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地下城堡4罗拉娜强度 地下城堡4罗拉娜强度怎么培养
在地下城堡4的SSR角色里,罗拉娜算是暗月阵营里很有特色的法师,不少玩家关心地下城堡4罗拉娜强度怎么培养,她的核心亮点是暗月诅咒变身机制,从前期叠层数到后期爆发,整个战斗节奏很有特点,培养到位的话不管是清小怪还是打BOSS都能派上大用场,下面就结合实际培养和实战经验,跟大家详细说说罗拉娜的强度和培养方法。

罗拉娜的核心机制就是她的暗月诅咒,战斗开始后靠普攻叠层数,叠满10层就能变身暗月女神,变身前她更像个持续输出的法师,变身後伤害直接上一个台阶,还多了群体免疫效果,不管是敌方的范围控制还是AOE伤害,都能帮自己和队友扛过去,这点在打多怪副本或者有群体技能的BOSS时特别实用,她的普攻揭示射程挺远,不用凑太近就能输出,既能保证安全又能稳定叠诅咒,前期打小怪的时候,让她站在后排靠普攻慢慢叠层数,等叠到七八层,再放能量技噩兆,既能清场又能快速叠满最后几层触发变身。

培养方向建议在属性方面优先堆魔力,毕竟是法师,魔力直接影响技能和普攻的伤害,不管是变身前还是变身后,高魔力都能让输出更足,其次是暴击率,罗拉娜的技能本身有一定暴击基础,堆点暴击率能让她更频繁出暴击,不仅伤害高还能触发命定之力被动,加护甲和魔抗,稍微提升点生存能力,不用总担心被秒,攻击速度也得适当堆一点,攻速快了普攻次数多,叠暗月诅咒的速度也会变快,能更早变身进入爆发期,尤其是打那些血厚的BOSS,早变身就能早打爆发缩短战斗时间。

装备选择上首选带暗月伤害加成的,毕竟她是暗月阵营,这种装备能直接提升她的伤害上限,暗月属性的法杖、披风都能加不少伤害,然后是暴击伤害加成的装备,要是暴击率堆得差不多了再补点暴击伤害,出暴击的时候能打更高伤害,清场或者秒BOSS的效率会更高,前期要是没那么多优质装备,先凑一套加魔力和暴击的过渡装,等后期抽到更好的再换,不用追求一步到位,实战的时候要注意变身时机,别等层数快满了才被怪秒了,可以让坦克把怪拉远一点,给罗拉娜留安全的输出空间,叠层数的时候要是小怪快被清完了还没叠满,别着急打最后一个怪,先用普攻多叠几层再收掉,争取在下一波怪出来前变身,这样下一波就能直接打爆发。

罗拉娜的强度主要靠变身机制体现,在各种探险中都能有不错的表现,地下城堡4罗拉娜强度怎么培养也能轻松解决,按这个思路培养不用多久就能把她练成型。
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地下城堡4:骑士与破碎编年史
《地下城堡4》是十年经典IP「地下城堡」系列的全新续作,由原班人马进行打造,是3000万玩家都爱玩的暗黑冒险RPG手游。如果你喜欢地牢探险、数值策略、英雄养成、装备打造...想要在手机上用竖屏单手操作的方式,体验到跟PC端一样的硬核玩法乐趣,《地下城堡4》就是你最好的选择。






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私念是1种病 来自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作为从地堡系列的忠实粉丝,123代都玩了很久,最有感觉的还是第二代作品。现在试了下4代的前期体验,说实话谈不上惊艳,但也没到无法接受的地步,整体感受有点平庸。这次开发组尝试转做3D方向其实挺值得点赞的,但希望他们别丢了当年的核心特色。讲真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一样,是期待这次的新作能在2代的基础上继续延伸优化的。而现在的版本更像是从3代往前走的路子。现在这版已经成型了,要大规模改也难,不过还是希望制作团队在之后能重点优化一下英雄系统,比如能把回2的那些职阶体系重新带回来,那就更棒了。
早就淡了 来自于 九游APP 2025-08-18 17:30
这个版本终于把地下墓穴那些卡顿的玩意儿给删了,现在玩起来顺畅不少,每天上线安安稳稳挂机,也不卡角色养成,可以,路转粉
阁楼丶猫在飞 来自于 九游APP 2025-08-03 12:12
现在关卡节奏调得挺好,之前灯塔S1前期实在太过简单,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 来自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑风?最近感觉挺多这种的,合我胃口,久闻地堡系列大名,一直没问玩过,这次正好试试
龙柏次巨魔83 来自于 九游APP 2025-09-18 10:27
冲着情怀来的。美术和音乐风格发挥稳定,看似加了一堆东西,实则老瓶装新酒以及硬拖流程和骗肝骗氪。而且肝氪程度比所有前作加起来都高,充1000只能算开胃菜,全服排200多。 可以当养老游戏随缘玩,一旦认真玩就是无底洞,烧钱浪费阳寿。
落羽达树妖 来自于 九游APP 2025-10-18 14:38
不是我说,堡2的那种创新意识哪里。堡4就这几个boss轮着打,真的很无聊。
古尔丹乐影压 来自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪费一下午时间,跟堡二比起来就人物画面好一点。其他都是一坨翔,相信玩堡二的应该也是这种想法。
豌豆iqwku8 来自于 九游APP 2025-10-01 23:28
总体感觉,都称不上差强人意。可能策划认为这个地图和探图设计非常有趣,所以强行要求大家花大量时间去走去探来完成成就,老实讲这个过程非常的恶趣味没有任何意义,第一这个竖版地图本身视野问题就不适合去搞探索,其次引导太少花大量时间正反馈又很小,根本不能提起继续游玩的兴趣,这个真的很毒,战斗环节操作性非常有限却不支持跳过,氪点这个相对这些来说可能都算不上问题了。堡一开服玩家,堡二也是玩到现在,很期待这作但是这个结果真的有点失望。从来不写点评,忍不住讲两句,可能游戏团队在文案和人物剧情设计上用了心思,但是这个主线跑图战斗走下来,我真的完全没心情去读去理解故事了,就这样,希望能做好吧,暂时有点玩不下去了
元气弹二硬骨3 来自于 九游APP 2025-09-21 06:43
没有自动寻路。玩的迷糊,很多任务在一个副本里都无法完成,主要是没有任何提示,大量的时间精力全浪费了,我是没有可浪费的时间。
豌豆5bamn8 来自于 九游APP 2025-10-21 11:53
幽暗林地不晓得怎么搞啦