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地下城堡4地下墓穴270层通关攻略 地下城堡4地下墓穴270层怎么过
当你踏入地下城堡4:骑士与破碎编年史的地下墓穴270层,挑战仿佛在等待你迎接一次前所未有的战斗。在这片充满危险与谜题的区域,你将面临强大的BOSS和令人头疼的陷阱。今天小编就带来地下城堡4地下墓穴270层通关攻略。如果你还在为如何应对这些挑战而困惑,下面的攻略就会帮助你走得更远。

这次的阵容组成要稍微考虑一下输出和抗伤的平衡,合理安排,才能避免BOSS的致命打击。如果把抗伤位安排得不够高,拖得时间长了,BOSS的伤害绝对让你措手不及,吃一个大招你可能就得见天日了。这个层次的关键还是要精确地控制每一位角色的站位,才能确保最大化输出,同时避免出现卡位导致的墓碑浪费。

首先来说说迅矢和海伦娜这两个攻击型角色。迅矢需要尽量提高攻速,戒指能量尽量满,最好20级以上,甚至30级也行。快速积攒能量的能力至关重要。海伦娜同样也要尽可能提升攻击速度,确保她能在最短时间内进行高频输出。另外,海伦娜的攻击力往往需要顶级的抵挡和概率狙击,这样才能在战斗中稳定输出。

至于其他队员,莫拉的“损毁”天赋是必点的,而且她的暴击能力也需要达到150点,才能在关键时刻发挥重要作用。菲欧娜则需要一把勇者剑,且她的天赋可以帮助队友顶住较高等级的伤害。她的虚弱效果在一些关键时刻也能减轻BOSS的压力。而输出位置的选择可以考虑骨语或游侠,后者具有较强的单体输出,适合打BOSS。

最关键的抗伤位角色,建议选择王国骑士或者寂灭之影,前者需要承受至少五发普攻的伤害,而后者则更为灵活,要求稍低。抗伤角色的站位同样非常重要,站得不对不仅会影响到整体输出,还可能导致被BOSS连击压制。

战斗的节奏上,你的首要任务是通过迅矢确保BOSS能站到陷阱中承受伤害,海伦娜则要配合迅矢输出,保持压制。而骨语的站位非常重要,切记不要卡住位置,错过墓碑。开局的时候可以暂时忽略秘宝,直到两层坚固被击破。第一个大招尽量早点让队员硬吃,这样可以让莫拉的损毁天赋发挥更大作用,也能节省后期的控制时间。

接下来,等第二个坚固时,迅矢与海伦娜需要同步输出,最好能在BOSS满能量时将其打掉。第二个坚固的击破需要拖得越晚越好,这样能为你争取到更多的控制时间。此时,菲欧娜的控制大招会显得尤为关键,通过她的技能,你可以暂时锁住BOSS,减少BOSS的伤害输出。接着就是灾厄和审判之锤交替使用,配合不断的控制技能,直到BOSS的生命值彻底被消耗殆尽。

以上就是地下城堡4地下墓穴270层通关攻略的内容了。在这场长时间的战斗中,运气和策略并重,连续使用灾厄技能时,记得保持警惕,避免因为技能过载而失去控制。如果你也在面临这一层的BOSS,记得不要心急,一步步推进,稳扎稳打,最终你一定会成功闯过这座地下墓穴,迈向更高的挑战。
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地下城堡4:骑士与破碎编年史
《地下城堡4》是十年经典IP「地下城堡」系列的全新续作,由原班人马进行打造,是3000万玩家都爱玩的暗黑冒险RPG手游。如果你喜欢地牢探险、数值策略、英雄养成、装备打造...想要在手机上用竖屏单手操作的方式,体验到跟PC端一样的硬核玩法乐趣,《地下城堡4》就是你最好的选择。






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私念是1种病 来自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作为从地堡系列的忠实粉丝,123代都玩了很久,最有感觉的还是第二代作品。现在试了下4代的前期体验,说实话谈不上惊艳,但也没到无法接受的地步,整体感受有点平庸。这次开发组尝试转做3D方向其实挺值得点赞的,但希望他们别丢了当年的核心特色。讲真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一样,是期待这次的新作能在2代的基础上继续延伸优化的。而现在的版本更像是从3代往前走的路子。现在这版已经成型了,要大规模改也难,不过还是希望制作团队在之后能重点优化一下英雄系统,比如能把回2的那些职阶体系重新带回来,那就更棒了。
早就淡了 来自于 九游APP 2025-08-18 17:30
这个版本终于把地下墓穴那些卡顿的玩意儿给删了,现在玩起来顺畅不少,每天上线安安稳稳挂机,也不卡角色养成,可以,路转粉
阁楼丶猫在飞 来自于 九游APP 2025-08-03 12:12
现在关卡节奏调得挺好,之前灯塔S1前期实在太过简单,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 来自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑风?最近感觉挺多这种的,合我胃口,久闻地堡系列大名,一直没问玩过,这次正好试试
龙柏次巨魔83 来自于 九游APP 2025-09-18 10:27
冲着情怀来的。美术和音乐风格发挥稳定,看似加了一堆东西,实则老瓶装新酒以及硬拖流程和骗肝骗氪。而且肝氪程度比所有前作加起来都高,充1000只能算开胃菜,全服排200多。 可以当养老游戏随缘玩,一旦认真玩就是无底洞,烧钱浪费阳寿。
豌豆iqwku8 来自于 九游APP 2025-10-01 23:28
总体感觉,都称不上差强人意。可能策划认为这个地图和探图设计非常有趣,所以强行要求大家花大量时间去走去探来完成成就,老实讲这个过程非常的恶趣味没有任何意义,第一这个竖版地图本身视野问题就不适合去搞探索,其次引导太少花大量时间正反馈又很小,根本不能提起继续游玩的兴趣,这个真的很毒,战斗环节操作性非常有限却不支持跳过,氪点这个相对这些来说可能都算不上问题了。堡一开服玩家,堡二也是玩到现在,很期待这作但是这个结果真的有点失望。从来不写点评,忍不住讲两句,可能游戏团队在文案和人物剧情设计上用了心思,但是这个主线跑图战斗走下来,我真的完全没心情去读去理解故事了,就这样,希望能做好吧,暂时有点玩不下去了
古尔丹乐影压 来自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪费一下午时间,跟堡二比起来就人物画面好一点。其他都是一坨翔,相信玩堡二的应该也是这种想法。
落羽达树妖 来自于 九游APP 2025-10-18 14:38
不是我说,堡2的那种创新意识哪里。堡4就这几个boss轮着打,真的很无聊。
元气弹二硬骨3 来自于 九游APP 2025-09-21 06:43
没有自动寻路。玩的迷糊,很多任务在一个副本里都无法完成,主要是没有任何提示,大量的时间精力全浪费了,我是没有可浪费的时间。
最强水师 来自于 九游APP 2025-09-30 22:48
轻氪,说下感受 只要不是重氪,玩起来一样感受。 卡图的时候无所事事,只能等时间升级。 资源收益极低,还是得等时间升级。 整个给人感觉就是玩法太少,强行卡玩家。不卡的话玩起来挺过瘾。