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地下城堡4赛拉菲妮怎么玩
地下城堡4赛拉菲妮在自然系英雄中会有独特的闪避机制,还会有潇洒干练的形象。总是会把闪避的机制直接发挥出来,还有灵活的生存能力,早已成为近战阵容中的一个潜力股,但到底应该怎么来玩这一个角色呢?那下面就来介绍一下。
赛拉菲妮核心的定位是闪避流近战输出,具有刺客的突袭能力,而且也具备战士的生存韧性。在实际作战的过程中,大家就需要迅速的利用闪避优势,主动接近敌方,然后展开对抗。另外还需要及时的使用能量技能,一旦在瞄准敌方的后排法师还有辅助脆皮时就可以迅速的完成秒杀。但是在使用技能时,还应该合理的了解每一个技能的优势。
顺劈斩这就是一个普通攻击技能,虽然定位于衔接技能,但拥有一个很不错的基础战斗力。会覆盖一个范围内的攻击,而且还会针对范围内所有敌人造成5571点的物理性伤害,整个输出的力度就会处于一个中等的水平。这一个技能主要的优点就在于无能量的消耗,在能量冷却期间照样也可以填补伤害的空白,保证在战斗的过程中输出不会中断。
迅影斩属于一个能量技能,在释放之后,那自然就可以迅速在战场上消失,接着就可以随机针对某一个敌人造成三次连续斩击。每一次的斩棘会造成12,813点伤害,这个技能的优点就在于不限制距离,并不需要贴近目标,随时都可以释放。一旦在释放之后就可以实现无伤突袭,在秒杀后排脆皮时就是一个关键的手段。
接下来就看一下角色的两大被动技能,迅捷步伐这个被动技能可以永久提升10%的闪避几率,就算是贴身近身作战,凭借高闪避率也可以有效降低命中的概率,可以大幅度的提升容错几率。断荆斩击这是第2个被动技能有效实现输出,还有续航的完美结合。每相隔10秒就会自动触发一次范围性攻击,可以针对范围内的敌人造成120%的攻击力物理伤害还有120%的敏捷。这一个被动技能就可以弥补真空期输出的缺口可以带来持续的回血效果。哪怕是在搭配阵容时并没有选择辅助治疗,还是可以在持久战争中拥有持续的稳定血线。续航的能力也会远远的超过同类型的近战英雄,因此会拥有较好的优势。
地下城堡4赛拉菲妮到底是一个什么样的角色呢?玩家想玩好这一个角色,那首先对于技能就应该有所了解。合理的利用技能,那所造成的实力也会更加的有优势,因此也希望所有的人都可以掌握技巧,合理的去操作角色。
玩家评论
(114条)地下城堡4:骑士与破碎编年史

《地下城堡4》是十年经典IP「地下城堡」系列的全新续作,由原班人马进行打造,是3000万玩家都爱玩的暗黑冒险RPG手游。如果你喜欢地牢探险、数值策略、英雄养成、装备打造...想要在手机上用竖屏单手操作的方式,体验到跟PC端一样的硬核玩法乐趣,《地下城堡4》就是你最好的选择。
私念是1种病 来自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作为从地堡系列的忠实粉丝,123代都玩了很久,最有感觉的还是第二代作品。现在试了下4代的前期体验,说实话谈不上惊艳,但也没到无法接受的地步,整体感受有点平庸。这次开发组尝试转做3D方向其实挺值得点赞的,但希望他们别丢了当年的核心特色。讲真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一样,是期待这次的新作能在2代的基础上继续延伸优化的。而现在的版本更像是从3代往前走的路子。现在这版已经成型了,要大规模改也难,不过还是希望制作团队在之后能重点优化一下英雄系统,比如能把回2的那些职阶体系重新带回来,那就更棒了。
早就淡了 来自于 九游APP 2025-08-18 17:30
这个版本终于把地下墓穴那些卡顿的玩意儿给删了,现在玩起来顺畅不少,每天上线安安稳稳挂机,也不卡角色养成,可以,路转粉
阁楼丶猫在飞 来自于 九游APP 2025-08-03 12:12
现在关卡节奏调得挺好,之前灯塔S1前期实在太过简单,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 来自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑风?最近感觉挺多这种的,合我胃口,久闻地堡系列大名,一直没问玩过,这次正好试试
人面桃花wj 来自于 九游APP 2025-08-28 21:27
玩了快一个月了,感觉这一代跟2代最不一样的地方,就是2代你不氪金也有可能玩得很好,而这代不花钱是真的难顶。很多核心的提升资源基本都要靠氪,免费给的那点基本可以忽略不计,对战力没啥影响。作为单机类游戏,你要是情怀党不想花钱也行,慢慢推图呗。其实现在和市面上大多养成类游戏也没多大区别,只是剧情和玩法稍微多点,至少卡关的时候不会太折磨人,虽然有些任务是又长又臭。总的来说,和一般手游的套路一样,不想氪就花时间,氪了就舒服很多。说到底,还是感谢地堡2代陪我走过了两三年的好时光,毕竟当年是真的上头。这版本风格已经完全变了,我能理解你们想做新东西,但也希望能再接再厉,超过前作吧。不管怎样我始终挺地堡的!致敬曾经的2代!!!
多汁小蜜桃 来自于 九游APP 2025-08-20 14:55
说实话,我对《地下城堡》系列最有感情的还是第二代,那会儿玩得真的上头。作为一个手游老玩家,我觉得评判一个游戏好坏最重要的标准就是——到底够不够好玩!其他那些画质啊剧情啊虽然也重要,但如果不耐玩,啥都是白搭。这点堡2可以说是狠狠拿捏了我,尤其是那个女巫塔,当年简直疯狂刷数据,光是凑属性配装备调英雄都花了老鼻子时间,还记得有次上课我都把课弃了专门肝塔,中午饭都没心思吃。当然也多亏了好心的大佬做了一套全网最全攻略,简直是堡2的生存指南,不然光我自己估计得卡在那半天进不去。现在4代来了我是一定要跟上的,只希望开发组靠谱点把口碑拉回来,这好IP可得珍惜点用!
梵海驚鴻 来自于 九游APP 2025-08-22 20:00
这次地下城堡4的人物建模和美术风格确实挺吸引人,玩法上也有不少新意,整体体验下来感觉还不错。不过战斗中技能特效和图标设计如果能更鲜明一些,状态效果的提示也更直观点,玩起来可能会更舒服。整体来说这作挺有潜力,很适合投入时间慢慢探索,期待后续表现越来越稳。
国宝级登场 来自于 九游APP 2025-08-17 21:03
从第二部开始玩的,第三部整体还行,不过跟前作一对比就有点过分捞金的感觉了。城堡2确实挺不错,那时候玩着开心就自愿掏了点腰包,继续玩下去也一直有意思,就是稍微有点累人。听说不少续作都凉了,真心希望城堡4能走得更远,活得更久。
缠绕亦神兵65 来自于 九游APP 今天 10:31
一般,不如3,节奏慢,而且和那些平庸的卡牌游戏越来越没区别了
薄荷绿鲸鱼 来自于 九游APP 2025-08-23 18:21
这游戏玩起来还挺轻松的,不需要天天盯着刷,像我这种三分钟热度的人都能坚持住,平时没事时候打开玩两把,打发时间刚刚好。