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地下城堡4夜魅天赋怎么点 地下城堡4夜魅天赋加点方式
玩地下城堡 4的时候,经常能看到有人问地下城堡4夜魅天赋怎么点,其实夜魅没有绝对的必点天赋,她是群伤输出加自我续航的角色,天赋得帮她提升清场效率,而且不同等级不同敌人,加点思路都不一样,很多人浪费点数,要么是提前点了用不上的高级天赋,要么是没根据场景换加点,没输出几下就死了,下面小编就把加点的思路梳理清楚,帮着大家根据自己的情况选对天赋。

夜魅天赋加点得跟着她的定位来,她是靠物理群伤打输出,还能靠伤害回血的黯影系射手,所以加点得优先强化输出和续航这俩核心能力,而且不同阶段、不同场景加点思路不一样,前期先把基础属性垫好,中期得选是偏生存还是偏输出,后期还得根据对面怪的特点调,不能一直用一套加点,不然有些场景会很吃力,刚开始解锁的初始天赋不用选,直接给破甲和生命值加成,正好帮夜魅前期打伤害、扛伤害。

等升到5级就能选第一个主动天赋了,建议优先点相邻目标治疗提升和叮咬范围扩展这个组合,点完之后叮咬能打一群怪,清场速度明显变快,而且打多目标的时候,蚊啮虫穿的吸血效果也能同时触发,回血量更足,治疗提升也很实用,要是旁边有队友或者召唤出来的单位,夜魅能拿到更多治疗,要是搭配初光之盾这种前排,站在旁边既能输出又能稳血线,特别舒服,别想着只点治疗没了范围输出,清怪慢还回不上血,推图节奏会拖得很满。

到20级就得分路线了,两条路各有各的用,得看队伍配置和打什么场景,想走输出流就选亢奋状态技能加速,这个天赋能降低触发亢奋的血量要求,不用满血就能进入亢奋状态,还能额外回能量,蚊啮虫穿放得更频繁,打群怪的时候一波接一波的范围伤害,清场特别快,要是队伍里有骨语女士这种输出队友,俩人选输出流天赋,配合起来清怪效率直接拉满,推图、打副本都特别顺,加点还得看队友,要是队伍里有初光之盾这种能扛的前排,夜魅就放心选输出流,站在后面狂放技能就行,要是没奶妈就选生存流,自己管自己回血,要是有薇薇安这种能控的队友就点减疗,控住的时候断对面续航,配合起来效果更好。

地下城堡4夜魅加点不用急,按等级和场景来就行,前期靠初始的破甲和血量过渡,跟队友搭的时候,有前排就放心选输出流,没治疗就侧重生存,地下城堡4夜魅天赋怎么点就给大家介绍完了,按这思路来夜魅又能打又能扛,玩着也踏实。
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地下城堡4:骑士与破碎编年史
《地下城堡4》是十年经典IP「地下城堡」系列的全新续作,由原班人马进行打造,是3000万玩家都爱玩的暗黑冒险RPG手游。如果你喜欢地牢探险、数值策略、英雄养成、装备打造...想要在手机上用竖屏单手操作的方式,体验到跟PC端一样的硬核玩法乐趣,《地下城堡4》就是你最好的选择。






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私念是1种病 来自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作为从地堡系列的忠实粉丝,123代都玩了很久,最有感觉的还是第二代作品。现在试了下4代的前期体验,说实话谈不上惊艳,但也没到无法接受的地步,整体感受有点平庸。这次开发组尝试转做3D方向其实挺值得点赞的,但希望他们别丢了当年的核心特色。讲真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一样,是期待这次的新作能在2代的基础上继续延伸优化的。而现在的版本更像是从3代往前走的路子。现在这版已经成型了,要大规模改也难,不过还是希望制作团队在之后能重点优化一下英雄系统,比如能把回2的那些职阶体系重新带回来,那就更棒了。
早就淡了 来自于 九游APP 2025-08-18 17:30
这个版本终于把地下墓穴那些卡顿的玩意儿给删了,现在玩起来顺畅不少,每天上线安安稳稳挂机,也不卡角色养成,可以,路转粉
阁楼丶猫在飞 来自于 九游APP 2025-08-03 12:12
现在关卡节奏调得挺好,之前灯塔S1前期实在太过简单,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 来自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑风?最近感觉挺多这种的,合我胃口,久闻地堡系列大名,一直没问玩过,这次正好试试
飞鸟余霞 来自于 九游APP 昨天 10:46
之前玩过堡2,很多年了吧,应该有七,八年了,当时玩了几个月,印象还不错,所以看到出堡4就玩了下。看评价都挺烂,可能我这种类型游戏玩的不多,感觉还挺有意思。就感觉可玩性还行,本人是0氪,单机游戏每天领东西然后打关,卡关就下,总体感觉还行
无敌大宝贝敏酱 来自于 九游APP 2025-11-27 14:34
游戏性还可以,就是太逼氪了,我不充钱只能卡关!!
新星大剑客 来自于 九游APP 2025-10-26 06:58
福利太少,不充钱跟本玩不下去
龙柏次巨魔83 来自于 九游APP 2025-09-18 10:27
冲着情怀来的。美术和音乐风格发挥稳定,看似加了一堆东西,实则老瓶装新酒以及硬拖流程和骗肝骗氪。而且肝氪程度比所有前作加起来都高,充1000只能算开胃菜,全服排200多。 可以当养老游戏随缘玩,一旦认真玩就是无底洞,烧钱浪费阳寿。
豌豆iqwku8 来自于 九游APP 2025-10-01 23:28
总体感觉,都称不上差强人意。可能策划认为这个地图和探图设计非常有趣,所以强行要求大家花大量时间去走去探来完成成就,老实讲这个过程非常的恶趣味没有任何意义,第一这个竖版地图本身视野问题就不适合去搞探索,其次引导太少花大量时间正反馈又很小,根本不能提起继续游玩的兴趣,这个真的很毒,战斗环节操作性非常有限却不支持跳过,氪点这个相对这些来说可能都算不上问题了。堡一开服玩家,堡二也是玩到现在,很期待这作但是这个结果真的有点失望。从来不写点评,忍不住讲两句,可能游戏团队在文案和人物剧情设计上用了心思,但是这个主线跑图战斗走下来,我真的完全没心情去读去理解故事了,就这样,希望能做好吧,暂时有点玩不下去了
铁骨铮铮墙头草 来自于 九游APP 2025-12-02 14:12
不能跟2比,但是也挺好玩的