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地下城堡4骑士与破碎编年史英雄常识与搭配养成思路
在《地下城堡4骑士与破碎编年史》里,新手玩家想快速上手?这份攻略别错过!招募英雄有技巧,金币宝石刷新升声望,遇“酒桶”别放过;“星星”英雄唯一,普通英雄可多囤。而且英雄等级、秘宝属性加成皆共用,有材料就升无顾虑!快来解锁英雄搭配养成新思路!
地下城堡4骑士与破碎编年史英雄常识与搭配养成思路
前言:关于英雄的基础知识:
招募需要不断用金币或宝石刷新,从而提高声望等级,刷出更高品质的英雄!
招募中出现“酒桶”必拿,有概率抽到英雄招募券(例如我在全员B级时抽到了一张A级招募券,使用后直接给了A级的沙丘之月)
名字后带“星星”的英雄只能替换,无法重复获得!不带星星的英雄可拥有多个(多的一般用来做工会委托)
英雄等级共用,秘宝属性加成共用(有材料就升级不用考虑)
前言内容 如图所示
正文:
一、在游戏前期高品质的英雄要优先选择,例如A级坦克>B级坦克>C级坦克,即便你的C级坦克非常好用,但在A级坦克绝对的数值碾压下不值一提!
战斗时一共可以上阵6名英雄,基本的搭配思路为1坦克+2战士+1法师+1射手+辅助,之后再根据实际情况进行调整!
如图所示
①坦克强推菲欧娜(初光之盾)能抗能打,技能还有范围性眩晕,超标的被动技能往往能创造奇迹,撑到最后!
其次有莉拉(沙丘之月)以及王国骑士拿来备用、过渡!
强推菲欧娜
②战士推荐:寂灭之影拥有跟敌人移形换位的能力,自带护盾切敌方后排!
塞拉菲妮(断荆者)有伤害且机动性高,闪避高(看脸)!
黑骑士能闪现能隐匿,是非常强力的刺客英雄!
基础的粉碎者拿来过渡、备用!
战士推荐
③输出法师强推雷妮塔(骨语女士)伤害极高越战越勇,被动还能召唤墓碑能抗能打!
其次是冰法伊万吉琳,也属于能抗能打的类型,被动技休眠回血特别好用!
法师推荐
④物理射手强推蕾娜(夜魅)大招是AOE伤害,对低血量敌人有伤害加成,有回血回能效果!
物理射手林地游侠,优势在于高额免伤,前期出国率高!
物理射手多里安,大招有缴械的效果,打BOSS比较好用,前期出货率高!
射手推荐
⑤辅助强推狂想旋律,能够提供全体增伤跟暴击率,被动还能沉默敌人,非常好用!
其次是艾洛拉,大招可以回能,被动能给队友施加护盾!
前期可以先用初光神官、黯影神官、艾克泽(虽然是法师,但也兼具给队友加护盾、树甲的效果)这三位前期出货率都高!
辅助推荐
二、英雄的解锁除了主线任务的正常推进,还有关于“人性”的选择,一般选混沌跟自由的多一些!
例如混沌解锁黑骑士与夜魅蕾娜!
个人建议前期优先培养坦克,把装备资源都给坦克,因为前期的战斗大多是正面交锋(极少数情况如狼怪,会闪现到我们身后)只要坦克顶住了就好说!
人性
结尾:遇到过不去的关卡,可以选择招募更高品质的英雄,抽更多的秘宝,打造更好的装备给英雄,或者调整上阵英雄与神力!
玩家评论
(125条)地下城堡4:骑士与破碎编年史

《地下城堡4》是十年经典IP「地下城堡」系列的全新续作,由原班人马进行打造,是3000万玩家都爱玩的暗黑冒险RPG手游。如果你喜欢地牢探险、数值策略、英雄养成、装备打造...想要在手机上用竖屏单手操作的方式,体验到跟PC端一样的硬核玩法乐趣,《地下城堡4》就是你最好的选择。
私念是1种病 来自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作为从地堡系列的忠实粉丝,123代都玩了很久,最有感觉的还是第二代作品。现在试了下4代的前期体验,说实话谈不上惊艳,但也没到无法接受的地步,整体感受有点平庸。这次开发组尝试转做3D方向其实挺值得点赞的,但希望他们别丢了当年的核心特色。讲真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一样,是期待这次的新作能在2代的基础上继续延伸优化的。而现在的版本更像是从3代往前走的路子。现在这版已经成型了,要大规模改也难,不过还是希望制作团队在之后能重点优化一下英雄系统,比如能把回2的那些职阶体系重新带回来,那就更棒了。
早就淡了 来自于 九游APP 2025-08-18 17:30
这个版本终于把地下墓穴那些卡顿的玩意儿给删了,现在玩起来顺畅不少,每天上线安安稳稳挂机,也不卡角色养成,可以,路转粉
阁楼丶猫在飞 来自于 九游APP 2025-08-03 12:12
现在关卡节奏调得挺好,之前灯塔S1前期实在太过简单,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 来自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑风?最近感觉挺多这种的,合我胃口,久闻地堡系列大名,一直没问玩过,这次正好试试
人面桃花wj 来自于 九游APP 2025-08-28 21:27
玩了快一个月了,感觉这一代跟2代最不一样的地方,就是2代你不氪金也有可能玩得很好,而这代不花钱是真的难顶。很多核心的提升资源基本都要靠氪,免费给的那点基本可以忽略不计,对战力没啥影响。作为单机类游戏,你要是情怀党不想花钱也行,慢慢推图呗。其实现在和市面上大多养成类游戏也没多大区别,只是剧情和玩法稍微多点,至少卡关的时候不会太折磨人,虽然有些任务是又长又臭。总的来说,和一般手游的套路一样,不想氪就花时间,氪了就舒服很多。说到底,还是感谢地堡2代陪我走过了两三年的好时光,毕竟当年是真的上头。这版本风格已经完全变了,我能理解你们想做新东西,但也希望能再接再厉,超过前作吧。不管怎样我始终挺地堡的!致敬曾经的2代!!!
古尔丹乐影压 来自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪费一下午时间,跟堡二比起来就人物画面好一点。其他都是一坨翔,相信玩堡二的应该也是这种想法。
龙柏次巨魔83 来自于 九游APP 昨天 10:27
冲着情怀来的。美术和音乐风格发挥稳定,看似加了一堆东西,实则老瓶装新酒以及硬拖流程和骗肝骗氪。而且肝氪程度比所有前作加起来都高,充1000只能算开胃菜,全服排200多。 可以当养老游戏随缘玩,一旦认真玩就是无底洞,烧钱浪费阳寿。
yisala 来自于 九游APP 2025-08-18 11:01
画面不错,游戏玩法也是我喜欢的,但特么为什么要把绝大多数的时间浪费在战斗界面是我看不懂的,差不多玩一小时其中45分钟在看战斗关键自己还不能控制,玩游戏本来休闲的,不是被迫肝游戏。
多汁小蜜桃 来自于 九游APP 2025-08-20 14:55
说实话,我对《地下城堡》系列最有感情的还是第二代,那会儿玩得真的上头。作为一个手游老玩家,我觉得评判一个游戏好坏最重要的标准就是——到底够不够好玩!其他那些画质啊剧情啊虽然也重要,但如果不耐玩,啥都是白搭。这点堡2可以说是狠狠拿捏了我,尤其是那个女巫塔,当年简直疯狂刷数据,光是凑属性配装备调英雄都花了老鼻子时间,还记得有次上课我都把课弃了专门肝塔,中午饭都没心思吃。当然也多亏了好心的大佬做了一套全网最全攻略,简直是堡2的生存指南,不然光我自己估计得卡在那半天进不去。现在4代来了我是一定要跟上的,只希望开发组靠谱点把口碑拉回来,这好IP可得珍惜点用!
梵海驚鴻 来自于 九游APP 2025-08-22 20:00
这次地下城堡4的人物建模和美术风格确实挺吸引人,玩法上也有不少新意,整体体验下来感觉还不错。不过战斗中技能特效和图标设计如果能更鲜明一些,状态效果的提示也更直观点,玩起来可能会更舒服。整体来说这作挺有潜力,很适合投入时间慢慢探索,期待后续表现越来越稳。