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地下城堡4叹息之碑关卡分享 地下城堡4叹息之碑通关技巧
玩地下城堡4时,第一次闯叹息之碑刚踏进墓穴区域的墓道,地下城堡4叹息之碑关卡介绍帮大家了解这一关卡,看见那块立在那的大石碑,碑身上的远古符文被厚厚的苔藓盖着,模糊得快要看不清,刚靠近没两步那块看似普通的石碑突然有了动静,碑体表面开始爬满细密的裂纹,猩红的光从裂缝里往外渗,最后在碑面正中央凝出一只竖瞳,几条黏糊糊的黑色触须还从碑底的泥土里钻了出来,连头顶洒进来的月光。

石碑就是关卡BOSS,麻烦程度远超普通怪,它不光自己能近距离打人,一下就掉不少血,更烦的是会不停召小怪,那些小怪看着不起眼攻击力却特别高,要是不管它们,跟BOSS一起围上来,后排输出根本扛不住,而且这关地图也藏着小细节,有些石壁看着没区别,其实后面藏着宝箱,能开出装备材料或者临时增益道具,多找找能帮队伍多撑不少,阵容搭配真得好好琢磨,坦克是重中之重,必须选能扛又能拉仇恨的,输出位得兼顾两样,既要能打BOSS又要能清小怪。

辅助和治疗也不能少,治疗我基本固定带神官或者光奶,群体回血靠谱,前排血线往下掉的时候能及时拉回来避免减员,辅助的话可以带魔法顾问,他能放慢BOSS的行动和攻击速度,等于给队伍争取了不少时间,有时候也会换莫拉,她的技能能帮全队减少承伤,应对小怪突袭特别管用,战斗开始后的节奏也很重要,一进战斗坦克必须第一时间放嘲讽,先把仇恨稳住,输出别着急打BOSS,先把刚召出来的小怪清了,小怪血少但攻高留着太危险,辅助同时开控制技能。

道具和神力技能也得用好,打之前可以准备闪电瓶和护盾道具,闪电瓶清小怪快,护盾道具在BOSS放大招时用,给全队套个盾能扛不少伤害,神力技能一般选“灾厄”加“锤子”,开局先把灾厄挂给核心输出,能多打点伤害,“锤子”留着打断BOSS技能,关键时刻能救场,探索的时候别太急,多看看周围说不定就能找到隐藏宝箱,遇到陷阱也别慌,有时候能把小怪引到陷阱里,让陷阱帮着打伤害能省不少事。

总结下来过叹息之碑也不用太慌,关键就是把关卡里的坑都避开,把能利用的优势都用上,地下城堡4叹息之碑关卡介绍就到这里了,按这些思路来,再根据自己队伍的实际情况稍微调整调整,多试两次熟悉节,慢慢就能找到通关的感觉。
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地下城堡4:骑士与破碎编年史
《地下城堡4》是十年经典IP「地下城堡」系列的全新续作,由原班人马进行打造,是3000万玩家都爱玩的暗黑冒险RPG手游。如果你喜欢地牢探险、数值策略、英雄养成、装备打造...想要在手机上用竖屏单手操作的方式,体验到跟PC端一样的硬核玩法乐趣,《地下城堡4》就是你最好的选择。






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私念是1种病 来自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作为从地堡系列的忠实粉丝,123代都玩了很久,最有感觉的还是第二代作品。现在试了下4代的前期体验,说实话谈不上惊艳,但也没到无法接受的地步,整体感受有点平庸。这次开发组尝试转做3D方向其实挺值得点赞的,但希望他们别丢了当年的核心特色。讲真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一样,是期待这次的新作能在2代的基础上继续延伸优化的。而现在的版本更像是从3代往前走的路子。现在这版已经成型了,要大规模改也难,不过还是希望制作团队在之后能重点优化一下英雄系统,比如能把回2的那些职阶体系重新带回来,那就更棒了。
早就淡了 来自于 九游APP 2025-08-18 17:30
这个版本终于把地下墓穴那些卡顿的玩意儿给删了,现在玩起来顺畅不少,每天上线安安稳稳挂机,也不卡角色养成,可以,路转粉
阁楼丶猫在飞 来自于 九游APP 2025-08-03 12:12
现在关卡节奏调得挺好,之前灯塔S1前期实在太过简单,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 来自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑风?最近感觉挺多这种的,合我胃口,久闻地堡系列大名,一直没问玩过,这次正好试试
飞鸟余霞 来自于 九游APP 2025-12-15 10:46
之前玩过堡2,很多年了吧,应该有七,八年了,当时玩了几个月,印象还不错,所以看到出堡4就玩了下。看评价都挺烂,可能我这种类型游戏玩的不多,感觉还挺有意思。就感觉可玩性还行,本人是0氪,单机游戏每天领东西然后打关,卡关就下,总体感觉还行
无敌大宝酱 来自于 九游APP 2025-11-27 14:34
游戏性还可以,就是太逼氪了,我不充钱只能卡关!!
新星大剑客 来自于 九游APP 2025-10-26 06:58
福利太少,不充钱跟本玩不下去
龙柏次巨魔83 来自于 九游APP 2025-09-18 10:27
冲着情怀来的。美术和音乐风格发挥稳定,看似加了一堆东西,实则老瓶装新酒以及硬拖流程和骗肝骗氪。而且肝氪程度比所有前作加起来都高,充1000只能算开胃菜,全服排200多。 可以当养老游戏随缘玩,一旦认真玩就是无底洞,烧钱浪费阳寿。
豌豆iqwku8 来自于 九游APP 2025-10-01 23:28
总体感觉,都称不上差强人意。可能策划认为这个地图和探图设计非常有趣,所以强行要求大家花大量时间去走去探来完成成就,老实讲这个过程非常的恶趣味没有任何意义,第一这个竖版地图本身视野问题就不适合去搞探索,其次引导太少花大量时间正反馈又很小,根本不能提起继续游玩的兴趣,这个真的很毒,战斗环节操作性非常有限却不支持跳过,氪点这个相对这些来说可能都算不上问题了。堡一开服玩家,堡二也是玩到现在,很期待这作但是这个结果真的有点失望。从来不写点评,忍不住讲两句,可能游戏团队在文案和人物剧情设计上用了心思,但是这个主线跑图战斗走下来,我真的完全没心情去读去理解故事了,就这样,希望能做好吧,暂时有点玩不下去了
铁骨铮铮墙头草 来自于 九游APP 2025-12-02 14:12
不能跟2比,但是也挺好玩的