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渡鸦猎捕 《第五人格》监管者-“噩梦”

作者:GM 来源:九游 发布时间:2024-02-28 10:05:27
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渡鸦猎捕 《第五人格》监管者-“噩梦”基础攻略来袭!

本次由【官方攻略组——b站靓仔鸽鸽】为大家带来“噩梦”基础攻略~

“噩梦”属于追击控场型监管者,需要注意的是,“噩梦”最重要的还是追击,新玩家的话应该更注重练习追击,然后再去学习控场和守椅。

——————技能解析——————

【外在特质-巡猎】

★注意事项:巡猎可以用于前期的赶路,与监管者天赋“狩猎本能”类似,在追击求生者时可以低头卡视野叠加移速加成,在保证不影响追击的前提下,适当地卡视野可以提升前期的追击节奏。

★实战解析:

① 视野拉低,根据求生者足迹判断方向,该技巧可以在求生者拉点时使用;

② 长按技能倒走藏视野,该技巧同样适用于隐藏红光。

【实体能力-渡鸦】

图3

★注意事项:

① 渡鸦的施放方向是任意的,但是遇到地图最外围的墙体后会停下;

② 渡鸦不会围绕机械师的傀儡盘旋;

③ 渡鸦在密码机上的盘旋时间为40秒。

★实战解析:可以给正在破译密码机的求生者施放渡鸦减缓其破译速度。追击时,如果地形阻碍视野,也可以给追击的求生者施放渡鸦,透视到对方使其无法反绕,并且渡鸦可以降低其交互速度,再配合“巡猎者”卡视野追击时,不容易跟丢求生者。

【实体能力-窥探】

★注意事项:

① 进入飞掠状态需要凝视求生者1.8秒,飞掠状态持续时间为45秒;

② 飞掠状态不会因为求生者受伤而结束,但当求生者倒地后会自动停止;

③ 飞掠状态下的攻击默认锁定被凝视的求生者,因此是不可控的,所以在求生者有人打团抗伤害时,最好取消飞掠的状态,用普通攻击去进行针对;

④ 在短板区域倾斜方向沿着墙面进行飞掠,飞掠会沿墙面滑行进板,不过该技巧博弈失败被砸板的风险较高,请慎用。

【实体能力-噩兆】

★注意事项:

① 渡鸦飞行的过程中也可以使用噩兆进行传送,飞行时的落点是点击传送时渡鸦所在的位置,传送后渡鸦会消失;

② 噩兆的冷却时间长达50秒,一定要谨慎使用这类控场型技能,不要盲目赌点位,否则在技能空窗期时可能会给到求生者运营翻盘的机会;

③ 使用噩兆进行传送时的前摇是可以被求生者的控制技能打断的,且打断后会进入冷却。

★实战解析:

① 如果正在追击的求生者距离较远,可以往求生者身上或者拉点方向扔一只渡鸦,再用噩兆进行传送赶路;

② 噩兆是“噩梦”的控场技能,在看守密码机和开门战中有至关重要的作用,新手玩家可以通过自定义模式,在各地图中依靠渡鸦的大小来判断并熟悉大致落点,会更好的帮助自己在实战中用这一技能来拦截求生者。

【实力体能-捕猎】

★注意事项:命中无需进行攻击恢复动作的实体时,仍可进行第二次飞掠,因此比较克制野人和昆虫学者。在红教堂地图的危墙也适用,打破危墙不会打断第二次飞掠。

——————天赋推荐——————

天赋推荐一:【禁闭空间】+【挽留】+【狂暴】+【念旧癖】+【表现欲】+【封禁】

天赋1

这套天赋主要加强前期的追击和守椅,三层“狂暴”可以远距离拦截救人位或者打出双倒局面,然后通过“念旧癖”确认求生者走向。“表现欲”很适合“噩梦”这个角色,可以缩短普通攻击落空的后摇,提升一阶飞掠的容错率。而且解锁二阶后带“表现欲”可有效降低飞掠的后摇,甚可以用二阶飞掠进行赶路,该天赋适用于板区较多的地图,由于“噩梦”前期的追击较弱,因此该天赋能有效提升“噩梦”的前期追击。

天赋推荐二:【禁闭空间】+【挽留】+【狂暴】+【通缉】+【念旧癖】+【表现欲】

天赋2

这套天赋在上一套天赋的基础上加了个“通缉”,更适用于新手,但是需要注意的是,由于只有一层“狂暴”,因此守椅的收益会有所减少。

天赋推荐三:【挽留】+【底牌】+【破坏欲】+【恐慌】

天赋3

这套天赋适用于大地图和板窗较少的地图,因为带上了“底牌”,少了很多的基础天赋,对比“禁闭空间”+“闪现”的组合,前期追击能力会有所下降,优点就是比较灵活,后期可以根据对局需求使用“底牌”切换辅助技能。

——————玩法和思路——————

推荐辅助特质:“闪现”和“传送”,“闪现”能加强前期的追击能力,“传送”更注重控场。

• 前期追击思路

开局可以往求生者刷点或者选点附近的密码机扔一只渡鸦,如果求生者靠近密码机,渡鸦就会围绕其盘旋,并且减缓其破译速度,透视到求生者角色。如果刚好是道具较多的求生者或者救人位,可以直接放弃这个点位,顺便也能记录该求生者的位置,方便后期拦截救人位和控场,如果恰好是想要追击的求生者,则可以选择进行追击。

• 守椅思路

拦截守椅时可以往椅子旁扔一只渡鸦,然后根据密码机抖动判断救人位的位置,在外围攻击一次,利用噩兆传送回椅子进行二次攻击。如果无法拦截,切记尽量不要让救人位无伤救,在椅旁先攻击救人位再去处理被救求生者就行,否则救人位可以满状态进行二次救援会大大影响对局节奏。如果天赋带了三层“狂暴”和“念旧癖”则可以选择率先打倒救人位进行双倒,利用“念旧癖”接着追击被救下来的求生者。需要注意的是,如果被救下来的求生者属于有二次牵制能力的角色,此时“闪现”还在冷却中,则不推荐打双倒。如果辅助特质携带的是“传送”,则可以往椅子旁放一只渡鸦,再传送出去干扰其他破译密码机的求生者,再利用噩兆传送回椅子旁边接着守椅。

• 开门战思路

开门战以守门为核心,求生者基础开门时间为18秒,守门的核心技能为噩兆,携带不同辅助特质需注意以下几点:

① 辅助特质“传送”:“传送”使“噩梦”的机动性更高,配合“噩梦”的噩兆,则相当于有两个传送技能,因此在开门战时可使用噩兆,快速击倒一名求生者,再使用”传送”守住另一边的大门,灵活性最高。

② 辅助特质“闪现”:没有“传送”的加持下,“噩梦”只有噩兆一个传送技能,噩兆是控门的唯一技能,因此噩兆不要轻易使用。在看守其中一个大门期间,如果无法快速击倒求生者且有多名求生者在另一个大门的情况下,则应该在另一个大门还没开的前提下,根据情况使用噩兆看守另一个门,开门战期间可以战术性将求生者击倒不挂,因为挂上狂欢之椅需要消耗很多时间,在这段时间内可能大门就开启了,所以需要根据情况更换追击目标或者守门。

——————总结——————

“噩梦”由于是单刀监管者,且自身的追击技能是自带锁定的,在对面硬保扛刀的时候很容易被断节奏,因此在守椅的时候如果节奏好且上椅求生者有一定二次牵制能力的话,要尽量打针对。如果救人位是佣兵,前锋,大副这一类救援非常稳定的角色,不容易提前拦截,可能还会导致“噩梦”在防守阶段拿不到节奏,比如无伤救下上椅求生者等,因此打针对就显得尤为重要。在对局前期如果能快速淘汰求生者,那么依靠其较强的控场能力,胜率会更大。

【关于第五人格】

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演记者爱丽丝·德罗斯,在收到一封神秘的邀请函后,进入欧利蒂丝庄园调查背后的秘密。在进行证据调查过程中,玩家扮演的爱丽丝·德罗斯将采用演绎法,对真相进行回顾和推演。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

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全部评论

  • 周宝石 来自于 九游APP 2026-06-06 13:21

    狗屎游戏以前是对抗,现在成了粉炫换装游戏了队友唐人优化成狗屎输了就赛后嘲讽甩 锅、人身攻击,监管鞭尸、放血、卡门.求生恶意嘲讽、干扰对手成常态,官方封禁处罚宽松小学生太多了一言不合就乱玩 第五人格就是一个化粪池,你们谁爱玩谁玩吧

  • 豌豆wkauue 来自于 九游APP 2026-06-19 15:33

    我都服了 我是园丁厨 一开始还能好好玩 我接受了排位的演员队友 我接受了每把的赛后 我接受不了园丁被削的事实 园丁体系是用命换的 本来就是高风险 并且不是组队的情况下这个体系基本打不了 还要削?知不知道什么是孩子捆住妈?要不是放心不下园丁 我早退游。。。

  • ★凝安★ 来自于 九游APP 2026-06-28 03:24

    emm还行吧 感觉这个游戏挺抵触萌新的 我明明就是这段位的本地人 但是老是有些“大佬”开小号打排位赛后我说什么什么怎么样 其实说的那些词也根本看不懂哈 我不明白 明明你打的就是萌新局却反过来说萌新什么也不懂 玩的不好之类的 要是刚进入一个游戏就玩的很好 这个游戏就失去了它原本的意义了啊 这不是在和队友合作牵制中成长的吗 现在我已经把号转出去了去尝试其他游戏 原谅我实在没勇气去看那些辱骂我的话去消耗我的情绪和精力

  • 楠羲 来自于 九游APP 2026-05-28 09:59

    18年五月就开始玩,玩到现在全凭情怀,不然早就退游了,从一开始每天玩好久,到现在上线匆匆看一眼就感到恶心,如今渠道服随随便便匹配都要好几分钟,我玩官服小号最多十几秒就能进,还有各种卡顿掉帧我都不想说,本来现在游戏环境就不好,在网络局内,匹配上还有这么多吐槽点,你不如早点停服,让我转官服,不然我是一天都玩不下去

  • 豌豆08qrgo 来自于 九游APP 2026-07-02 08:35

    这游戏我是真的懒得喷了,网易圈钱圈成啥了?冷门角色是既没强度又没排期你可以直接删掉,你说的对,人类不熟悉监管机制要削弱监管,本身强度可观的角色被一大群人哭弱,给冷门角色补排期是要敷衍有多敷衍,既然鞭椅子上的人都能给10秒惩罚,那求生做动作怎么不扣一滴血?你网易的选择是直接屏蔽掉动作顺带还把监管动作也屏蔽了(设置里可以改)强度超标的监管就知道削弱,那些下水道角色你到底啥时候加强?网易你自己敢看噩梦和提琴的加强吗?到头来人类阵营天赋又莫名其妙加强了,冷门角色的皮肤跟挂件到底啥时候优化?同为18年老角色,幸运儿只有一个金皮?你可以直接把这些冷门角色直接删掉给剩下的热门角色补排期,哦对了网易我的画家四限怎么还不端上来。网易最失败的游戏没有之一

  • 短裙竞敌 来自于 九游APP 2026-06-18 09:33

    一个八年游戏画分比18年根本没变化还更差依旧只会美美圈钱关键还有一群神人护着,皮肤也批发,流光特效挂件也是批发,脚印特效没有一点创新圈钱倒是有一手,每次周年庆你第五官方美美更新一波两万氪条一个游戏九万氪条的充值奖励的来了排位也不优化匹配比游戏时间久的来了闹麻了这游戏

  • 世の歌 来自于 九游APP 2026-06-16 23:13

    有一群乐乐陪着我也不错

  • 折剑梓黑曜 来自于 九游APP 2026-06-18 16:27

    无语了,以前还能秒排,现在动不动就好几分钟,四黑也是,完全不敢玩求生了,以为谁都喜欢等车是吧,还有就是天天给我安排弱智队友是什么鬼?强带弱是吧,不是几个人玩你就玩吧,天天有人演你,现在完全打不动了,也就娱乐联合好玩点

  • 别喷了,马呢? 来自于 九游APP 2026-04-26 20:54

    666玩监管网卡死,玩求生队友菜,五阶了还秒倒,盲女都遛的起来,咒术秒倒?玩监管,守尸红网,渔女,守尸的,网卡死,无伤掏我的人,真的6,平常给几巴掌然后给半颗甜枣,技术和意识总得有一个吧,五阶了,屁都没有,无脑下板会不会?不会,就是秒倒,硬秒倒,失误都会有,输一天这nm是谁的问题,我遛3台以上,被监管保平,拿什么玩,还求生版本,确实,我玩监管求生版本,我玩求生就跟被施了咒,死活赢不了,打一局平加7分,就这破匹配机制,网易拿什么玩? 来来来回归,说我黑子的滚出来,玩了三年,一千二百多天,历史七阶,单排单搏记者上的,40胜率,不服加我给你发截图,现在这个版本是四黑>监管>双排>单排,单排体验就是很差,四个单排怎么不算监管版本,那一堆小猪,监管抓猪就能赢,而你作为一个正常人还要带着猪加分送上去害更多人,我不评价,我接受人有失误,我也知道,人并不是完美的,但是你秒锁一个就是很让人接受不了的角色,而且在队友没有赛前压力你的情况下,局内打的跟屎一样,真的不太好吧,不吃|压力 总而言之,这游戏不适合萌新,你要是想入游的话就算了,低端局也一堆炸鱼的,如果要入的话,把赛后关了,多学点技术,没话讲

  • 戳洗碗 来自于 九游APP 2026-06-20 17:35

    开服玩家看着这个游戏兴衰起落,说实话第五节奏算大的,随便一点小事都能在社交软件掀起腥风血雨,也是这样的节奏带着第五熬过一年又一年,我无法对网易说坏话,能带这个游戏活过十年肯定要付出很多心血,有人觉得好就有人觉得坏,感谢第五带给我的美好回忆

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开发者:杭州网易雷火科技有限公司

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