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地下城堡4骑士与破碎编年史烽火高地营地通关方法
在地下城堡4骑士与破碎编年史中,烽火高地营地的通关是许多玩家面临的挑战。以下为大家详细介绍通关方法。
首先,合理组建队伍至关重要。建议选择拥有高输出能力的角色,比如强力的战士和敏捷的射手。战士负责在前排抗伤害,利用其高防御和生命值吸引敌人火力。射手则在后排进行远距离攻击,对敌人造成可观的伤害。同时,搭配一名辅助角色,如牧师,可及时为队友回血,保证队伍的续航能力。
进入烽火高地营地后,要注意观察敌人的分布和行动规律。先集中火力消灭较为弱小的敌人,逐步清理出一片安全区域。在战斗过程中,灵活运用角色的技能。战士可适时释放嘲讽技能,将敌人的注意力吸引到自己身上,为队友创造输出环境。射手则根据敌人的位置,选择合适的射击时机,尽量做到一击必杀。
对于烽火高地营地中的精英敌人,需谨慎应对。它们通常具有较高的攻击力和防御力。可以先利用远程攻击消耗其血量,待其露出破绽后,再让战士上前进行近身攻击。战斗时要密切关注队友的血量,及时让牧师进行治疗。
在营地中,还会遇到一些特殊的地形和障碍物。要善于利用这些地形,比如躲在障碍物后躲避敌人的攻击,或者借助地形对敌人进行卡位,使其行动受限。
另外,合理分配资源也不容忽视。在通关过程中,收集到的各种道具和装备要根据角色的特点进行分配。提升角色的装备等级和属性,能大大增强队伍的战斗力。
同时,不要忘记在营地中探索隐藏的通道和房间,可能会发现一些珍贵的资源和奖励。
最后,多进行几次尝试,熟悉敌人的攻击方式和战斗节奏。每一次失败都是一次经验的积累,通过不断调整战术和队伍配置,相信大家一定能够成功通关烽火高地营地,继续在地下城堡4的世界中展开精彩冒险。
玩家评论
(150条)地下城堡4:骑士与破碎编年史

《地下城堡4》是十年经典IP「地下城堡」系列的全新续作,由原班人马进行打造,是3000万玩家都爱玩的暗黑冒险RPG手游。如果你喜欢地牢探险、数值策略、英雄养成、装备打造...想要在手机上用竖屏单手操作的方式,体验到跟PC端一样的硬核玩法乐趣,《地下城堡4》就是你最好的选择。
私念是1种病 来自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作为从地堡系列的忠实粉丝,123代都玩了很久,最有感觉的还是第二代作品。现在试了下4代的前期体验,说实话谈不上惊艳,但也没到无法接受的地步,整体感受有点平庸。这次开发组尝试转做3D方向其实挺值得点赞的,但希望他们别丢了当年的核心特色。讲真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一样,是期待这次的新作能在2代的基础上继续延伸优化的。而现在的版本更像是从3代往前走的路子。现在这版已经成型了,要大规模改也难,不过还是希望制作团队在之后能重点优化一下英雄系统,比如能把回2的那些职阶体系重新带回来,那就更棒了。
早就淡了 来自于 九游APP 2025-08-18 17:30
这个版本终于把地下墓穴那些卡顿的玩意儿给删了,现在玩起来顺畅不少,每天上线安安稳稳挂机,也不卡角色养成,可以,路转粉
阁楼丶猫在飞 来自于 九游APP 2025-08-03 12:12
现在关卡节奏调得挺好,之前灯塔S1前期实在太过简单,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 来自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑风?最近感觉挺多这种的,合我胃口,久闻地堡系列大名,一直没问玩过,这次正好试试
龙柏次巨魔83 来自于 九游APP 2025-09-18 10:27
冲着情怀来的。美术和音乐风格发挥稳定,看似加了一堆东西,实则老瓶装新酒以及硬拖流程和骗肝骗氪。而且肝氪程度比所有前作加起来都高,充1000只能算开胃菜,全服排200多。 可以当养老游戏随缘玩,一旦认真玩就是无底洞,烧钱浪费阳寿。
古尔丹乐影压 来自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪费一下午时间,跟堡二比起来就人物画面好一点。其他都是一坨翔,相信玩堡二的应该也是这种想法。
元气弹二硬骨3 来自于 九游APP 2025-09-21 06:43
没有自动寻路。玩的迷糊,很多任务在一个副本里都无法完成,主要是没有任何提示,大量的时间精力全浪费了,我是没有可浪费的时间。
地下城堡4手游号 来自于 九游APP 2025-09-19 23:05
客服能看到吗?能回复吗?能不能优化一下地图的滑动速度。刷图的时候手指滑动地图速度太慢了,滑不动!滑七八次才滑动一点点,真的很劝退。
最强水师 来自于 九游APP 2025-09-30 22:48
轻氪,说下感受 只要不是重氪,玩起来一样感受。 卡图的时候无所事事,只能等时间升级。 资源收益极低,还是得等时间升级。 整个给人感觉就是玩法太少,强行卡玩家。不卡的话玩起来挺过瘾。
豌豆iqwku8 来自于 九游APP 2025-10-01 23:28
总体感觉,都称不上差强人意。可能策划认为这个地图和探图设计非常有趣,所以强行要求大家花大量时间去走去探来完成成就,老实讲这个过程非常的恶趣味没有任何意义,第一这个竖版地图本身视野问题就不适合去搞探索,其次引导太少花大量时间正反馈又很小,根本不能提起继续游玩的兴趣,这个真的很毒,战斗环节操作性非常有限却不支持跳过,氪点这个相对这些来说可能都算不上问题了。堡一开服玩家,堡二也是玩到现在,很期待这作但是这个结果真的有点失望。从来不写点评,忍不住讲两句,可能游戏团队在文案和人物剧情设计上用了心思,但是这个主线跑图战斗走下来,我真的完全没心情去读去理解故事了,就这样,希望能做好吧,暂时有点玩不下去了