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磁力触发《第五人格》监管者-“愚人金”基础攻略
磁力触发《第五人格》监管者-“愚人金”基础攻略新鲜出炉
本次由【官方攻略组-闻康神】为大家带来“愚人金”基础攻略~

——————技能解析——————
【外在特质-不稳定区域】

★实战解析:“愚人金”在前期没有解锁一阶技能时,主要以制造不稳定区域来与求生者进行博弈。当“愚人金”和求生者的距离较近或者两者之间障碍物较多不容易拉近距离时,可以远程投掷矿镐制造不稳定区域来限制求生者的走位。
注意:当不稳定区域是以矿镐命中点为中心,两侧各自延伸15米,如果矿镐命中的建筑物两侧长度大于15米,则可以在第一次生成的不稳定区域旁再次使用矿镐生成一个不稳定区域,两个不稳定区域会相连,最先产生的不稳定区域消失时间将会和后产生的不稳定区域时间同步,此时朝相连不稳定区域中任意一个区域投掷矿镐时,两个不稳定区域都会产生坍塌。
【实体能力-牵引】

★实战解析:当“愚人金”将矿镐投掷出去时,可以使用此能力快速向脱手矿镐所在方向移动。在开局和进行远距离追击时,此能力具有不俗的拉近身位效果。但如果途中有建筑物挡在矿镐和人物中间时,就会使得位移终止并将矿镐收回。因此,在进行位移前可以适当调整方向,防止中途位移被打断。
【实体能力-磁性传导】

★实战解析:在追击或者守椅时,根据场上局势灵活运用矿镐制造不稳定区域来创造优势。当“愚人金”使用牵引时,如果矿镐处于建筑物上时仍然可以触发一次坍塌。
在追击过程中,如果和求生者之间有一定距离且求生者想要借助地形进行牵制时,可以考虑将矿镐投掷到交互点附近与求生者进行博弈。此时,交互点附近建筑物会生成一个不稳定区域,可以限制求生者走位,从而封锁交互点并拉进与其之间的距离。
注意:矿镐投掷需要谨慎,看清楚求生者想要进哪个交互点再投掷,利用矿镐压迫求生者走位。

圣心医院1
★注意点一:在有二楼的地图里,如果求生者想要上楼或者已经在楼梯上时可以通过砸墙生成一个覆盖楼梯的不稳定区域,基本上可以稳定给求生者造成一次坍塌伤害。楼梯是“愚人金”的优势点位,合理利用可以使得追击难度大大降低。
★注意点二:如果在追击过程中恰逢附近有正在破译的求生者,在不丢失追击目标太多身位的情况下,可以考虑朝正在破译的求生者投掷矿镐并迅速收回,制造一次坍塌伤害。同时根据对局情况来判断,是继续追击先前目标还是换追刚刚受到坍塌伤害的破译位。“愚人金”如果前期能快速获得存在感是很重要的,一次坍塌对求生者造成伤害所带来的存在感,在未解锁一阶前能给予“愚人金”很大收益。
★注意点三:守椅环节,是 “愚人金”打开节奏的关键点。如果能利用天赋(例如【通缉】)发现救人位,或者通过自身判断来推断出救人位的方向时,可以先在上椅求生者附近生成一个不稳定区域,然后直接出去进行拦截,当然也可以选择在椅子面前守株待兔,等待救人位过来。
在救人位接近后先打出一次普通攻击伤害,当救人位救援时可以利用矿镐造成坍塌,使救人位受伤的同时还能打断其救援动作。这个环节需要注意两点,一是求生者在救援时如果距离不是很近不要着急投掷矿镐,容易被求生者骗到。二是可以携带【狂暴】,加快自身攻击恢复速度。
【实体能力-磁性转化】

★实战解析:【磁性转化】的超远施放距离使得“愚人金”可以进行一些有效的控场手段,但如果距离太远,会产生一定的延迟,容易被求生者预判躲避坍塌伤害。
【实体能力-一触即发】

——————天赋推荐——————
天赋推荐一:【禁闭空间】+【挽留】+【狂暴】+【困兽之斗】+【通缉】

天赋1
这套天赋推荐在小地图使用,例如:【军工厂】、【圣心医院】和【红教堂】。
其中【禁闭空间】封住窗户使得求生者不得不换点,点出【通缉】和三层【狂暴】,在守椅时如果通缉到救人位就可以直接出去拦截,然后使用矿镐造成坍塌让求生者无法救下上椅求生者。
天赋推荐二:【狂暴】+【冲动】+【通缉】+【底牌】+【挽留】

天赋2
这套天赋推荐在大地图使用,例如:【永眠镇】、【唐人街】、【月亮河公园】、【里奥的回忆】和【湖景村】。
【冲动】增加蓄力攻击时的移速,运用好可以在板区博弈间获得较高的收益。
——————玩法思路——————
“愚人金”对于监管者特质的要求比较单一,通常选择【闪现】。利用【闪现】在前期快速击倒求生者,解锁一阶技能,使得控场能力提升。“愚人金”在守椅时如果能打出双倒,基本上可以稳定开启二阶。二阶以后,“愚人金”的追击和控场能力会进一步提升。
“愚人金”在一些点位能有效限制求生者走位,或是直接造成一次坍塌伤害。
【红教堂】

红教堂1
【月亮河公园】

月亮河公园1
【永眠镇】

永眠镇1

永眠镇2
【里奥的回忆】

里奥的回忆1

里奥的回忆2

里奥的回忆3
【唐人街】

唐人街1

唐人街2

唐人街3
【湖景村】

湖景村1

湖景村2
——————总结——————
“愚人金”比较依赖前期利用【闪现】快速击倒,解锁技能强化控场能力,当然,越早开启二阶对“愚人金”就越有优势。同时,他的矿镐投掷和技能衔接也要求有一定熟练度,需要反复练习,在对局中的精准投掷就能为自己带来更多收益。
【关于第五人格】
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演记者爱丽丝·德罗斯,在收到一封神秘的邀请函后,进入欧利蒂丝庄园调查背后的秘密。在进行证据调查过程中,玩家扮演的爱丽丝·德罗斯将采用演绎法,对真相进行回顾和推演。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
玩家评论
(23866条)第五人格
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。






粤公网安备44010602000283号
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
灵光一号 来自于 九游APP 2026-03-21 22:10
第五人格游戏特色其实一般,他靠的就是玩家对角色的喜爱,你把他删了,但是你舍得你的孩子在游戏里面受苦的这种想法,把玩家捆深深的捆绑在这个游戏里面,就算是你一开始对这些角色没有感情,但是后面你慢慢的发现你会在乎一些角色。那时候就第五人格就已经赢了一部分了,刚好第五人格的环境又加深了这种情况,所以玩家才会对这个游戏既这么分裂,又那么粘合,且非对称本来就是容易对立,环境又加深了这一情况,二次元的严重化,吃了他的红利,也吃了黑利,我只能说现在的第五正在找凹凸的老路
是祖儿啊 来自于 九游APP 2026-02-23 20:12
第五人格你巅峰过你也冷到谷底过,但是你越来越没有一开始的样子了,我发现我22年评论的是好玩一直玩,但是我玩不下去了,我陪了你八年,两年因为那个时候还小没有手机一直玩,后面有时间了,在你最火的时候我因为你在我朋友身边爆火但是自从那年你的皮肤越来越多,玩法越来越复杂,模仿者我真的不知道你是为了什么出的,自从这个玩法出了后圈子风气越来越差,萌新来玩被骂,老玩家来回来重温也被骂,我搞不懂怎么会变成这样,我今天也想通了,再见吧
小程橙 来自于 九游APP 2026-03-28 21:24
我都不知道这个渠道服能坚持多久了,华为的已经没了,过不了多久就该九游了,到时候又是一堆人抱怨玩不到,可惜了我这个号充了1000多,也算是留个纪念吧。我之前蛋仔号也是充了300多,然后找都找不回来,手机号验证码都不行,我之前是退游的,但是我现在填问卷填不出来,这个蛋仔号也是荒废掉了
豌豆rwmzhi 来自于 九游APP 2026-03-14 23:13
社区风气神了,rt对立神了,官方装死神了,赛博锁妖塔不建议任何人单排玩
cn.四叶 来自于 九游APP 2026-01-06 21:56
现在第五风气好恶心 角色黑和魔怔cp姐乱串 Bug满天飞 某些游戏都用上120帧了 第五还在用60帧 谁敢信 这是运营了7年的老游戏 还有那个阴间排位时间能不能改改 玩第五的大多数都是学生党或打工人 晚上的排位时间有一些甚至还没放学或下班 中午就更阴了让我们牺牲自己的吃饭时间来玩排位 受不了的可以赶紧跑路了
破圣答月蚀 来自于 九游APP 2026-02-03 03:23
怎么说呢我玩第五人格已经很久了大概6年多了,一直没有人去说第五人格皮肤定价,就比如拿王者荣耀对比,第五人格的一个紫皮原价138首周加上首充的钱最少要68,金皮就跟不用说了288在王者那里288都可以买2个传说皮(原价138,每个新上的传说皮都有首周折扣价只要90)抽一个珍宝保底2000,王者荣耀现在最高品质的单皮肤保底800,所以这个定价真的不合理,现在很多玩家都退游了,不能想一想自己的原因吗,别的游戏现在都120帧了,第五人格一个做了快7年才60帧,公屏的风气也差的要死,一大堆角色黑那些你都不管,bug每天也多的要死,你没有以前做游戏的那个初心了
Lve 来自于 九游APP 2026-01-31 17:09
还记得这个游戏是被朋友拉入坑的,当时的我不过只是一个小萌新,还什么都不懂,技术也不好,但是和朋友一起玩的时光很美好,现在已经玩了很久了,虽说不上从前那一份喜爱,可也是不舍的的,现在朋友,美好的时光,都离我而去,我有遗憾,也有更多的怀念,我不曾明白,游戏的意义是什么,也许,这能让我明白,我们不是一味的沉迷于它,只是美好的回忆留住了我的脚步
朔日冬 来自于 九游APP 2026-03-31 23:05
说实话 我能给这个分已经算是一种情怀了 从一八年到现在 这么多年了第五人格还是不知道自己的问题在哪里 二四年初爆火 到现在人走茶凉 官方根本接不住热度 人屠对立严重 角色内部强度不平衡 肝度极大 获取资源的途径也是少之又少 护官宝也是无处不在 提正当优化也被捂嘴 当然现在确实相比之前能获得的途径和数量确实变多了 但给的少也是事实 做个活动给个几十的线索 碎片 不知道意欲何为 但皮肤的数量也是指数级增加 回声皮的出现更是为了赚钱 赚钱嘛不寒掺 恶心的是回声皮就是会比免费皮肤做得更好 故意拉开与免费皮肤的差距 有非常强的皮肤等级划分 还有游戏环境也是十分恶臭(没有拉踩的意思,但第五风评在游戏圈就是是臭名昭著)我不知道我还能坚持多久 也许我还会一直玩下去,也许我很快就会退游了 不管怎么样总归希望这个游戏变好的 言尽于此 祝各位侦探能够在游戏里面欧气满满 玩得开心
爱我好嘛 来自于 九游APP 2026-03-15 16:05
本来以为四阶混子已经很多了,上了五阶我才知道了救人位原来可以是双飞,辅助位原来可以满地图乱逛,修机位原来可以冒险去救双刀监管地下室,牵制位原来可以看抬手救人,有攻击性技能的角色原来可以修一局机子,本来67胜率,天天去单排给我掉到47了,我医生原来4000认知,给我掉到3600了,那队友和一样,给我硬生生练出了一溜五台,但不过不要以为一溜五台就能平上了,因为你永远不知道你的队友会在监管有一刀的时候去干什么