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地下城堡4瓦尔勒要塞攻略 地下城堡4瓦尔勒要塞怎么过
瓦尔勒要塞是地下城堡4推图必经之地,这里有不少资源点,也有重要事件,更是有“飞脑”boss战。有玩家不知道地下城堡4瓦尔勒要塞怎么过,所以这里便带来地下城堡4瓦尔勒要塞攻略,探索过程中的每一个选择都可能影响最终的收益与角色倾向,所以有必要提前知晓每个选择对应的结果是什么。

进入地图后会遇到一个触发点,可以选择让小赫尔许吹响号角,从而获得自由阵营+1,或者自己动手吹响,则是守序+1。不论哪种选择,最终都能拿到藏品“小赫尔许的望远镜”。

地图资源方面,在上岸后需要摧毁两座塔楼,奖励物资。继续探索时,如果前往城区右下方并击败兜帽修士,还能获得藏品“深渊之镜”。左侧的城堡区域则有多段挑战,首先需要选择击退杂兵或投掷粗制火药炸开大门,成功进入后即可营救工匠,直接工匠+2。

继续深入到二楼,会遇到亡灵恶魔的阻拦,击败后还能登上三楼,如果力量属性≥450点,能强行破门并获取大量物资。入口处的恶魔雕像要求力量≥450,而西南方向的恶魔雕像则需要魔力≥450。左侧恶魔雕像对应敏捷≥450。打开大门后还需得魔力≥450,才能进入更深的区域。有些门口需要敏捷在420~470才能过。

剧情还会遇见索尔娜,有对话,回答将直接影响光明或混沌的阵营倾向。最终在击败Boss后,可以获得唯一装备“沉重护手”。战斗方面,对付飞脑Boss,站位与技能释放机制往往需要依靠一定的运气。

常见的思路是配置夜魅与谷雨这样的高输出角色,全程挂机让异界驱离技能发挥效果。关键前四次技能释放必须至少有三次能够秒杀,否则很容易翻车。地下城堡4瓦尔勒要塞地图不仅考验玩家的战力,还对角色属性、资源管理与阵营选择等多方面有要求。灵活调整队伍配置,耐心尝试Boss打法,就能够成功通关。
玩家评论
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地下城堡4:骑士与破碎编年史
《地下城堡4》是十年经典IP「地下城堡」系列的全新续作,由原班人马进行打造,是3000万玩家都爱玩的暗黑冒险RPG手游。如果你喜欢地牢探险、数值策略、英雄养成、装备打造...想要在手机上用竖屏单手操作的方式,体验到跟PC端一样的硬核玩法乐趣,《地下城堡4》就是你最好的选择。






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私念是1种病 来自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作为从地堡系列的忠实粉丝,123代都玩了很久,最有感觉的还是第二代作品。现在试了下4代的前期体验,说实话谈不上惊艳,但也没到无法接受的地步,整体感受有点平庸。这次开发组尝试转做3D方向其实挺值得点赞的,但希望他们别丢了当年的核心特色。讲真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一样,是期待这次的新作能在2代的基础上继续延伸优化的。而现在的版本更像是从3代往前走的路子。现在这版已经成型了,要大规模改也难,不过还是希望制作团队在之后能重点优化一下英雄系统,比如能把回2的那些职阶体系重新带回来,那就更棒了。
早就淡了 来自于 九游APP 2025-08-18 17:30
这个版本终于把地下墓穴那些卡顿的玩意儿给删了,现在玩起来顺畅不少,每天上线安安稳稳挂机,也不卡角色养成,可以,路转粉
阁楼丶猫在飞 来自于 九游APP 2025-08-03 12:12
现在关卡节奏调得挺好,之前灯塔S1前期实在太过简单,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 来自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑风?最近感觉挺多这种的,合我胃口,久闻地堡系列大名,一直没问玩过,这次正好试试
飞鸟余霞 来自于 九游APP 2025-12-15 10:46
之前玩过堡2,很多年了吧,应该有七,八年了,当时玩了几个月,印象还不错,所以看到出堡4就玩了下。看评价都挺烂,可能我这种类型游戏玩的不多,感觉还挺有意思。就感觉可玩性还行,本人是0氪,单机游戏每天领东西然后打关,卡关就下,总体感觉还行
豌豆pist5m 来自于 九游APP 今天 12:26
这游戏就不适合重氪党以下玩,卡图太严重,完全没游戏体验,。获取资源途径太少,不推图又短时间内提升不了各种建筑使装备提升不起来,除非重氪或是长时间挂机收自产资源(等于是就天天上线看看,那不如换个游戏玩)
无敌大宝酱 来自于 九游APP 2025-11-27 14:34
游戏性还可以,就是太逼氪了,我不充钱只能卡关!!
新星大剑客 来自于 九游APP 2025-10-26 06:58
福利太少,不充钱跟本玩不下去
龙柏次巨魔83 来自于 九游APP 2025-09-18 10:27
冲着情怀来的。美术和音乐风格发挥稳定,看似加了一堆东西,实则老瓶装新酒以及硬拖流程和骗肝骗氪。而且肝氪程度比所有前作加起来都高,充1000只能算开胃菜,全服排200多。 可以当养老游戏随缘玩,一旦认真玩就是无底洞,烧钱浪费阳寿。
豌豆iqwku8 来自于 九游APP 2025-10-01 23:28
总体感觉,都称不上差强人意。可能策划认为这个地图和探图设计非常有趣,所以强行要求大家花大量时间去走去探来完成成就,老实讲这个过程非常的恶趣味没有任何意义,第一这个竖版地图本身视野问题就不适合去搞探索,其次引导太少花大量时间正反馈又很小,根本不能提起继续游玩的兴趣,这个真的很毒,战斗环节操作性非常有限却不支持跳过,氪点这个相对这些来说可能都算不上问题了。堡一开服玩家,堡二也是玩到现在,很期待这作但是这个结果真的有点失望。从来不写点评,忍不住讲两句,可能游戏团队在文案和人物剧情设计上用了心思,但是这个主线跑图战斗走下来,我真的完全没心情去读去理解故事了,就这样,希望能做好吧,暂时有点玩不下去了