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地下城堡4魂火怎么获取
魂火是地下城堡4里贯穿角色养成始终的关键资源,不管是前期培养基础英雄,还是后期提升核心队伍战力都离不开它,所以很多人都好奇地下城堡4魂火怎么获取,而且魂火的获取途径和游戏里的多个玩法深度绑定,不是单一靠刷某一个副本就能大量获取,需要玩家在日常冒险中多留意、多参与,才能稳定积累。
地下墓穴挑战也就是玩家常说的爬塔,这个玩法是魂火的核心产出地,玩家得先解锁墓穴挑战功能,之后就能一层一层往上打,每打通一层都会给未净化的魂火,层数越高给的量通常越多,不过这些刚拿到的魂火不能直接用,得放到主城的汲魂器里净化,净化之后变成的魂,才能用来给英雄升级,有意思的是爬塔的时候除了魂火,还会掉神秘晶体,这个晶体是升级汲魂器的关键材料,汲魂器等级越高净化魂火的速度越快,还能提升单次净化的最大容量。
日常挂机是最省心的魂火获取方式,不管是在线挂着还是离线,游戏都会自动积累挂机收益,其中就包含魂火,虽然单次挂机给的魂火不算多但胜在稳定,不用玩家手动操作,而且挂机收益和玩家当前解锁的地图、队伍战力有关,解锁的地图越高级,挂机时给的魂火量也会稍微多一点,这也变相鼓励玩家多推进主线,解锁更多地图。
地图探索里藏的魂火则需要玩家多留意细节,不是跟着主线走就能全部拿到,游戏里每张地图都有主线任务、支线任务,还有隐藏的资源点和可交互NPC,很多时候完成一个不起眼的支线,或者找到隐藏在角落的宝箱就能拿到魂火,这种探索中意外收获魂火的感觉,既增加了地图探索的乐趣,也让魂火的获取更有层次感,不是单纯的刷怪拿奖模式,魂火最核心的用途就是给英雄升级,英雄每次升级都需要消耗净化后的魂,等级越高需要的量越多,而且英雄等级提升后,基础的生命值、攻击力、防御力都会跟着涨,直接影响战斗能力,玩家手里的英雄大多是蓝色、绿色品质,没办法靠装备拉开太大差距,这时候靠魂火快速提升等级,就是增强队伍战力最直接的方式。
魂火的获取需要玩家结合爬塔玩法和挂机玩法进行获取,它的作用也非常多样,可以帮助玩家更好的培养英雄角色,是玩家在冒险路上必须重视的核心资源,地下城堡4魂火怎么获取相信大家都已经清楚了,可以在游戏中尝试。
玩家评论
(98条)地下城堡4:骑士与破碎编年史

《地下城堡4》是十年经典IP「地下城堡」系列的全新续作,由原班人马进行打造,是3000万玩家都爱玩的暗黑冒险RPG手游。如果你喜欢地牢探险、数值策略、英雄养成、装备打造...想要在手机上用竖屏单手操作的方式,体验到跟PC端一样的硬核玩法乐趣,《地下城堡4》就是你最好的选择。
人面桃花wj 来自于 九游APP 2025-08-28 21:27
玩了快一个月了,感觉这一代跟2代最不一样的地方,就是2代你不氪金也有可能玩得很好,而这代不花钱是真的难顶。很多核心的提升资源基本都要靠氪,免费给的那点基本可以忽略不计,对战力没啥影响。作为单机类游戏,你要是情怀党不想花钱也行,慢慢推图呗。其实现在和市面上大多养成类游戏也没多大区别,只是剧情和玩法稍微多点,至少卡关的时候不会太折磨人,虽然有些任务是又长又臭。总的来说,和一般手游的套路一样,不想氪就花时间,氪了就舒服很多。说到底,还是感谢地堡2代陪我走过了两三年的好时光,毕竟当年是真的上头。这版本风格已经完全变了,我能理解你们想做新东西,但也希望能再接再厉,超过前作吧。不管怎样我始终挺地堡的!致敬曾经的2代!!!
多汁小蜜桃 来自于 九游APP 2025-08-20 14:55
说实话,我对《地下城堡》系列最有感情的还是第二代,那会儿玩得真的上头。作为一个手游老玩家,我觉得评判一个游戏好坏最重要的标准就是——到底够不够好玩!其他那些画质啊剧情啊虽然也重要,但如果不耐玩,啥都是白搭。这点堡2可以说是狠狠拿捏了我,尤其是那个女巫塔,当年简直疯狂刷数据,光是凑属性配装备调英雄都花了老鼻子时间,还记得有次上课我都把课弃了专门肝塔,中午饭都没心思吃。当然也多亏了好心的大佬做了一套全网最全攻略,简直是堡2的生存指南,不然光我自己估计得卡在那半天进不去。现在4代来了我是一定要跟上的,只希望开发组靠谱点把口碑拉回来,这好IP可得珍惜点用!
梵海驚鴻 来自于 九游APP 2025-08-22 20:00
这次地下城堡4的人物建模和美术风格确实挺吸引人,玩法上也有不少新意,整体体验下来感觉还不错。不过战斗中技能特效和图标设计如果能更鲜明一些,状态效果的提示也更直观点,玩起来可能会更舒服。整体来说这作挺有潜力,很适合投入时间慢慢探索,期待后续表现越来越稳。
国宝级登场 来自于 九游APP 2025-08-17 21:03
从第二部开始玩的,第三部整体还行,不过跟前作一对比就有点过分捞金的感觉了。城堡2确实挺不错,那时候玩着开心就自愿掏了点腰包,继续玩下去也一直有意思,就是稍微有点累人。听说不少续作都凉了,真心希望城堡4能走得更远,活得更久。
私念是1种病 来自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作为从地堡系列的忠实粉丝,123代都玩了很久,最有感觉的还是第二代作品。现在试了下4代的前期体验,说实话谈不上惊艳,但也没到无法接受的地步,整体感受有点平庸。这次开发组尝试转做3D方向其实挺值得点赞的,但希望他们别丢了当年的核心特色。讲真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一样,是期待这次的新作能在2代的基础上继续延伸优化的。而现在的版本更像是从3代往前走的路子。现在这版已经成型了,要大规模改也难,不过还是希望制作团队在之后能重点优化一下英雄系统,比如能把回2的那些职阶体系重新带回来,那就更棒了。
薄荷绿鲸鱼 来自于 九游APP 2025-08-23 18:21
这游戏玩起来还挺轻松的,不需要天天盯着刷,像我这种三分钟热度的人都能坚持住,平时没事时候打开玩两把,打发时间刚刚好。
早就淡了 来自于 九游APP 2025-08-18 17:30
这个版本终于把地下墓穴那些卡顿的玩意儿给删了,现在玩起来顺畅不少,每天上线安安稳稳挂机,也不卡角色养成,可以,路转粉
yisala 来自于 九游APP 2025-08-18 11:01
画面不错,游戏玩法也是我喜欢的,但特么为什么要把绝大多数的时间浪费在战斗界面是我看不懂的,差不多玩一小时其中45分钟在看战斗关键自己还不能控制,玩游戏本来休闲的,不是被迫肝游戏。
谷春天 来自于 九游APP 2025-08-11 19:53
竖屏单手就能玩得这么硬核,地牢探险+英雄养成的策略深度居然一点没缩水。开荒时期肝得要命,但装备分配和团队配置的运筹帷幄真的上头,暗黑系美术也太对味了
豌豆6wnlo5 来自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑风?最近感觉挺多这种的,合我胃口,久闻地堡系列大名,一直没问玩过,这次正好试试