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第五人格前锋攻略
众所周知,在第五人格是一个鬼捉人的游戏,求生者往往要躲着监管者。但凡事总有例外,总有那么一两个头比较铁的求生者,可以向监管者发出挑战,甚至将监管者玩弄于股掌之中,俗称“遛鬼”,今天我们要介绍的,就是这样一个求生者,人称“快乐峰男”的前锋。
技能简析
首先大概说一下前锋的几个技能。前锋的外在特质是橄榄球员,简单来说就是快速冲刺,在冲刺一段距离之后可以将监管者撞飞,并且此时如果监管者被撞在墙上的话,还可以使监管者眩晕,并且可以使监管手上的求生者掉下,无论是救人还是逃生,都是极其有用的一招。
前锋的外在特质之一是运动天赋,翻窗速度提升20%,放板子的速度提升50%,被他砸晕的监管者恢复速度下降15%,由这个天赋我们可以看出前锋是非常适合遛鬼的一个求生者。
前锋的外在特质之二是机械盲,破译密码机速度降低30%,因此尽量不要用他来破译密码机,当然前期压力不大的时候,该修机还是要修机的。
前锋的外在特质之三是强力挣扎,前锋在被绑气球的时候,挣脱速度提升百分之十。
从技能就可以看出,这是个头极铁的角色,不用来对付监管者简直屈才,因此这个角色的主要定位就是遛鬼和救人,突出一个莽。如果想老老实实地修机,不如玩其他角色。
天赋推荐
这是遛鬼专用天赋,云中漫步可以让监管者难以发现我们,这样就可以让我们抢得先机;绝处逢生可以保证我们的生存能力,避免翻车;求生意志和巨力增强可以进一步提升前锋运动天赋这个特质的效果;破窗理论和膝跳反射两个天赋可以提升前锋的生存能力,使前锋翻窗逃跑更加顺滑。
这套加点更倾向于团队辅助(指救队友),点出破窗理论和绝处逢生两个天赋,可以提升自保能力;化险为夷和囚徒困境两个天赋,是救队友用的天赋:使用囚徒困境可以更快找到被捉住的队友,化险为夷可以帮助被救下的队友快速逃跑。
实战小技巧
首先,在队伍中有前锋的情况下,对面的监管者一定是对前锋有所防备的,有时候我们对监管者冲刺,对方就会开金身防御,这个时候我们就可以在快撞到监管者的瞬间突然漂移,这样就能骗掉对方一个技能,不过这招需要多练,练得好就飘逸,练不好就是白给。
然后,在遛鬼过程中,如果遇到耿直的监管者跟着你翻窗,那么机会就来了:趁着他落地未稳的时候,对他来一发橄榄球,撞晕他,然后再翻窗逃走。
最后,注意橄榄球的距离,距离太短的话,是无法撞飞监管者的,而且冲刺的距离越长,监管者撞墙后眩晕的时间就越久,所以尽量把距离拉远一点,这个距离感需要长时间的实战才能锻炼出来,所以平时还是要多练。
以上就是小编为大家带来的第五人格前锋的高阶攻略了,希望这篇文章能够帮助到大家,前锋玩得好的话是足以让监管者特别头疼的,玩不好的话就是坑人第一英雄,所以大家要多多练习才行哦,你也试试看吧。
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玩家评论
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《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我
孤sheng 来自于 九游APP 2025-05-09 20:55
你要不要看看你的优化成什么样子了,打个游戏我开120的刷新率,一进游戏只有三四十,我知道锁60,但tm不能往下降啊,打个联合都只有三十多,换引擎把脑子都换没了?
我现在就要玩黎明杀机 来自于 九游APP 2025-05-01 12:36
不仅是国内市场上角色塑造最差的二游,也是市场上独一无二的竞技类二游
起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-04-11 21:42
只能说玩了这么久,心其实有点累了; 这个游戏问题太多了, 最大的问题在于:官方不能控制游戏开局一遛时长(要保持在50~70秒为合格) 你监管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能卖了保平; 你求生者打的太好,一遛监管者120秒不倒,那监管者只能上下左右,最后开大投降; 由此观之,这个游戏他其实不能让任何一方爽到,也就是双输的局面。 其次,我们再来聊一下角色强度问题。这个最大的问题在于,玩家与玩家之间的意识不同,导致可打出来的上下限非常感人。 因此,这个角色强度是没有必要谈的,我们应该谈的是玩家意识,官方应该努力去提升玩家意识,而不是一味的去加强角色,抬高他的上下限;当然也不能是削上限保下限这种改法。 (不应该让环境去适应玩家,而是让玩家分级别去适应环境,并在这个环境中挑选自己喜欢的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮肤问题吧, 就一句话:你喜欢一个东西,你就去付出;就算那个东西再怎么讨厌你。
隐刃远山棕 来自于 九游APP 2025-04-30 01:17
真诚的游戏,该有bug就有bug,该有质量也有质量,面对问题直接摆烂,也不遮掩,挺好的游戏