该也是这种想法。
豌豆iqwku8 来自于 九游APP 2025-10-01 23:28
总体感觉,都称不上差强人意。可能策划认为这个地图和探图设计非常有趣,所以强行要求大家花大量时间去走去探来完成成就,老实讲这个过程非常的恶趣味没有任何意义,第一这个竖版地图本身视野问题就不适合去搞探索,其次引导太少花大量时间正反馈又很小,根本不能提起继续游玩的兴趣,这个真的很毒,战斗环节操作性非常有限却不支持跳过,氪点这个相对这些来说可能都算不上问题了。堡一开服玩家,堡二也是玩到现在,很期待这作但是这个结果真的有点失望。从来不写点评,忍不住讲两句,可能游戏团队在文案和人物剧情设计上用了心思,但是这个主线跑图战斗走下来,我真的完全没心情去读去理解故事了,就这样,希望能做好吧,暂时有点玩不下去了
落羽达树妖 来自于 九游APP 2025-10-18 14:38
不是我说,堡2的那种创新意识哪里。堡4就这几个boss轮着打,真的很无聊。
元气弹二硬骨3 来自于 九游APP 2025-09-21 06:43
没有自动寻路。玩的迷糊,很多任务在一个副本里都无法完成,主要是没有任何提示,大量的时间精力全浪费了,我是没有可浪费的时间。
最强水师 来自于 九游APP 2025-09-30 22:48
轻氪,说下感受 只要不是重氪,玩起来一样感受。 卡图的时候无所事事,只能等时间升级。 资源收益极低,还是得等时间升级。 整个给人感觉就是玩法太少,强行卡玩家。不卡的话玩起来挺过瘾。