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地下城堡4白茗草位置在哪里 地下城堡4白茗草如何获取
白茗草在地下城堡4算不上随处可见的基础资源,地下城堡4白茗草位置玩家都在寻找,它的获取往往需要玩家跟着任务线走,并且在特定地图里多留意细节才能找到,通常情况下玩家第一次接触到白茗草相关的需求,是在旅馆里和 NPC 对话时触发的采集任务,这类任务不会直接标注资源的精确坐标,只会给一个大致的区域提示,这就需要玩家自己在目标地图里慢慢摸索。
白茗草的生长区域固定在浮木沼泽,这个地图本身就很有探索难度,一进去就能感觉到和其他区域的不同,地面大多是泥泞的湿地,走起来没有明显的平整路径,还穿插着不少蜿蜒的小溪流,水面上偶尔会飘着断木周,围的树木长得格外茂密,枝叶交错着把天空遮得严严实实,加上常年不散的雾气,视线范围会受到限制,有时候明明目标就在附近,也得走近了才能看清,而白茗草就藏在这片沼泽里的炼金术师小屋周边,但想要到小屋附近,还得先解决一个小障碍,通往那里的路一开始是被挡住的,不是被岩石或者栅栏拦截,而是被几棵特殊的发光树木挡在了路口。
这些发光树木很好辨认,即使在雾气里也能看到淡淡的光效,和周围普通的深色树木形成明显对比,不过要清除它们不能靠攻击,得用交互的方式,对着同一棵发光树木点击两次,它才会慢慢消失,等把路口的发光树木都清完,原本被遮挡的小路就会露出来,沿着这条小路往里面走,就能在靠近炼金术师小屋的草丛里看到白茗草了,它的外形带着淡淡的绿色,和周围的杂草区分度不算特别高,需要稍微留意一下,找到后点击就能完成采集,一次采集就能获得足够完成初始任务的数量,后续如果有需要,也可以回到这个位置再次采集。
从功能上来说白茗草是制作恢复类道具的重要原料,尤其是在游戏中前期,玩家能制作的药剂种类还不多的时候,它的作用会更明显,常见的基础生命恢复药剂、缓解异常状态的简易药剂,都需要用到白茗草作为核心成分之一,在冒险过程中无论是打小怪消耗后的状态补充,还是挑战精英怪前的道具准备,这些用白茗草做出来的药剂都能帮上忙,相当于给玩家的生存能力加了一层保障。
寻找白茗草的过程其实也是熟悉浮木沼泽地图的过程,地下城堡4白茗草位置都给大家分享到了,玩家在清除发光树木、寻找小屋的路上,会顺便摸清这片沼泽的地形,这些信息在后续完成浮木沼泽的其他任务时可能会用到。
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地下城堡4:骑士与破碎编年史

《地下城堡4》是十年经典IP「地下城堡」系列的全新续作,由原班人马进行打造,是3000万玩家都爱玩的暗黑冒险RPG手游。如果你喜欢地牢探险、数值策略、英雄养成、装备打造...想要在手机上用竖屏单手操作的方式,体验到跟PC端一样的硬核玩法乐趣,《地下城堡4》就是你最好的选择。
私念是1种病 来自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作为从地堡系列的忠实粉丝,123代都玩了很久,最有感觉的还是第二代作品。现在试了下4代的前期体验,说实话谈不上惊艳,但也没到无法接受的地步,整体感受有点平庸。这次开发组尝试转做3D方向其实挺值得点赞的,但希望他们别丢了当年的核心特色。讲真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一样,是期待这次的新作能在2代的基础上继续延伸优化的。而现在的版本更像是从3代往前走的路子。现在这版已经成型了,要大规模改也难,不过还是希望制作团队在之后能重点优化一下英雄系统,比如能把回2的那些职阶体系重新带回来,那就更棒了。
早就淡了 来自于 九游APP 2025-08-18 17:30
这个版本终于把地下墓穴那些卡顿的玩意儿给删了,现在玩起来顺畅不少,每天上线安安稳稳挂机,也不卡角色养成,可以,路转粉
阁楼丶猫在飞 来自于 九游APP 2025-08-03 12:12
现在关卡节奏调得挺好,之前灯塔S1前期实在太过简单,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 来自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑风?最近感觉挺多这种的,合我胃口,久闻地堡系列大名,一直没问玩过,这次正好试试
人面桃花wj 来自于 九游APP 2025-08-28 21:27
玩了快一个月了,感觉这一代跟2代最不一样的地方,就是2代你不氪金也有可能玩得很好,而这代不花钱是真的难顶。很多核心的提升资源基本都要靠氪,免费给的那点基本可以忽略不计,对战力没啥影响。作为单机类游戏,你要是情怀党不想花钱也行,慢慢推图呗。其实现在和市面上大多养成类游戏也没多大区别,只是剧情和玩法稍微多点,至少卡关的时候不会太折磨人,虽然有些任务是又长又臭。总的来说,和一般手游的套路一样,不想氪就花时间,氪了就舒服很多。说到底,还是感谢地堡2代陪我走过了两三年的好时光,毕竟当年是真的上头。这版本风格已经完全变了,我能理解你们想做新东西,但也希望能再接再厉,超过前作吧。不管怎样我始终挺地堡的!致敬曾经的2代!!!
古尔丹乐影压 来自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪费一下午时间,跟堡二比起来就人物画面好一点。其他都是一坨翔,相信玩堡二的应该也是这种想法。
龙柏次巨魔83 来自于 九游APP 昨天 10:27
冲着情怀来的。美术和音乐风格发挥稳定,看似加了一堆东西,实则老瓶装新酒以及硬拖流程和骗肝骗氪。而且肝氪程度比所有前作加起来都高,充1000只能算开胃菜,全服排200多。 可以当养老游戏随缘玩,一旦认真玩就是无底洞,烧钱浪费阳寿。
yisala 来自于 九游APP 2025-08-18 11:01
画面不错,游戏玩法也是我喜欢的,但特么为什么要把绝大多数的时间浪费在战斗界面是我看不懂的,差不多玩一小时其中45分钟在看战斗关键自己还不能控制,玩游戏本来休闲的,不是被迫肝游戏。
多汁小蜜桃 来自于 九游APP 2025-08-20 14:55
说实话,我对《地下城堡》系列最有感情的还是第二代,那会儿玩得真的上头。作为一个手游老玩家,我觉得评判一个游戏好坏最重要的标准就是——到底够不够好玩!其他那些画质啊剧情啊虽然也重要,但如果不耐玩,啥都是白搭。这点堡2可以说是狠狠拿捏了我,尤其是那个女巫塔,当年简直疯狂刷数据,光是凑属性配装备调英雄都花了老鼻子时间,还记得有次上课我都把课弃了专门肝塔,中午饭都没心思吃。当然也多亏了好心的大佬做了一套全网最全攻略,简直是堡2的生存指南,不然光我自己估计得卡在那半天进不去。现在4代来了我是一定要跟上的,只希望开发组靠谱点把口碑拉回来,这好IP可得珍惜点用!
梵海驚鴻 来自于 九游APP 2025-08-22 20:00
这次地下城堡4的人物建模和美术风格确实挺吸引人,玩法上也有不少新意,整体体验下来感觉还不错。不过战斗中技能特效和图标设计如果能更鲜明一些,状态效果的提示也更直观点,玩起来可能会更舒服。整体来说这作挺有潜力,很适合投入时间慢慢探索,期待后续表现越来越稳。