地下城堡4有很多不同的角色可以让你来使用,各个英雄都有适合的加点方式,一些玩家和小伙伴想要知道树语者天赋怎么点,今天小林将给玩家们带来关于地下城堡4的树语者天赋加点推荐,感兴趣的话就让我们一起来往下看看吧。
地下城堡4树语者天赋怎么点
树语者的“烈风击”会对目标造成43%魔力加43%攻击力的魔法伤害,他的能量技“剧毒荆棘”会召唤出带有毒的荆棘,对范围内敌人造成240%攻击力的魔法伤害,并对范围正中心的敌人造成1层毒素,毒素会让持有者每秒受到50%魔力的魔法伤,持续时间为6秒上限是3层。

他的“树甲”会对近战对手附加上树甲,让他的魔法伤害减免提升10%,他的“寄生”会在开场的时候释放,对距离最近的1名敌人附加上寄生,该单位死亡的时候,会给生命最低的队友附加上1400%魔力值的护盾,最多可以同时附加上2层。

他的天赋一加500生命,和获得10初始能量,建议去选加能量,他的天赋二为2名敌人施加上寄生,或烈风术有15%的几率附加1层毒素,这个建议选给两名敌人施加寄生为队友带来更好的生存。

他的天赋三能让树甲可以抵挡3次负面效果,或者让树甲可以提高20%暴击抵抗,这个大家可以根据要面对的敌人情况来选都非常不错,他的天赋四能让剧毒荆棘不再造成毒素,但伤害大幅提升,或者烈风术对2个敌人都造成伤害,这个同样也可以根据情况选,对单多就选前者,对多比较多就选后者。








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私念是1种病 来自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作为从地堡系列的忠实粉丝,123代都玩了很久,最有感觉的还是第二代作品。现在试了下4代的前期体验,说实话谈不上惊艳,但也没到无法接受的地步,整体感受有点平庸。这次开发组尝试转做3D方向其实挺值得点赞的,但希望他们别丢了当年的核心特色。讲真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一样,是期待这次的新作能在2代的基础上继续延伸优化的。而现在的版本更像是从3代往前走的路子。现在这版已经成型了,要大规模改也难,不过还是希望制作团队在之后能重点优化一下英雄系统,比如能把回2的那些职阶体系重新带回来,那就更棒了。
早就淡了 来自于 九游APP 2025-08-18 17:30
这个版本终于把地下墓穴那些卡顿的玩意儿给删了,现在玩起来顺畅不少,每天上线安安稳稳挂机,也不卡角色养成,可以,路转粉
阁楼丶猫在飞 来自于 九游APP 2025-08-03 12:12
现在关卡节奏调得挺好,之前灯塔S1前期实在太过简单,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 来自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑风?最近感觉挺多这种的,合我胃口,久闻地堡系列大名,一直没问玩过,这次正好试试
龙柏次巨魔83 来自于 九游APP 2025-09-18 10:27
冲着情怀来的。美术和音乐风格发挥稳定,看似加了一堆东西,实则老瓶装新酒以及硬拖流程和骗肝骗氪。而且肝氪程度比所有前作加起来都高,充1000只能算开胃菜,全服排200多。 可以当养老游戏随缘玩,一旦认真玩就是无底洞,烧钱浪费阳寿。
豌豆iqwku8 来自于 九游APP 2025-10-01 23:28
总体感觉,都称不上差强人意。可能策划认为这个地图和探图设计非常有趣,所以强行要求大家花大量时间去走去探来完成成就,老实讲这个过程非常的恶趣味没有任何意义,第一这个竖版地图本身视野问题就不适合去搞探索,其次引导太少花大量时间正反馈又很小,根本不能提起继续游玩的兴趣,这个真的很毒,战斗环节操作性非常有限却不支持跳过,氪点这个相对这些来说可能都算不上问题了。堡一开服玩家,堡二也是玩到现在,很期待这作但是这个结果真的有点失望。从来不写点评,忍不住讲两句,可能游戏团队在文案和人物剧情设计上用了心思,但是这个主线跑图战斗走下来,我真的完全没心情去读去理解故事了,就这样,希望能做好吧,暂时有点玩不下去了
新星大剑客 来自于 九游APP 2025-10-26 06:58
福利太少,不充钱跟本玩不下去
古尔丹乐影压 来自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪费一下午时间,跟堡二比起来就人物画面好一点。其他都是一坨翔,相信玩堡二的应该也是这种想法。
落羽达树妖 来自于 九游APP 2025-10-18 14:38
不是我说,堡2的那种创新意识哪里。堡4就这几个boss轮着打,真的很无聊。
元气弹二硬骨3 来自于 九游APP 2025-09-21 06:43
没有自动寻路。玩的迷糊,很多任务在一个副本里都无法完成,主要是没有任何提示,大量的时间精力全浪费了,我是没有可浪费的时间。