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地下城堡4劫掠峭壁怎么过 地下城堡4劫掠峭壁教程玩法
玩家在体验地下城堡4的时候,涉及到很多区域的攻略玩法,其中地下城堡4劫掠峭壁,它其实是围绕战药桶连锁爆炸展开的,正是因为它能够连锁爆炸,如果玩家将它合理的运用,最终能够快速的清理怪物。不过在细节处,玩家还是要引起重视的,比如玩家到底该如何布局劫掠峭壁,在爆炸连锁当中是不是涉及到什么技巧呢?这些都需要事先知道。
在劫掠峭壁的时候,玩家先要合理的布置阵容,建议根据敌人的特性,要选择高机动性以及群体攻击都比较强悍的阵容。在坦克方选择初光之盾,因为他能够灵活的走位,还可以负责吸引火力,面对精英怪时他能够减少伤害。输出可以选择骨语女士,在操作方面可以集中火力去攻击,也能够召唤类敌人的本体。在治疗辅助方面,先要选择合适的奶妈,她在关键的时候能够保命,另外控场跟增益能够有效的提升输出效率也是必不可少的。
玩家搭配好阵容之后,就需要知道劫掠峭壁当中炸药桶的布局,在整个场景中会涉及到4个炸药桶,他们是按顺时针分布的。也就是说1号桶作为触发初始,而2号桶需要调整方向,这样的话才能够快速的引导3号桶跟4号桶在爆炸的时候,一旦士兵抵达黄圈位置前一秒,这时候就需要击破1号桶,然后利用1号桶来爆炸。玩家还要调整2号桶的方向,等到敌人进入到3号桶跟4号桶中间的时候就直接引爆2号桶,这样的话其实能够快速的实现一炸三响,并且能够快速的击杀大部分的敌人。
了解了具体的炸药爆炸的情况,玩家也需要合理的站位,其中远距离作战的英雄可以利用射程的优势实现安全的输出,而坦克需要站在狭窄的通道。在技能释放的时候,开场先释放群体控制技能,这样能够打乱敌人的防线,而针对爆发技能的时候,应该在敌人聚集的时候直接引爆,这样的话可以不费吹灰之力,就能够迅速的将敌人打败。其实在整个阵容当中,主力远距离作战的英雄的暴击率应该有效地提升,在资源获取方面,以及使用方面还是要先搭配主力输出。
地下城堡4劫掠峭壁的玩法就分享到这里,其实针对不同的敌人,玩家所采用的策略肯定是各不相同的。另外在整个战场中,玩家如果取得胜利之后所获得的资源,其实也需要合理的搭配,并且将其运用。
玩家评论
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地下城堡4:骑士与破碎编年史

《地下城堡4》是十年经典IP「地下城堡」系列的全新续作,由原班人马进行打造,是3000万玩家都爱玩的暗黑冒险RPG手游。如果你喜欢地牢探险、数值策略、英雄养成、装备打造...想要在手机上用竖屏单手操作的方式,体验到跟PC端一样的硬核玩法乐趣,《地下城堡4》就是你最好的选择。
私念是1种病 来自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作为从地堡系列的忠实粉丝,123代都玩了很久,最有感觉的还是第二代作品。现在试了下4代的前期体验,说实话谈不上惊艳,但也没到无法接受的地步,整体感受有点平庸。这次开发组尝试转做3D方向其实挺值得点赞的,但希望他们别丢了当年的核心特色。讲真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一样,是期待这次的新作能在2代的基础上继续延伸优化的。而现在的版本更像是从3代往前走的路子。现在这版已经成型了,要大规模改也难,不过还是希望制作团队在之后能重点优化一下英雄系统,比如能把回2的那些职阶体系重新带回来,那就更棒了。
早就淡了 来自于 九游APP 2025-08-18 17:30
这个版本终于把地下墓穴那些卡顿的玩意儿给删了,现在玩起来顺畅不少,每天上线安安稳稳挂机,也不卡角色养成,可以,路转粉
阁楼丶猫在飞 来自于 九游APP 2025-08-03 12:12
现在关卡节奏调得挺好,之前灯塔S1前期实在太过简单,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 来自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑风?最近感觉挺多这种的,合我胃口,久闻地堡系列大名,一直没问玩过,这次正好试试
人面桃花wj 来自于 九游APP 2025-08-28 21:27
玩了快一个月了,感觉这一代跟2代最不一样的地方,就是2代你不氪金也有可能玩得很好,而这代不花钱是真的难顶。很多核心的提升资源基本都要靠氪,免费给的那点基本可以忽略不计,对战力没啥影响。作为单机类游戏,你要是情怀党不想花钱也行,慢慢推图呗。其实现在和市面上大多养成类游戏也没多大区别,只是剧情和玩法稍微多点,至少卡关的时候不会太折磨人,虽然有些任务是又长又臭。总的来说,和一般手游的套路一样,不想氪就花时间,氪了就舒服很多。说到底,还是感谢地堡2代陪我走过了两三年的好时光,毕竟当年是真的上头。这版本风格已经完全变了,我能理解你们想做新东西,但也希望能再接再厉,超过前作吧。不管怎样我始终挺地堡的!致敬曾经的2代!!!
古尔丹乐影压 来自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪费一下午时间,跟堡二比起来就人物画面好一点。其他都是一坨翔,相信玩堡二的应该也是这种想法。
yisala 来自于 九游APP 2025-08-18 11:01
画面不错,游戏玩法也是我喜欢的,但特么为什么要把绝大多数的时间浪费在战斗界面是我看不懂的,差不多玩一小时其中45分钟在看战斗关键自己还不能控制,玩游戏本来休闲的,不是被迫肝游戏。
多汁小蜜桃 来自于 九游APP 2025-08-20 14:55
说实话,我对《地下城堡》系列最有感情的还是第二代,那会儿玩得真的上头。作为一个手游老玩家,我觉得评判一个游戏好坏最重要的标准就是——到底够不够好玩!其他那些画质啊剧情啊虽然也重要,但如果不耐玩,啥都是白搭。这点堡2可以说是狠狠拿捏了我,尤其是那个女巫塔,当年简直疯狂刷数据,光是凑属性配装备调英雄都花了老鼻子时间,还记得有次上课我都把课弃了专门肝塔,中午饭都没心思吃。当然也多亏了好心的大佬做了一套全网最全攻略,简直是堡2的生存指南,不然光我自己估计得卡在那半天进不去。现在4代来了我是一定要跟上的,只希望开发组靠谱点把口碑拉回来,这好IP可得珍惜点用!
梵海驚鴻 来自于 九游APP 2025-08-22 20:00
这次地下城堡4的人物建模和美术风格确实挺吸引人,玩法上也有不少新意,整体体验下来感觉还不错。不过战斗中技能特效和图标设计如果能更鲜明一些,状态效果的提示也更直观点,玩起来可能会更舒服。整体来说这作挺有潜力,很适合投入时间慢慢探索,期待后续表现越来越稳。
缠绕亦神兵65 来自于 九游APP 2025-09-17 10:31
一般,不如3,节奏慢,而且和那些平庸的卡牌游戏越来越没区别了