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《地下城堡4》全平台预约开启!地牢探险就是这味
在《地下城堡》第一代作品发布后的第10个年头,由「地下城堡」系列原班人马打造,淘金互动首款自研自发的暗黑冒险RPG手游《地下城堡4》正式官宣并开启全平台预约!
10年时间,从《地下城堡》到《地下城堡4》
《地下城堡》系列一直以来主打的就是暗黑风格的地牢探险玩法,兼具策略性和故事性。如果你喜欢文字冒险、地牢探险、数值养成、战斗策略...想要在手机上能体验到跟PC游戏一样的硬核玩法,那么《地下城堡》系列就是你最好的选择。
前作获得了玩家的高口碑评价
第一代作品《地下城堡:炼金术师的魔幻之旅》于2014年上线,是一款结合了模拟经营与RPG要素的放置类游戏,它以“收集资源-建设领地-组建冒险队-探索世界-收集更多资源”为循环,将探索的乐趣、养成的成就感结合其中。
第二代作品《地下城堡2:黑暗觉醒》则是诸多玩家心中永恒的经典佳作。与第一代作品相比,《地下城堡2》在游戏风格和一些比较有特色的系统上选择了保留,比如黑暗的世界设定,工匠分配,编成队伍,文字型的探索关卡等等。另一方面,在角色培养方面进行了创新,也构建了一个全新的故事。
2021年,第三代作品《地下城堡3:魂之诗》正式上线,在前作暗黑地牢探险+回合制卡牌RPG的基础上,又进一步提升了游戏画面和包装。
从左至右分别为1、2、3代作品截图
10年后的第四代作品——《地下城堡4:骑士与破碎编年史》又会有什么样的变化呢?
沉浸体验,暗黑世界里的复杂人性
《地下城堡》系列的风格自成一派,淘金互动善于用文字营造氛围,通过交织的剧情让玩家深陷其中。《地下城堡4》也不例外,整个故事发生在邪神战败后布满诅咒的永恒之地,玩家将作为审判官苏醒回归,以救世为己任,领导审判庭、集结各方力量,目标是驱散永恒大陆上的诅咒。
独树一帜的地牢探险玩法
如果你喜欢克苏鲁神话,对前几代作品有有深刻的印象,那么《地下城堡4》的故事也一定会满足你的期待。不仅如此,游戏还引入了独特的人性值系统,玩家在冒险中会遭遇需要做出抉择的事件,根据选择的不同,人性值将发生变化,最终影响游戏内角色、甚至改变剧情走向,通过非线性叙事给玩家更沉浸的暗黑世界体验。
降肝减负,是玩游戏不是打工!
对比前作,游戏减少了很多枯燥、重复的体验。比如游戏的角色等级从1级开始就是全团队共享的,玩家不需要每个角色去点升级,也不用纠结先升谁好这种问题。角色获取不用再辛苦攒几个月资源或者一味氪金,仅需要花费一点普通的游戏货币即可抽个痛快。
良心的养成玩法设定
虽然在养成部分进行了降肝减负,但《地下城堡4》依旧保留了核心的策略深度,每位角色都有不同的初始属性和随机的成长路径,玩家需要根据角色数值的不同进行策略搭配,以应对不同的敌人。
全面升级,从画面视觉到策略体验
不难看出,《地下城堡4》将全面升级为3D效果,尤其是游戏角色部分,在延续暗黑美术风格的基础上,还将结合真人动捕技术,为玩家呈现更鲜活、更具诱惑力的人物。结合剧情食用,将会非常“美味”!
此外,随着游戏地图的3D化,《地下城堡4》不再是传统的站桩战斗,而是具备多元地形的立体战场,玩家需要基于地形与敌人确定阵容搭配与摆放位置,秘宝等战斗元素的加入也让战斗拥有了更多不同的变数,更考验玩家的临场反应与即时操作。
立体战场带来策略体验的提升
自研自发,更好的服务玩家
游戏之外,《地下城堡4》也将首次挑战自研自发的运营模式,发行方烛月游戏是淘金互动旗下负责运营和发行的子公司。在这样的模式下,研发团队将更近距离的了解玩家的反馈和建议,也一定程度上可以更好地服务游戏玩家。
「地下城堡」的第10年,值得期待
玩家评论
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《地下城堡4》是十年经典IP「地下城堡」系列的全新续作,由原班人马进行打造,是3000万玩家都爱玩的暗黑冒险RPG手游。如果你喜欢地牢探险、数值策略、英雄养成、装备打造...想要在手机上用竖屏单手操作的方式,体验到跟PC端一样的硬核玩法乐趣,《地下城堡4》就是你最好的选择。
藤京 来自于 九游APP 2025-08-25 21:59
说实话,我对《地下城堡》系列最有感情的还是第二代,那会儿玩得真的上头。作为一个手游老玩家,我觉得评判一个游戏好坏最重要的标准就是——到底够不够好玩!其他那些画质啊剧情啊虽然也重要,但如果不耐玩,啥都是白搭。这点堡2可以说是狠狠拿捏了我,尤其是那个女巫塔,当年简直疯狂刷数据,光是凑属性配装备调英雄都花了老鼻子时间,还记得有次上课我都把课弃了专门肝塔,中午饭都没心思吃。当然也多亏了好心的大佬做了一套全网最全攻略,简直是堡2的生存指南,不然光我自己估计得卡在那半天进不去。现在4代来了我是一定要跟上的,只希望开发组靠谱点把口碑拉回来,这好IP可得珍惜点用!
yisala 来自于 九游APP 2025-08-18 11:01
画面不错,游戏玩法也是我喜欢的,但特么为什么要把绝大多数的时间浪费在战斗界面是我看不懂的,差不多玩一小时其中45分钟在看战斗关键自己还不能控制,玩游戏本来休闲的,不是被迫肝游戏。
娇阳&晴天 来自于 九游APP 2025-08-18 13:45
竖屏单手就能玩地牢探险,这设定一开始真让我有点怀疑。结果一上手发现策略深度居然不减反增,跑团搭配装备打造全都讲究得很,暗黑风画美术也相当有味儿。不过确实费时间,一玩就停不下来。
花雨飘零落无声 来自于 九游APP 2025-08-26 16:40
竖屏单手就能玩得这么硬核,地牢探险+英雄养成的策略深度居然一点没缩水。开荒时期肝得要命,但装备分配和团队配置的运筹帷幄真的上头,暗黑系美术也太对味了
悠然的汪 来自于 九游APP 2025-08-26 13:45
现在关卡节奏调得挺到位,之前灯塔S1前期实在太过简单,每天肝到吐也过不完,这种让人一边肝到麻木一边还盼着早点被卡关的体验,还真是头一回遇到。
柯翊睿YOmkee 来自于 九游APP 2025-07-31 00:19
一开始还在观望这游戏到底咋样,毕竟以前卡顿得不行,收菜都收得提心吊胆。好在更新之后把地下墓穴那些卡顿的玩意儿给删了,现在玩起来顺畅不少,每天上线安安稳稳挂机,角色也能稳稳定定成长。这下子总算能安心给好评了。
音乐布袋熊 来自于 九游APP 2025-08-02 20:55
其实挺赞成开发组做地下城堡4这步棋的,毕竟谁也不想看到换个皮又来骗我们肝一次,但话说回来,也真心希望他们在创新的路上稳着点,别到时候玩脱了反倒得不偿失。
瑰雪凌阳 来自于 九游APP 2025-05-14 12:24
游戏玩法略微一般了,而且角色建模比起城堡3可差多了,然后角色的招募也很乱建议下次多一个设定(同角色直接招募和资质替换,不管上不上阵)。 角色的强度除了装备和圣器的帮助几乎没有其他提升,竖屏玩法的操作腰杆太大了不如换成横屏。 秘技效果后期拉胯,没有太大的作用。 装备出货率稀碎,而且装备不能升级,打造出来的装备等级也乱。
只有我一个人的时候 来自于 九游APP 2025-08-17 00:27
总结一句。完全不如三
豌豆mxnle6 来自于 九游APP 2025-08-26 19:25
2很好玩,后来越来越拉胯,3玩一下就丢了,希望4可以