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地下城堡4断荆者怎么样 地下城堡4断荆者赛拉菲妮介绍
断荆者·赛拉菲妮是地堡4里的自然系战士,不少小伙伴比较好奇地下城堡4断荆者怎么样,她的技能天赋有什么特色,在配队中可以承担何种定位。下面就给大家带来地下城堡4断荆者赛拉菲妮介绍,细说下她的普攻、技能、被动、以及天赋选择,方便大家对她有个更好的理解。

赛拉菲妮的普攻“顺劈斩”射程一格且无能量消耗,能够对范围内的所有敌人造成物理伤害,伤害由“敏捷”和“攻击力”加成,各占50%。这样一来,她的普攻不仅依赖攻击力,也很看重敏捷属性的堆积,如果你的赛拉菲妮敏捷属性高,那么普攻输出也能很可观。

能量技为“迅影斩”,消耗1000能量,冷却10S。战场上消失后向随机敌人发动三次斩击。每一次斩击造成的伤害是115%的敏捷+115%的攻击力物理伤害。因为是从隐身或者隐形状态发起攻击,这就给她带来很强的突袭能力,甚至能规避掉一些伤害。

赛拉菲妮有两个重要被动。被动一提升闪避率10%,当血量低于50%时,闪避率会额外增加20%。也就是说,她在濒危状态下有更高生存。被动二每隔10秒对范围内敌人造成物理伤害(120%敏捷+120%攻击力),并将这次伤害的30%转化为自己的生命,持久战中既能输出也能自我恢复,续航能力不错。

天赋加成方面,左侧天赋主要提升自身基础能力,迅捷步伐效果翻倍,能提供不错的回血效果;断荆斩击的伤害提升到240%敏捷+240%攻击力;另外还有固定生命+500。被动与技能输出会提升不少,生存也增强了。右侧天赋则偏向技能与战斗节奏的强化,迅影斩次数提升至5次,爆发更强;闪避后攻击速度提升6%,最多可叠至60%,闪避成功后能更迅速地反击或推进。

地下城堡4断荆者赛拉菲妮是典型的敏捷/刺客型近战输出定位,兼顾生存型角色。强点在于爆发性与持续作战能力的结合,隐形技能“迅影斩”提供瞬间的高伤害输出,并带来战场上的威慑/奇袭效果;断荆斩击被动可以在无能量技间隙中提供自动伤害,同时还能部分转换为生命,提升续航。
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地下城堡4:骑士与破碎编年史
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私念是1种病 来自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作为从地堡系列的忠实粉丝,123代都玩了很久,最有感觉的还是第二代作品。现在试了下4代的前期体验,说实话谈不上惊艳,但也没到无法接受的地步,整体感受有点平庸。这次开发组尝试转做3D方向其实挺值得点赞的,但希望他们别丢了当年的核心特色。讲真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一样,是期待这次的新作能在2代的基础上继续延伸优化的。而现在的版本更像是从3代往前走的路子。现在这版已经成型了,要大规模改也难,不过还是希望制作团队在之后能重点优化一下英雄系统,比如能把回2的那些职阶体系重新带回来,那就更棒了。
早就淡了 来自于 九游APP 2025-08-18 17:30
这个版本终于把地下墓穴那些卡顿的玩意儿给删了,现在玩起来顺畅不少,每天上线安安稳稳挂机,也不卡角色养成,可以,路转粉
阁楼丶猫在飞 来自于 九游APP 2025-08-03 12:12
现在关卡节奏调得挺好,之前灯塔S1前期实在太过简单,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 来自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑风?最近感觉挺多这种的,合我胃口,久闻地堡系列大名,一直没问玩过,这次正好试试
飞鸟余霞 来自于 九游APP 2025-12-15 10:46
之前玩过堡2,很多年了吧,应该有七,八年了,当时玩了几个月,印象还不错,所以看到出堡4就玩了下。看评价都挺烂,可能我这种类型游戏玩的不多,感觉还挺有意思。就感觉可玩性还行,本人是0氪,单机游戏每天领东西然后打关,卡关就下,总体感觉还行
豌豆pist5m 来自于 九游APP 昨天 12:26
这游戏就不适合重氪党以下玩,卡图太严重,完全没游戏体验,。获取资源途径太少,不推图又短时间内提升不了各种建筑使装备提升不起来,除非重氪或是长时间挂机收自产资源(等于是就天天上线看看,那不如换个游戏玩)
无敌大宝酱 来自于 九游APP 2025-11-27 14:34
游戏性还可以,就是太逼氪了,我不充钱只能卡关!!
新星大剑客 来自于 九游APP 2025-10-26 06:58
福利太少,不充钱跟本玩不下去
龙柏次巨魔83 来自于 九游APP 2025-09-18 10:27
冲着情怀来的。美术和音乐风格发挥稳定,看似加了一堆东西,实则老瓶装新酒以及硬拖流程和骗肝骗氪。而且肝氪程度比所有前作加起来都高,充1000只能算开胃菜,全服排200多。 可以当养老游戏随缘玩,一旦认真玩就是无底洞,烧钱浪费阳寿。
豌豆iqwku8 来自于 九游APP 2025-10-01 23:28
总体感觉,都称不上差强人意。可能策划认为这个地图和探图设计非常有趣,所以强行要求大家花大量时间去走去探来完成成就,老实讲这个过程非常的恶趣味没有任何意义,第一这个竖版地图本身视野问题就不适合去搞探索,其次引导太少花大量时间正反馈又很小,根本不能提起继续游玩的兴趣,这个真的很毒,战斗环节操作性非常有限却不支持跳过,氪点这个相对这些来说可能都算不上问题了。堡一开服玩家,堡二也是玩到现在,很期待这作但是这个结果真的有点失望。从来不写点评,忍不住讲两句,可能游戏团队在文案和人物剧情设计上用了心思,但是这个主线跑图战斗走下来,我真的完全没心情去读去理解故事了,就这样,希望能做好吧,暂时有点玩不下去了