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地下城堡4港口区玩法分享 地下城堡4港口区教程
地下城堡4的港口区作为第三章核心地图,常因任务衔接问题导致事件链断裂——就是任务列表空白或NPC无互动。为了帮助大家快速过图,小编带来一期地下城堡4港口区玩法介绍,其实任务中断的种种问题,这种状况多由前置任务遗漏或交互选项错误,接下来就来了解一下吧!

多数断链源于未完成铁匠的装备除锈前置。返回港口入口附近找到铁匠,连续对话直至触发求助剧情。他会要求获取"船骨修复材料",此时任务栏将刷新"锈蚀的遗产"任务。随后进入铁匠旁的两间房屋:第一间选择"搜查角落的箱子"获取幽灵船通行证,第二间选择"撬开地板暗格"拿到除锈溶剂。若误选其他选项需重新进屋操作。

携带通行证前往海域触发登船。战斗遭遇三波腐化水手(物理群攻)+幽魂治疗师(后排回血)。推荐阵容:护甲100+的坦克(如重装守卫)顶前排,后排配火法(技能点满"爆炎术")。开局火法锁定治疗师狂砸技能,5秒内必须击杀防止回血。清场后船尾宝箱开出淬火钢锭,交还铁匠即可重启主线。

交完钢锭若仍少事件,检查背包是否有漂流瓶(地图随机宝箱掉落)。前往右下角小岛使用道具召唤老航海家。对话时选"倾听往事"解锁隐藏线,完成后奖励沧海之珠(收藏品)及事件点。特别注意该岛被礁石遮挡,需贴近海岸线绕行才能发现。醉酒水手需对话三次才发布找酒壶任务,暴雨天气会屏蔽商船遇袭事件,必须晴天触发。操作前务必在设置页手动存档,避免误操作导致事件重置。若以上步骤无效,彻底退出游戏重登可强制刷新事件状态。

港口区事件链修复的关键在于铁匠任务与漂流瓶事件,铁匠锈蚀遗产是解锁主线的核心,需连续对话触发任务,进入右侧两间房屋选择第三个选项获取幽灵船通行证与除锈溶剂,地下城堡4港口区玩法介绍就分享到这了,携带30瓶治疗药剂是存活的最低保障,大家快去试试吧!
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地下城堡4:骑士与破碎编年史
《地下城堡4》是十年经典IP「地下城堡」系列的全新续作,由原班人马进行打造,是3000万玩家都爱玩的暗黑冒险RPG手游。如果你喜欢地牢探险、数值策略、英雄养成、装备打造...想要在手机上用竖屏单手操作的方式,体验到跟PC端一样的硬核玩法乐趣,《地下城堡4》就是你最好的选择。






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私念是1种病 来自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作为从地堡系列的忠实粉丝,123代都玩了很久,最有感觉的还是第二代作品。现在试了下4代的前期体验,说实话谈不上惊艳,但也没到无法接受的地步,整体感受有点平庸。这次开发组尝试转做3D方向其实挺值得点赞的,但希望他们别丢了当年的核心特色。讲真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一样,是期待这次的新作能在2代的基础上继续延伸优化的。而现在的版本更像是从3代往前走的路子。现在这版已经成型了,要大规模改也难,不过还是希望制作团队在之后能重点优化一下英雄系统,比如能把回2的那些职阶体系重新带回来,那就更棒了。
早就淡了 来自于 九游APP 2025-08-18 17:30
这个版本终于把地下墓穴那些卡顿的玩意儿给删了,现在玩起来顺畅不少,每天上线安安稳稳挂机,也不卡角色养成,可以,路转粉
阁楼丶猫在飞 来自于 九游APP 2025-08-03 12:12
现在关卡节奏调得挺好,之前灯塔S1前期实在太过简单,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 来自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑风?最近感觉挺多这种的,合我胃口,久闻地堡系列大名,一直没问玩过,这次正好试试
飞鸟余霞 来自于 九游APP 2025-12-15 10:46
之前玩过堡2,很多年了吧,应该有七,八年了,当时玩了几个月,印象还不错,所以看到出堡4就玩了下。看评价都挺烂,可能我这种类型游戏玩的不多,感觉还挺有意思。就感觉可玩性还行,本人是0氪,单机游戏每天领东西然后打关,卡关就下,总体感觉还行
豌豆pist5m 来自于 九游APP 2025-12-17 12:26
这游戏就不适合重氪党以下玩,卡图太严重,完全没游戏体验,。获取资源途径太少,不推图又短时间内提升不了各种建筑使装备提升不起来,除非重氪或是长时间挂机收自产资源(等于是就天天上线看看,那不如换个游戏玩)
无敌大宝酱 来自于 九游APP 2025-11-27 14:34
游戏性还可以,就是太逼氪了,我不充钱只能卡关!!
新星大剑客 来自于 九游APP 2025-10-26 06:58
福利太少,不充钱跟本玩不下去
龙柏次巨魔83 来自于 九游APP 2025-09-18 10:27
冲着情怀来的。美术和音乐风格发挥稳定,看似加了一堆东西,实则老瓶装新酒以及硬拖流程和骗肝骗氪。而且肝氪程度比所有前作加起来都高,充1000只能算开胃菜,全服排200多。 可以当养老游戏随缘玩,一旦认真玩就是无底洞,烧钱浪费阳寿。
人面桃花wj 来自于 九游APP 2025-08-28 21:27
玩了快一个月了,感觉这一代跟2代最不一样的地方,就是2代你不氪金也有可能玩得很好,而这代不花钱是真的难顶。很多核心的提升资源基本都要靠氪,免费给的那点基本可以忽略不计,对战力没啥影响。作为单机类游戏,你要是情怀党不想花钱也行,慢慢推图呗。其实现在和市面上大多养成类游戏也没多大区别,只是剧情和玩法稍微多点,至少卡关的时候不会太折磨人,虽然有些任务是又长又臭。总的来说,和一般手游的套路一样,不想氪就花时间,氪了就舒服很多。说到底,还是感谢地堡2代陪我走过了两三年的好时光,毕竟当年是真的上头。这版本风格已经完全变了,我能理解你们想做新东西,但也希望能再接再厉,超过前作吧。不管怎样我始终挺地堡的!致敬曾经的2代!!!