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地下城堡4军团战怎么打 地下城堡4军团战打法攻略
为了让更多玩家都能了解地下城堡4这款游戏中的各种活动如何去玩,小编将选择其中有趣的给大家进行讲解,军团战就是其中之一,小编今天来讲一下地下城堡4军团战怎么打。军团战是一项比较复杂的活动,需要大家了解清楚机制,而且这也是游戏中比较重要的玩法,所以大家一定要掌握。

军团战是一种比较特殊的战斗方式,需要大家通过布阵军官,和敌军进行对抗,布阵完成之后,战斗的每个回合都可以选择策略来改变战局。双方对战直到一方被全部消灭,或者是剩余兵力低于20%,剩余兵力较多的一方获得胜利。在整场战斗中,专精、克制和士气,是三项最重要的方面。

专精是军团战的重要策略之一,兵种的专精越高,该兵种获得的加成也就越高。专精达到5级和7级时,还可发动强力的专精技能。在战斗中,我方和敌方的专精会相互抵消,专精更高的一方,将按照最终的数值获得对应加成。骑兵、步兵和远程三个兵种之间,存在克制关系,一定要灵活运用克制关系,来获得更大的优势。战斗中之后敌我双方都会获得同样的初始士气值,士气越高士兵造成的伤害越高,士兵数量减少时,士气也会随之降低。如果某兵种被全歼,那么会大幅度降低士气。

至于战斗需要的军官,是通过军官招募的方式获取到的,同时还能获取到勋章,用于升阶,提升专精值。各兵种的兵力,是由军官的专精总和决定,兵种专精越高,所携带的兵力也就越多。可以通过消耗功绩的方式募兵,提升总兵力,功绩通过军团战可以获得。总体来说,这是一项既考验大家硬件又考虑策略的活动,非常有趣。

看完小编的介绍之后,大家就了解清楚地下城堡4军团战怎么打了吧,所以大家千万不要以为自身的养成度好,就可以在这项战斗中获得胜利。一定要根据对方的情况和场上的形式,及时调整策略,合理利用上面所说的这些方面才能够获胜。
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地下城堡4:骑士与破碎编年史
《地下城堡4》是十年经典IP「地下城堡」系列的全新续作,由原班人马进行打造,是3000万玩家都爱玩的暗黑冒险RPG手游。如果你喜欢地牢探险、数值策略、英雄养成、装备打造...想要在手机上用竖屏单手操作的方式,体验到跟PC端一样的硬核玩法乐趣,《地下城堡4》就是你最好的选择。






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私念是1种病 来自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作为从地堡系列的忠实粉丝,123代都玩了很久,最有感觉的还是第二代作品。现在试了下4代的前期体验,说实话谈不上惊艳,但也没到无法接受的地步,整体感受有点平庸。这次开发组尝试转做3D方向其实挺值得点赞的,但希望他们别丢了当年的核心特色。讲真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一样,是期待这次的新作能在2代的基础上继续延伸优化的。而现在的版本更像是从3代往前走的路子。现在这版已经成型了,要大规模改也难,不过还是希望制作团队在之后能重点优化一下英雄系统,比如能把回2的那些职阶体系重新带回来,那就更棒了。
早就淡了 来自于 九游APP 2025-08-18 17:30
这个版本终于把地下墓穴那些卡顿的玩意儿给删了,现在玩起来顺畅不少,每天上线安安稳稳挂机,也不卡角色养成,可以,路转粉
阁楼丶猫在飞 来自于 九游APP 2025-08-03 12:12
现在关卡节奏调得挺好,之前灯塔S1前期实在太过简单,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 来自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑风?最近感觉挺多这种的,合我胃口,久闻地堡系列大名,一直没问玩过,这次正好试试
飞鸟余霞 来自于 九游APP 2025-12-15 10:46
之前玩过堡2,很多年了吧,应该有七,八年了,当时玩了几个月,印象还不错,所以看到出堡4就玩了下。看评价都挺烂,可能我这种类型游戏玩的不多,感觉还挺有意思。就感觉可玩性还行,本人是0氪,单机游戏每天领东西然后打关,卡关就下,总体感觉还行
豌豆pist5m 来自于 九游APP 2025-12-17 12:26
这游戏就不适合重氪党以下玩,卡图太严重,完全没游戏体验,。获取资源途径太少,不推图又短时间内提升不了各种建筑使装备提升不起来,除非重氪或是长时间挂机收自产资源(等于是就天天上线看看,那不如换个游戏玩)
无敌大宝酱 来自于 九游APP 2025-11-27 14:34
游戏性还可以,就是太逼氪了,我不充钱只能卡关!!
新星大剑客 来自于 九游APP 2025-10-26 06:58
福利太少,不充钱跟本玩不下去
龙柏次巨魔83 来自于 九游APP 2025-09-18 10:27
冲着情怀来的。美术和音乐风格发挥稳定,看似加了一堆东西,实则老瓶装新酒以及硬拖流程和骗肝骗氪。而且肝氪程度比所有前作加起来都高,充1000只能算开胃菜,全服排200多。 可以当养老游戏随缘玩,一旦认真玩就是无底洞,烧钱浪费阳寿。
豌豆iqwku8 来自于 九游APP 2025-10-01 23:28
总体感觉,都称不上差强人意。可能策划认为这个地图和探图设计非常有趣,所以强行要求大家花大量时间去走去探来完成成就,老实讲这个过程非常的恶趣味没有任何意义,第一这个竖版地图本身视野问题就不适合去搞探索,其次引导太少花大量时间正反馈又很小,根本不能提起继续游玩的兴趣,这个真的很毒,战斗环节操作性非常有限却不支持跳过,氪点这个相对这些来说可能都算不上问题了。堡一开服玩家,堡二也是玩到现在,很期待这作但是这个结果真的有点失望。从来不写点评,忍不住讲两句,可能游戏团队在文案和人物剧情设计上用了心思,但是这个主线跑图战斗走下来,我真的完全没心情去读去理解故事了,就这样,希望能做好吧,暂时有点玩不下去了