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《地下城堡4 骑士与破碎编年史》预计9月公测,你准备好应对这些不可名状之物了吗
三千万玩家共同期待的暗黑冒险佳作《地下城堡4》真的要来了!由「地下城堡」系列原班人马打造,全网无代餐,预计将在9月正式公测!
本作中,你将扮演一名在末世中被唤醒的审判官,为了驱散永恒大陆的诅咒,你需要集结各路英雄力量,开启一场跨越时间、空间的冒险之旅。继承地堡系列经典设定,游戏中的每一只怪物都有不同的机制,需要玩家搭配不同的阵容,依靠绝妙的策略完成战斗。
沉迷飞升的至尊法师——沃辛达群星之塔是一座法师建立起的城邦,那里曾经聚集着各地前来求学的法师。然而几年前,那里的学院就已关闭,这或许与学院中的渎神者沃辛达有关......沃辛达曾经是群星之塔的骄傲。他是学院中最有天赋的学生之一,年纪尚轻时就达到了至尊法师的等级,与他的导师们共同执掌群星之塔。然而他想要的不止于此。从他成为至尊法师的那天起,他就渴望法师能在永恒之地获得至高的地位。为此,他要成为不朽的存在。他沉迷于飞升,开始想尽一切办法改造自己的躯体,并肃清所有企图阻碍他的人。魔法学院的尖塔中传来地动山摇的巨响——哪怕是给世界带来灾难,沃辛达也不会放弃登神的野心……
堕落的渴战者——伊索尔德身边人群的欢呼,脚下落败的对手,还有不费吹灰之力获取胜利的自己,一切都让伊索尔德感到厌倦。他已经忘记了这是第几个他取得的冠军——他的强大已经无法被这座竞技场容纳,一如之前的那些竞技场。他需要更强大的对手,他需要更有吸引力的猎物。直到邪神自地下升腾而出,率领着浩浩荡荡的军队,妄图侵蚀整个世界。伊索尔德终于再次拿起了自己的剑,往邪神现身的地方走去。在领教过邪神的力量后,伊索尔德自愿接受了阿祖纳的“神恩”,其面目变得狰狞,其背部生出了可怖的双翼......
灼枷的山魂——巨人巴姆最初的时候,巴姆只是个喜欢躺在草丘上睡觉的大块头。他是山脉的守护者,但并没有多少人搅扰这里的宁静。那场与邪神的战争却改变了这一切。虽然巴姆与大家合力战胜了阿祖纳,但胜利并非没有代价。从体内深处升起的炽热火焰,先是吞噬了他自己,接着是他所爱的山脉。无人守护的矿山,以及他体内诅咒般的力量,终于遭到了帝国的觊觎。帝国法师的魔法与锁链,迫使他被囚于地底的岩浆池中。但用不了多久,巴姆就会让这些人感受到他的怒火……
癫狂的戏偶——尼克斯在众多猎神者当中,尼克斯无疑是最诡异的那一个。无人知晓这位年轻杀手的过往,更琢磨不透她举手投足间那病态的偏执与癫狂。她投身猎神之战的目标纯粹而扭曲:只为玩一场名为「杀戮」的游戏。邪神还是英雄?在她眼中毫无分别。毕竟她自己的人生早已脱轨,堕入深渊,无可挽回。如今,再没有什么比聆听猎物临死的哀鸣更令她血脉偾张。邪神虽死,和平却未真正降临。悲恸者修道会看中了她的能力,而尼克斯也欣然得以继续她的血腥「游戏」。只是,她内心深处所真正渴望的东西,恐怕早已化作泡影,永不复返……
对于玩过地下城堡系列的玩家来说,游戏中最有趣的体验就是通过对英雄的培养和阵容的搭配,针对不同怪物的机制,搭配出好玩有趣的阵容。这一点也将在《地下城堡4》中得到延续,并且在全新的3D美术场景下,玩家在对抗怪物的过程中还可以利于战场地形、战斗元素尝试更多的通关思路。总之,在《地下城堡4》没有重复的体验,每一张地图、每一只怪物都会让你欲罢不能,期待大家在游戏正式公测后前来体验!
玩家评论
(94条)地下城堡4:骑士与破碎编年史

《地下城堡4》是十年经典IP「地下城堡」系列的全新续作,由原班人马进行打造,是3000万玩家都爱玩的暗黑冒险RPG手游。如果你喜欢地牢探险、数值策略、英雄养成、装备打造...想要在手机上用竖屏单手操作的方式,体验到跟PC端一样的硬核玩法乐趣,《地下城堡4》就是你最好的选择。
藤京 来自于 九游APP 2025-08-25 21:59
说实话,我对《地下城堡》系列最有感情的还是第二代,那会儿玩得真的上头。作为一个手游老玩家,我觉得评判一个游戏好坏最重要的标准就是——到底够不够好玩!其他那些画质啊剧情啊虽然也重要,但如果不耐玩,啥都是白搭。这点堡2可以说是狠狠拿捏了我,尤其是那个女巫塔,当年简直疯狂刷数据,光是凑属性配装备调英雄都花了老鼻子时间,还记得有次上课我都把课弃了专门肝塔,中午饭都没心思吃。当然也多亏了好心的大佬做了一套全网最全攻略,简直是堡2的生存指南,不然光我自己估计得卡在那半天进不去。现在4代来了我是一定要跟上的,只希望开发组靠谱点把口碑拉回来,这好IP可得珍惜点用!
yisala 来自于 九游APP 2025-08-18 11:01
画面不错,游戏玩法也是我喜欢的,但特么为什么要把绝大多数的时间浪费在战斗界面是我看不懂的,差不多玩一小时其中45分钟在看战斗关键自己还不能控制,玩游戏本来休闲的,不是被迫肝游戏。
娇阳&晴天 来自于 九游APP 2025-08-18 13:45
竖屏单手就能玩地牢探险,这设定一开始真让我有点怀疑。结果一上手发现策略深度居然不减反增,跑团搭配装备打造全都讲究得很,暗黑风画美术也相当有味儿。不过确实费时间,一玩就停不下来。
花雨飘零落无声 来自于 九游APP 2025-08-26 16:40
竖屏单手就能玩得这么硬核,地牢探险+英雄养成的策略深度居然一点没缩水。开荒时期肝得要命,但装备分配和团队配置的运筹帷幄真的上头,暗黑系美术也太对味了
悠然的汪 来自于 九游APP 2025-08-26 13:45
现在关卡节奏调得挺到位,之前灯塔S1前期实在太过简单,每天肝到吐也过不完,这种让人一边肝到麻木一边还盼着早点被卡关的体验,还真是头一回遇到。
柯翊睿YOmkee 来自于 九游APP 2025-07-31 00:19
一开始还在观望这游戏到底咋样,毕竟以前卡顿得不行,收菜都收得提心吊胆。好在更新之后把地下墓穴那些卡顿的玩意儿给删了,现在玩起来顺畅不少,每天上线安安稳稳挂机,角色也能稳稳定定成长。这下子总算能安心给好评了。
音乐布袋熊 来自于 九游APP 2025-08-02 20:55
其实挺赞成开发组做地下城堡4这步棋的,毕竟谁也不想看到换个皮又来骗我们肝一次,但话说回来,也真心希望他们在创新的路上稳着点,别到时候玩脱了反倒得不偿失。
瑰雪凌阳 来自于 九游APP 2025-05-14 12:24
游戏玩法略微一般了,而且角色建模比起城堡3可差多了,然后角色的招募也很乱建议下次多一个设定(同角色直接招募和资质替换,不管上不上阵)。 角色的强度除了装备和圣器的帮助几乎没有其他提升,竖屏玩法的操作腰杆太大了不如换成横屏。 秘技效果后期拉胯,没有太大的作用。 装备出货率稀碎,而且装备不能升级,打造出来的装备等级也乱。
只有我一个人的时候 来自于 九游APP 2025-08-17 00:27
总结一句。完全不如三
豌豆mxnle6 来自于 九游APP 2025-08-26 19:25
2很好玩,后来越来越拉胯,3玩一下就丢了,希望4可以