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地下城堡4自然角色有哪些 地下城堡4自然阵营英雄盘点
自然阵营是《地下城堡4》一个极具特色的体系,往往与森林、生命力、自然律动紧密相连,既有强大的辅助,也有敏捷的输出和坚韧的防御者。那么具体地下城堡4自然角色有哪些呢?今天就围绕着自然阵营的代表性角色,来盘点一下他们在战斗中的定位与作用,有兴趣的可以来了解下。

森林心·阿兰尼斯
最具代表性的,既能承担前排的压力,也能在关键时刻为队友提供能量支持。普攻虽是常规的物理伤害,但在此之上,她的能量技能够在周身范围内恢复友方能量,同时削减敌人的能量,在高频技能循环的战斗中很重要。被动机制更是强大,格挡时减伤并群体回血,让团队在面对持续压制时仍能保持稳定,而阵亡后还能为全队提供厚实的护盾,确保战斗不会瞬间崩盘。阿兰尼斯的左右天赋也延展出截然不同的方向,左天赋偏重于团队护盾与能量循环,使她成为全队坚固的堡垒;右天赋则兼顾个人生存与增伤,适合在团队需要更高爆发时使用。

树语者
兼具控制和保护的法系英雄。他的普攻是基于魔力与攻击的魔法伤害,能量技则通过剧毒荆棘制造范围伤害并叠加毒素,提供持续输出。被动技能则显示出典型的自然守护特征,为近战友方提供树甲,降低他们受到的魔法伤害,同时通过寄生机制,在敌人阵亡时转化出巨额护盾,瞬间提升友方生存能力。树语者的天赋走向同样颇具差异,左天赋强化伤害和寄生范围,让他更具进攻性,而右天赋则偏向辅助和控制,增加暴击抵抗和额外能量,使团队更为稳定。

林地游侠
自然阵营的尖刀。普攻与技能都以敏捷和攻击力为主,能量技拥有极高的爆发伤害,往往能在关键时刻对敌方脆皮单位造成致命打击。被动每次射击都有额外攻击,进一步提升群体伤害效率,而“轻盈之姿”机制则赋予他极高的生存力,既能减伤又能大幅加快攻击速度。在天赋分支上,左天赋提升技能爆发与生存极限,使他在持续作战中更耐打;右天赋则让他具备更多的穿透和追加打击能力,强化了单点压制的威力。

断荆者·赛拉菲妮
同样是自然体系的强力角色。普攻是范围伤害,能量技则让她暂时脱离战场并进行多次高速斩击,兼具生存与输出优势。她的被动围绕闪避展开,生命值低时闪避率提升,并能周期性释放群体斩击吸血,这让她在持续作战中极为顽强。天赋选择上,左天赋提高闪避后的回复能力和技能伤害,使她能在高风险环境中不断回血,强化持久战;右天赋则提升技能频率和暴击能力。赛拉菲妮的特点是高频打击与灵活闪避,适合作为自然阵营的奇袭战力。

叶梢之舞·艾洛拉
普攻就能为友方回复生命,能量技为友方回能,使团队技能循环更加流畅。她的被动机制与生存绑定,当自身或友方生命降至一定阈值时,她能触发减伤或为队友附加巨大护盾,在关键时刻避免全队崩盘。天赋上,左分支强化治疗与能量恢复,提升整体续航;右分支则通过扩大治疗范围与次数,让她更适合大规模战斗。

狂想旋律
增益型辅助角色,通过歌声提升团队的伤害与暴击率,同时还能因自身增益效果数量而提升输出,不仅仅是单纯的辅助,也能在一定程度上承担进攻任务。当生命低于一半时,他还会施加群体沉默,打断敌人技能释放并削减能量,这个机制在PVP和某些Boss战中尤其关键。天赋进一步放大了他在团队增益与削弱敌人方面的价值,左天赋增强整体团队的爆发力,右天赋则让他在输出与控制上更具侵略性。

地下城堡4自然角色目前就这么多,自然阵营英雄分工非常清晰。相比其他阵营,最大优势在于恢复与护盾这类的机制,目前来看缺乏一些主C英雄,不过辅助类角色很强势,在游戏中有着不可替代的地位,对于喜欢均衡与稳健打法的玩家来说,自然阵营的角色值得重点培养一两个。
玩家评论
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地下城堡4:骑士与破碎编年史
《地下城堡4》是十年经典IP「地下城堡」系列的全新续作,由原班人马进行打造,是3000万玩家都爱玩的暗黑冒险RPG手游。如果你喜欢地牢探险、数值策略、英雄养成、装备打造...想要在手机上用竖屏单手操作的方式,体验到跟PC端一样的硬核玩法乐趣,《地下城堡4》就是你最好的选择。






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私念是1种病 来自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作为从地堡系列的忠实粉丝,123代都玩了很久,最有感觉的还是第二代作品。现在试了下4代的前期体验,说实话谈不上惊艳,但也没到无法接受的地步,整体感受有点平庸。这次开发组尝试转做3D方向其实挺值得点赞的,但希望他们别丢了当年的核心特色。讲真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一样,是期待这次的新作能在2代的基础上继续延伸优化的。而现在的版本更像是从3代往前走的路子。现在这版已经成型了,要大规模改也难,不过还是希望制作团队在之后能重点优化一下英雄系统,比如能把回2的那些职阶体系重新带回来,那就更棒了。
早就淡了 来自于 九游APP 2025-08-18 17:30
这个版本终于把地下墓穴那些卡顿的玩意儿给删了,现在玩起来顺畅不少,每天上线安安稳稳挂机,也不卡角色养成,可以,路转粉
阁楼丶猫在飞 来自于 九游APP 2025-08-03 12:12
现在关卡节奏调得挺好,之前灯塔S1前期实在太过简单,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 来自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑风?最近感觉挺多这种的,合我胃口,久闻地堡系列大名,一直没问玩过,这次正好试试
飞鸟余霞 来自于 九游APP 2025-12-15 10:46
之前玩过堡2,很多年了吧,应该有七,八年了,当时玩了几个月,印象还不错,所以看到出堡4就玩了下。看评价都挺烂,可能我这种类型游戏玩的不多,感觉还挺有意思。就感觉可玩性还行,本人是0氪,单机游戏每天领东西然后打关,卡关就下,总体感觉还行
豌豆pist5m 来自于 九游APP 今天 12:26
这游戏就不适合重氪党以下玩,卡图太严重,完全没游戏体验,。获取资源途径太少,不推图又短时间内提升不了各种建筑使装备提升不起来,除非重氪或是长时间挂机收自产资源(等于是就天天上线看看,那不如换个游戏玩)
无敌大宝酱 来自于 九游APP 2025-11-27 14:34
游戏性还可以,就是太逼氪了,我不充钱只能卡关!!
新星大剑客 来自于 九游APP 2025-10-26 06:58
福利太少,不充钱跟本玩不下去
龙柏次巨魔83 来自于 九游APP 2025-09-18 10:27
冲着情怀来的。美术和音乐风格发挥稳定,看似加了一堆东西,实则老瓶装新酒以及硬拖流程和骗肝骗氪。而且肝氪程度比所有前作加起来都高,充1000只能算开胃菜,全服排200多。 可以当养老游戏随缘玩,一旦认真玩就是无底洞,烧钱浪费阳寿。
豌豆iqwku8 来自于 九游APP 2025-10-01 23:28
总体感觉,都称不上差强人意。可能策划认为这个地图和探图设计非常有趣,所以强行要求大家花大量时间去走去探来完成成就,老实讲这个过程非常的恶趣味没有任何意义,第一这个竖版地图本身视野问题就不适合去搞探索,其次引导太少花大量时间正反馈又很小,根本不能提起继续游玩的兴趣,这个真的很毒,战斗环节操作性非常有限却不支持跳过,氪点这个相对这些来说可能都算不上问题了。堡一开服玩家,堡二也是玩到现在,很期待这作但是这个结果真的有点失望。从来不写点评,忍不住讲两句,可能游戏团队在文案和人物剧情设计上用了心思,但是这个主线跑图战斗走下来,我真的完全没心情去读去理解故事了,就这样,希望能做好吧,暂时有点玩不下去了